一、基本概念和结构
队列是只允许在一端进行插入,而在另一端进行删除的运算受限的线性表。其结构可以形象表示为:
二、队列的抽象数据类型
顺序队列可以用数组来描述:
三、队列的操作
队列最主要的操作就是进队和出队。
3.1进队:在队列尾部插入一个数据节点
实现思想:先判断队列是否已满,若已满,则重新分配空间,然后将进队元素写到队列尾部指针所指示的位置,再将队列尾部指针Q.rear向后移动一个数据单元。(依环状加1)
代码:
bool EnQueue_Sq(SqQueue &Q,ElemType e)
{
if ( (Q.rear + 1) % Q.queuesize == Q.front)//队列满
{
//重新分配内存
Q.queue = (ElemType *)realloc(Q.queue,(Q.queuesize+Q.incresize)*sizeof(ElemType));
if (Q.queue == NULL)
{
return false;
}
//队头下标在队尾下标前面
if (Q.front > Q.rear)
{
for (int i=Q.queuesize;i>=Q.front;i--)
{
Q.queue[i+Q.incresize] = Q.queue[i];
}
Q.front += Q.incresize;
}
Q.queuesize += Q.incresize;
}
Q.queue[Q.rear] = e;
Q.rear = (Q.rear + 1) % Q.queuesize;
return true;
}
3.2出队:在队列的头部删除一个数据节点
实现思想:判断队列是否为空,若空,则返回false;非空时,将队列首元素取出,然后将队首指针向后移动一个数据单元。
代码:
bool DeQueue_Sq(SqQueue &Q,ElemType &e)
{
if (Q.front == Q.rear)//队空
{
return false;
}
e = Q.queue[Q.front];
Q.front = (Q.front + 1) % Q.queuesize;
return true;
}