CSDN的移动开发朋友们

跨越高山,飞跃重洋,我们行走在技术之路上。欢迎投稿:tangxy@csdn.net

实时视频传输的关键技术 H.264 全解析

在实时多媒体领域,实时视觉、感知的展现将会有更加广泛的发展空间,而对于实时视频传输的基础核心技术莫过于 H.264 编码标准。本文作者尝试解答 H.264 编解码最核心的两个问题,其一是 H.264 编解码的过程;其二是 H.264 码流的结构,希望能帮助正在研究这方面的大家提供一些帮助。

2017-09-29 15:54:28

阅读数:11500

评论数:6

前端感官性能的衡量和优化实践

于前端而言,性能和体验优化是亘古不变的话题。前端行业自从互联网出现后迅猛发展,从最初实现网页特效到如今的的富应用、混合开发、乃至大型互联网应用的开发,从当初的脚本语言发展至今成为一门当之无愧的开发语言,更可谓是从农耕时代步入到了工业时代。随之而来前端面临的挑战也越来越多,诸如性能体验、工程效率、甚...

2017-09-11 19:28:48

阅读数:3782

评论数:1

从 WWDC17 看苹果图形技术的革新

本文将介绍 WWDC 上一些图形相关的关键 Sessions,希望能够对正在从事图像、视频和游戏类应用开发的读者有所裨益。

2017-08-28 19:49:38

阅读数:5878

评论数:3

58 同城 iOS 客户端 IM 系统演变历程

58 同城 App 自 1.0 版本开始,便一直致力于自研 IM 系统。在这过程中,发现如何降低 IM 系统层次和页面间的耦合,减少 IM 系统的复杂性,是降低技术成本提高研发效率的关键。对此,本文作者对 iOS 客户端 IM 系统架构演变的过程以及经验进行了总结,希望能够给设计或改造优化 IM ...

2017-08-25 09:55:26

阅读数:7369

评论数:9

58 同城 iOS 客户端 Hybrid 框架探索

58 同城 iOS 客户端的 Hybrid 框架在最初设计和演进的过程中,遇到了许多问题。为此,整个 Hybrid 框架产生了很大的变化。本文作者将遇到的典型问题进行了总结,并重点介绍 58 iOS 采用的解决方案,希望能给读者搭建自己的 Hybrid 框架提供一些参考。

2017-07-14 11:22:23

阅读数:4326

评论数:1

微信终端跨平台组件 Mars 在移动网络的探索和实践

在 IM 方面,弱网络一直是横亘在应用开发者面前的一大问题,微信终端跨平台网络基础组件 Mars 团队基于微信业务需求,针对网络层进行了大量的优化工作,以解决国内在复杂移动网络情况下的网络连接问题,并经历了微信 5 亿用户的检验。

2017-06-15 18:23:09

阅读数:6144

评论数:1

微信移动端数据库组件 WCDB 系列(三) — 解析 WINQ 原理

WCDB 是微信开源的一款移动端数据库组件,高效、完整、易用是 WCDB 的基本原则,在本文中,作者深入地分享了 WCDB 在易用性上的思考和实践。

2017-06-15 16:53:58

阅读数:5841

评论数:0

iOS 与 Android 系统十年之战,究竟谁是赢家?

苹果公司刚刚为 iPhone 发布了 iOS 11,而 Google 几周前也更新了 Android O。这两种系统几乎支持全球所有手机,那么,谁才是现阶段的赢家?

2017-06-13 16:51:12

阅读数:13815

评论数:13

苹果终于入伙 WebRTC,新一代移动 Web 应用爆发路上还有哪些坑?

Safari 即将在最新版本中集成 WebRTC,其对于整个实时通信领域而言,究竟意味着什么?对于 WebRTC 开发者来说,又将有着怎样的改变?我们带着种种疑问,请教了网络实时通信领域的资深专家 —— 声网 Agora.io 创始人兼 CEO 赵斌,从 WebRTC 的发展历程谈起,详细剖析 W...

2017-06-12 11:13:36

阅读数:23350

评论数:0

今年的 WWDC 2017 为我们带来了什么?

北京时间 6 月 6 日凌晨 1 点,一年一度苹果开发者盛会 WWDC 2017 在美国加利福尼亚州圣何塞拉开帷幕,来自 75 个国家的 5300 名开发者汇聚一堂,其中年龄最大的开发者是来自日本的 82 岁老太太,最小的开发者也年仅 10 岁,所以如果你还没有开始写码,那还有很多时间,为时不晚。

2017-06-06 13:56:02

阅读数:3418

评论数:3

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除
关闭
关闭