类成员的初始化总结

C++为类中提供类成员的初始化列表。

类对象的构造顺序是这样的:
1.分配内存,调用构造函数时,隐式/显示的初始化各数据成员
2.进入构造函数后在构造函数中执行一般计算
  1.类里面的任何成员变量在定义时是不能初始化的。
  2.一般的数据成员可以在构造函数中初始化。
  3.const数据成员必须在构造函数的初始化列表中初始化。
  4.static要在类的定义外面初始化。   
  5.数组成员是不能在初始化列表里初始化的。
  6.不能给数组指定明显的初始化。  

这6条一起,说明了一个问题:C++里面是不能定义常量数组的!因为3和5的矛盾。这个事情似乎说不过去啊?没有办法,我只好转而求助于静态数据成员或者使用枚举。
到此,我的问题解决。但是我还想趁机复习一下C++类的初始化:
  1.初始化列表:

[cpp]  view plain copy
  1. Demo::Demo() : x(3), y(5)  
  2. {  
  3. }  

  2.类外初始化:int CSomeClass::myVar=3;
  3.const常量定义必须初始化,C++类里面使用初始化列表;
  4.C++类不能定义常量数组。

在C++类中,必须做如下事情:

1.必须对任何const或引用类型成员以及没有默认构造函数的类 类型 的任何成员 显示地使用初始化列表进行初始化;

2.类成员在定义时是不能被初始化的;

3.类的成员初始化顺序与成员变量在构造函数中的位置选后顺序无关,与成员变量在类中定义的先后顺序有关。

例如 : 

[cpp]  view plain copy
  1. class Demo  
  2.  {  
  3.    int first; <span style="white-space:pre">            </span>// 第一个变量  
  4.    int second;<span style="white-space:pre">            </span>// 第二个变量  
  5.    
  6.  public :  
  7.    Demo( int value):second(value),first(second)  
  8.    {  
  9.    }  
  10.  }  
这个初始化列表的顺序是错误的,首先在声明成员变量的时候first要先于second,所以初始化顺序是先初始化first,然后再second。但是初始化列表中first的初始值是second的值,所以这样的初始化顺序是错误的。

以上转自: http://blog.csdn.net/bboyfeiyu/article/details/8972038
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1、关于构造函数

1)用构造函数确保初始化

对于一个空类

[cpp]  view plain copy
  1. class Empty { };  
编译器会自动声明4个默认函数:构造函数,拷贝构造函数,赋值函数,析构函数(当然,如果不想使用自动生成的函数,就应该明确拒绝),这些生成的函数都是public且inline。构造函数对数据成员进行初始化,使用未初始化值可能导致无法预知的错误,所以,确保 每一个 构造函数都将 每一个 成员初始化。

2)为什么构造函数不能有返回值

如果有返回值,要么编译器必须知道怎么处理返回值,要么就客户程序员显式调用构造函数和析构函数,这样,还有安全性么?

3)为什么构造函数不能为虚函数

简单来说,虚函数调用的机制,是知道接口而不知道其准确对象类型的函数,但是创建一个对象,必须知道对象的准确类型;当一个构造函数被调用时,它做的首要事情之一就是初始化它的VPTR来指向VTABLE。

4)构造函数的一个面试题:

[cpp]  view plain copy
  1. #include <iostream>  
  2. using namespace std;  
  3.   
  4. class Base   
  5. {  
  6. private:  
  7.     int i;  
  8. public:  
  9.     Base(int x)  
  10.     {  
  11.         i = x;  
  12.     }  
  13. };  
  14.   
  15. class Derived : public Base  
  16. {  
  17. private:  
  18.     int i;  
  19. public:  
  20.     Derived(int x, int y)  
  21.     {  
  22.         i = x;  
  23.     }  
  24.     void print()  
  25.     {  
  26.         cout << i + Base::i << endl;  
  27.     }  
  28. };  
  29.   
  30. int main()  
  31. {  
  32.     Derived A(2,3);  
  33.     A.print();  
  34.     return 0;  
  35. }  
首先,是访问权限问题,子类中直接访问Base::i是不允许的,应该将父类的改为protected或者public(最好用protected)

其次,统计父类和子类i的和,但是通过子类构造函数没有对父类变量进行初始化;此处编译会找不到构造函数,因为子类调用构造函数会先找父类构造函数,但是没有2个参数的,所以可以在初始化列表中调用父类构造函数

最后个问题,是单参数的构造函数,可能存在隐式转换的问题,因为单参数构造函数,和拷贝构造函数形式类似,调用时很可能会发生隐式转换,应加上explicit关键字,修改后如下(程序员面试宝典上只改了前2个)

[cpp]  view plain copy
  1. #include <iostream>  
  2. using namespace std;  
  3.   
  4. class Base   
  5. {  
  6. protected:  
  7.     int i;  
  8. public:  
  9.     explicit Base(int x)  
  10.     {  
  11.         i = x;  
  12.     }  
  13. };  
  14.   
  15. class Derived : public Base  
  16. {  
  17. private:  
  18.     int i;  
  19. public:  
  20.     Derived(int x, int y):Base(x)  
  21.     {  
  22.         i = y;  
  23.     }  
  24.     void print()  
  25.     {  
  26.         cout << i + Base::i << endl;  
  27.     }  
  28. };  
  29.   
  30. int main()  
  31. {  
  32.     Derived A(2,3);  
  33.     A.print();  
  34.     return 0;  
  35. }  

2、初始化列表

1)使用初始化列表提高效率

常用的初始化可能如下:

[cpp]  view plain copy
  1. class Student   
  2. {  
  3. public:  
  4.     Student(string in_name, int in_age)  
  5.     {  
  6.         name = in_name;  
  7.         age = in_age;  
  8.     }  
  9. private :  
  10.     string name;  
  11.     int    age;  
  12. };  
    以前楼主也习惯这么写,可以达到预期效果,不过不是最佳做法,因为在构造函数中,是对name进行赋值, 不是初始化 ,而string对象会先调用它的默认构造函数,再调用string类(貌似是basic_string类)的赋值构造函数;对于上例的age,因为int是内置类型,应该是赋值的时候获得了初值。

    要对成员进行初始化,而不是赋值,可以采用初始化列表(member initialization list)改写为如下:

[cpp]  view plain copy
  1. class Student   
  2. {  
  3. public:  
  4.     Student(string in_name, int in_age):name(in_name),age(in_age) {}  
  5. private :  
  6.     string name;  
  7.     int    age;  
  8. };  
    结果与上例相同,不过在初始化的时候调用的是string的拷贝构造函数,而上例会调用两次构造函数,从性能上会有不小提升

    有的情况下,是必须使用初始化列表进行初始化的:const对象、引用对象

2)初始化列表初始顺序

考虑以下代码:

[cpp]  view plain copy
  1. #include <iostream>  
  2. using namespace std;  
  3.   
  4. class Base   
  5. {  
  6. public:  
  7.     Base(int i) : m_j(i), m_i(m_j) {}  
  8.     Base() : m_j(0), m_i(m_j) {}  
  9.     int get_i() const  
  10.     {  
  11.         return m_i;  
  12.     }  
  13.     int get_j() const  
  14.     {  
  15.         return m_j;  
  16.     }  
  17.   
  18. private:  
  19.     int m_i;  
  20.     int m_j;  
  21.   
  22. };  
  23.   
  24. int main()  
  25. {  
  26.     Base obj(98);  
  27.     cout << obj.get_i() << endl << obj.get_j() << endl;  
  28.     return 0;  
  29. }  
     
输出为一个随机数和98,为什么呢?因为对于初始化列表而言,对成员变量的初始化,是严格按照声明次序,而不是在初始化列表中的顺序进行初始化,如果改为赋值初始化则不会出现这个问题,当然,为了使用初始化列表,还是严格注意声明顺序吧,比如先声明数组大小,再声明数组这样。

以上转自:http://blog.csdn.net/coder_xia/article/details/7447822
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