文章来源:http://blog.csdn.net/jasonhui512/article/details/53141390
写过不少接口,不过一直没有去总结,网上搜了一下,大同小异,此文根据以下几个链接整理修改:
https://segmentfault.com/a/1190000004051246http://blog.sqrtthree.com/2015/09/08/api/
http://keeganlee.me/post/architecture/20160107
https://www.hutuseng.com/article/how-to-design-api
在项目中,需要为APP撰写API。刚开始接触的时候,并没有考虑太多,就想提供URL,APP端通过该URL进行查询、创建、更新等操作即可。但再对相关规范进行了解后,才发现,API的设计并没有那么简单,远远不是URL的问题,而是一个通信协议的整体架构
1. 使用GET、POST、PUT、DELETE这几种请求模式
请求模式也可以说是动作、数据传输方式,通常我们在web中的form有GET、POST两种,而在HTTP中,存在下发这几种。GET (选择):从服务器上获取一个具体的资源或者一个资源列表。
POST (创建): 在服务器上创建一个新的资源。
PUT(更新):以整体的方式更新服务器上的一个资源。
PATCH (更新):只更新服务器上一个资源的一个属性。
DELETE(删除):删除服务器上的一个资源。
HEAD : 获取一个资源的元数据,如数据的哈希值或最后的更新时间。
OPTIONS:获取客户端能对资源做什么操作的信息。
常见的请求参数
比如在数据过多, 需要对数据进行分页请求的时候, 我们应该统一 API 请求参数. 常见的有这些.
limit=10
指定返回记录的数量offset=10
指定返回记录的开始位置。page=2&per_page=100
指定第几页,以及每页的记录数。sortby=name&order=asc
指定返回结果按照哪个属性排序,以及排序顺序。animal_type_id=1
指定筛选条件
2. 版本
API的开发直接关系了APP是否可以正常使用,如果原本运行正常的API,突然改动,那么之前使用这个API的APP可能无法正常运行。APP是不可能强迫用户主动升级的,因此,通过API版本来解决这个问题。也就是说,API的多个版本是同时运行的,而且都要保证可以正常使用。按照RESTful的规范,不同的版本也应该用相同的API URL,通过header信息来判断版本,再调用不同版本的程序进行处理。但是这明显会给开发带来巨大的成本。
解决办法有以下几种:
1.新版本兼容旧版本,所有旧版本的动作、字段、操作,都在新版本中可以被实现,但明显这样的维护成本很大;2.不同的版本,用不同的URL来提供服务,在URL中通过v1、v2来区分版本号,比如v2.api.xxx.com/user的方式,或者http://api.domain.com/v2。
3.每个接口有各自的版本,一般为接口添加个version的参数。
3.json数据类型
- Number:整数或浮点数
- String:字符串
- Boolean:true 或 false
- Array:数组包含在方括号[]中
- Object:对象包含在大括号{}中
- Null:空类型
4.返回的数据结构
{ code:0, message: "success", data: { key1: value1, key2: value2, ... } }
- code: 返回码,0表示成功,非0表示各种不同的错误
- message: 描述信息,成功时为"success",错误时则是错误信息
- data: 成功时返回的数据,类型为对象或数组
- 0:成功
- 100:请求错误
- 101:缺少appKey
- 102:缺少签名
- 103:缺少参数
- 200:服务器出错
- 201:服务不可用
- 202:服务器正在重启
// 正确 data: { token: 123456 } // 错误 data: 123456
5. 使用SSL(https)来提供URL
首先,使用https可以在数据包被抓取时多一层加密。我们现在的APP使用环境大部分都是在路由器WIFI环境下,一旦路由器被入侵,那么黑客可以非常容易的抓取到用户通过路由器传输的数据,如果使用http未经加密,那么黑客可以很轻松的获取用户的信息,甚至是账户信息。其次,即使使用https,也要在API数据传输设计时,正确的采用加密。例如直接将token信息放在URL中的做法,即使你使用了https,黑客抓不到你具体传输的数据,但是可以抓到你请求的URL啊!(查了资料了,https用GET方式请求,也仅能抓到域名字符部分,不能抓到请求的数据,但是URL可以在浏览器或特殊客户端工具中直接看到。多谢下面的朋友指正错误)因此,使用https进行请求时,要采用POST、PUT或者HEAD的方式传输必要的数据。
6.TOKEN
- 用户用密码登录成功后,服务器返回token给客户端;
- 客户端将token保存在本地,发起后续的相关请求时,将token发回给服务器;
- 服务器检查token的有效性,有效则返回数据,若无效,分两种情况:
- token错误,这时需要用户重新登录,获取正确的token
- token过期,这时客户端需要再发起一次认证请求,获取新的token
- 不需要注册,不需要修改密码,也不需要因为忘记密码而重置密码的操作了;
- 用户不再需要记住密码了,也不怕密码泄露的问题了;
- 相对于密码登录其安全性明显提高了。
7.用户设计
显式用户和隐式用户,我不知道这两个词用的是否确切。
显式用户指的是,APP程序中有用户系统,一个username、password正确的合法用户,称之为显式的用户,
通常显式用户都需要注册,登录以后能完成一些个人相关的操作。
隐式用户指的是,APP程序本身就没有用户系统,或者一个在没有登录的情况下,使用我们APP的用户。
在这种情况下,可以通过客户端生成的UDID来标识一个用户。
有了用户信息,我们就能够了解不同用户的使用习惯,而不仅仅是全体用户的一个整体的统计信息,
有了这些个体的信息之后,就可以做一些用户分群、个性化推荐之类的事情。
如果是SAAS版本,还需要区分不同商户的用户
8.良好的接口说明文档和测试程序
接口文档有时候是项目初期就定下来的,前后端开发人员按照接口规范开发,有的是接口开发完成后写的。
接口文档要清晰、明了,包含多少个接口,每个接口的地址、参数、请求方式、数据交换格式、返回值等都要写清楚。
接口测试程序,有条件的话,也可以提供,方便前后端的调试。
如果是springMVC开发的话,可以用swagger,后端只要加几个注释发一个url给前端就可以了,轻松又高效。
9.接口统计功能
在做PC端网站的时候,我们都会给我们的网站加上个统计功能,要么自己写统计系统,要么使用第三方的比如GA、百度等。移动端接口API则需要我们自己实现统计功能,
这时就需要我们尽可能多的收集客户端的信息,除了传统的IP、User-Agent之外,还应该收集一些移动相关的信息,
比如
手机操作系统,是android还是ios,都是什么版本,
用户使用的网络状况,是2G、3G、4G还是WIFI
客户端APP是什么版本信息。
这样,有助于我们更好的了解我们用户的使用情况。