函数功能:该函数映射一个字符串到一个宽字符(unicode)的字符串。
函数原型:
int MultiByteToWideChar(
UINT CodePage,
DWORD dwFlags,
LPCSTR lpMultiByteStr,
int cchMultiByte,
LPWSTR lpWideCharStr,
int cchWideChar
);
如果函数运行成功,并且cchWideChar不为零,返回值是由lpWideCharStr指向的缓冲区
中写入的
宽字符
数;如果函数运行成功,并且cchWideChar为零,返回值是接收到待转换字符串的缓冲区所需求的宽字符数大小。如果函数运行失败,返回值为零。若想获得更多错误信息
,请调用GetLastError函数。它可以返回下面所列错误代码:
ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER;ERROR_INVALID_FLAGS;
ERROR_INVALID_PARAMETER;ERROR_NO_UNICODE_TRANSLATION。
使用例子:
wchar_t TempName[60]= L"当前显卡型号";
D3DADAPTER_IDENTIFIER9 Adapter;
pD3D->GetAdapterIdentifier(0,0,&Adapter);
int len = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,Adapter.Description,-1,NULL,0);
MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, Adapter.Description, -1, g_strAdapterName, len);//这步操作完成后,g_strAdapterName中就为当前我们的显卡类型名的
wcscat_s(TempName,g_strAdapterName);
wcscpy_s(g_strAdapterName,TempName);