类对象的构造顺序是这样的:
1.分配内存,调用构造函数时,隐式/显示的初始化各数据成员
2.进入构造函数后在构造函数中执行一般计算
1.类里面的任何成员变量在定义时是不能初始化的。
2.一般的数据成员可以在构造函数中初始化。
3.const数据成员必须在构造函数的初始化列表中初始化。
4.static要在类的定义外面初始化。
5.数组成员是不能在初始化列表里初始化的。
6.不能给数组指定明显的初始化。
这6条一起,说明了一个问题:C++里面是不能定义常量数组的!因为3和5的矛盾。这个事情似乎说不过去啊?没有办法,我只好转而求助于静态数据成员或者使用枚举。
到此,我的问题解决。但是我还想趁机复习一下C++类的初始化:
1.初始化列表:
- Demo::Demo() : x(3), y(5)
- {
- }
2.类外初始化:int CSomeClass::myVar=3;
3.const常量定义必须初始化,C++类里面使用初始化列表;
4.C++类不能定义常量数组。
在C++类中,必须做如下事情:
1.必须对任何const或引用类型成员以及没有默认构造函数的类 类型 的任何成员 显示地使用初始化列表进行初始化;
2.类成员在定义时是不能被初始化的;
3.类的成员初始化顺序与成员变量在构造函数中的位置选后顺序无关,与成员变量在类中定义的先后顺序有关。
例如 :
- class Demo
- {
- int first; <span style="white-space:pre"> </span>// 第一个变量
- int second;<span style="white-space:pre"> </span>// 第二个变量
- public :
- Demo( int value):second(value),first(second)
- {
- }
- }
1、关于构造函数
1)用构造函数确保初始化
对于一个空类
- class Empty { };
2)为什么构造函数不能有返回值
如果有返回值,要么编译器必须知道怎么处理返回值,要么就客户程序员显式调用构造函数和析构函数,这样,还有安全性么?
3)为什么构造函数不能为虚函数
简单来说,虚函数调用的机制,是知道接口而不知道其准确对象类型的函数,但是创建一个对象,必须知道对象的准确类型;当一个构造函数被调用时,它做的首要事情之一就是初始化它的VPTR来指向VTABLE。
4)构造函数的一个面试题:
- #include <iostream>
- using namespace std;
- class Base
- {
- private:
- int i;
- public:
- Base(int x)
- {
- i = x;
- }
- };
- class Derived : public Base
- {
- private:
- int i;
- public:
- Derived(int x, int y)
- {
- i = x;
- }
- void print()
- {
- cout << i + Base::i << endl;
- }
- };
- int main()
- {
- Derived A(2,3);
- A.print();
- return 0;
- }
其次,统计父类和子类i的和,但是通过子类构造函数没有对父类变量进行初始化;此处编译会找不到构造函数,因为子类调用构造函数会先找父类构造函数,但是没有2个参数的,所以可以在初始化列表中调用父类构造函数
最后个问题,是单参数的构造函数,可能存在隐式转换的问题,因为单参数构造函数,和拷贝构造函数形式类似,调用时很可能会发生隐式转换,应加上explicit关键字,修改后如下(程序员面试宝典上只改了前2个)
- #include <iostream>
- using namespace std;
- class Base
- {
- protected:
- int i;
- public:
- explicit Base(int x)
- {
- i = x;
- }
- };
- class Derived : public Base
- {
- private:
- int i;
- public:
- Derived(int x, int y):Base(x)
- {
- i = y;
- }
- void print()
- {
- cout << i + Base::i << endl;
- }
- };
- int main()
- {
- Derived A(2,3);
- A.print();
- return 0;
- }
2、初始化列表
1)使用初始化列表提高效率
常用的初始化可能如下:
- class Student
- {
- public:
- Student(string in_name, int in_age)
- {
- name = in_name;
- age = in_age;
- }
- private :
- string name;
- int age;
- };
要对成员进行初始化,而不是赋值,可以采用初始化列表(member initialization list)改写为如下:
- class Student
- {
- public:
- Student(string in_name, int in_age):name(in_name),age(in_age) {}
- private :
- string name;
- int age;
- };
有的情况下,是必须使用初始化列表进行初始化的:const对象、引用对象
2)初始化列表初始顺序
考虑以下代码:
- #include <iostream>
- using namespace std;
- class Base
- {
- public:
- Base(int i) : m_j(i), m_i(m_j) {}
- Base() : m_j(0), m_i(m_j) {}
- int get_i() const
- {
- return m_i;
- }
- int get_j() const
- {
- return m_j;
- }
- private:
- int m_i;
- int m_j;
- };
- int main()
- {
- Base obj(98);
- cout << obj.get_i() << endl << obj.get_j() << endl;
- return 0;
- }
输出为一个随机数和98,为什么呢?因为对于初始化列表而言,对成员变量的初始化,是严格按照声明次序,而不是在初始化列表中的顺序进行初始化,如果改为赋值初始化则不会出现这个问题,当然,为了使用初始化列表,还是严格注意声明顺序吧,比如先声明数组大小,再声明数组这样。