JS垃圾回收
- 标记-清除算法,判断各对象从根出发的可达性,可达则标记,不可达则清除
Java垃圾回收
- JAVA语言不允许程序员直接控制内存空间的使用。内存空间的分配和回收都是由JRE负责在后台自动进行的,尤其是无用内存空间的回收操作 (garbagecollection,也称垃圾回收),只能由运行环境提供的一个超级线程进行监测和控制。
- 垃圾回收器如发现一个对象不能被任何活线程访问时,它将认为该对象符合删除条件,就将其加入回收队列,但不是立即销毁对象,何时销毁并释放内存是无法预知的。
- Java提供了一种机制,使你能够在对象刚要被垃圾回收之前运行一些代码,可在此时进行自救。这段代码位于名为finalize()的方法内,所有类从Object类继承这个方法。由于不能保证垃圾回收器会删除某个对象。因此放在finalize()中的代码无法保证运行。
- 对象空间的分配:使用new关键字创建对象即可
对象空间的释放:将对象赋值null即可。垃圾回收器将负责回收所有”不可达”对象的内存空间。 - 寻找待回收对象的算法
- 引用计数法:堆中每个对象都有一个引用计数,优点是算法简单,缺点是“循环引用的无用对象”无法别识别。(JAVA未采用)
- 可达分析法:与js里一致
- 分代垃圾回收机制:
分代垃圾回收机制,是基于这样一个事实:不同的对象的生命周期是不一样的。因此,不同生命周期的对象可以采取不同的回收算法,以便提高回收效率。我们将对象分为三种状态:年轻代、年老代、持久代。JVM将堆内存划分为 Eden、Survivor 和 Tenured/Old 空间。 - 垃圾回收算法:
- 标记、清除算法
- 复制算法
- 标记、整理算法
- 分代收集算法
参考 https://www.cnblogs.com/xiaoxi/p/6486852.html
C++垃圾回收
自己管理内存,没有垃圾回收机制