本文内容:
- iOS的单例模式
- NSUserDefaults的使用
- 总结:iOS单例模式 and NSUserDefaults
iOS的单例模式
提起单例模式大家都不陌生,什么懒汉式,饿汉式,老汉式。。。扯远了
一开始觉得Objective-C中没有绝对的私有方法,该如何实现单例模式呢?后来觉得想多了,限制构造方法的使用式徒劳的,因为程序是人写的,既然是单例了,那就老老实实调用自己写的getInstance吧。Java笑了?一个反射打趴下!
在ARC诞生之前,可以通过重写allocWithZone
方法等来实现,下面是苹果官方的单例写法:
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| static MyGizmoClass *sharedGizmoManager = nil; + (MyGizmoClass*)sharedManager { @synchronized(self) { if (sharedGizmoManager == nil) { [[self alloc] init]; } } return sharedGizmoManager; } + (id)allocWithZone:(NSZone *)zone { @synchronized(self) { if (sharedGizmoManager == nil) { sharedGizmoManager = [super allocWithZone:zone]; return sharedGizmoManager; } } return nil; } - (id)copyWithZone:(NSZone *)zone { return self; } - (id)retain { return self; } - (unsigned)retainCount { return UINT_MAX; } - (void)release { } - (id)autorelease { return self; }
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在ARC时代,程序员不用费心计算static的实例被引用多少次,需要release巴拉巴拉。。。而自从有了GCD,iOS的单例模式变得超级简单了:
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| + (Singleton *)sharedInstance{ static id instance = nil; static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ instance = [[self alloc] init]; }); return instance; }
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instance为将被实例化的对象,为了让instance只被实例化一次,用到了GCD(Grand Central Dispatch)中的dispatch_once
方法。该方法有两个参数,第二个参数是一个block,只会被执行一次。而第一个参数是一个谓词,用于判断代码块(block)是否执行完,这个谓词只能是全局或静态变量,类型为dispatch_once_t,其实dispatch_once_t就是long类型。你可以理解为第一个参数是个标识位,能保证记录第二个参数block的执行情况,即使是在最复杂的多线程并发执行的情况下,也就是说,GCD的这个方法是线程安全的。如果你对block这种类型比较陌生,可以把它暂时当作函数指针,当然,它比函数指针还要强大。
你可以重写init方法来实现饿汉式单例,也可以自定义initwithXXX来在需要实例化的时候调用之,实现懒汉式单例。
NSUserDefaults
很多APP启动时需要读取上次运行保存的一些状态,如何保存呢?Core Data,SQlite和UIDocuments未免杀鸡用牛刀了,而NSUserDefaults
很适用于快速读取小规模的数据
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| NSUserDefaults *standardDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
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写入数据
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| NSString *string = @"hahaha"; [standardDefaults setObject:string forKey:@"myKey"]; [standardDefaults synchronize];
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读取数据
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| NSString *value = [standardDefaults objectForKey:@"myKey"];
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NSUserDefaults
可以很好地理解成键值对
有时在写数据之前,想判断下这个健是否已经设置过默认值
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| NSUserDefaults *standardDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; if ([standardDefaults stringForKey:@"favoriteColor"] == nil) { [standardDefaults setObject:@"Green" forKey:@"favoriteColor"]; [standardDefaults synchronize]; }
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其实大可不必这么麻烦,摘自破船推荐的方法registerDefaults:
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| NSUserDefaults *standardDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; [standardDefaults registerDefaults:@{@"favoriteColor": @"Green"}]; [standardDefaults synchronize];
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每次程序启动的时候调用registerDefaults:
方法都是安全的。完全可以将这个方法的调用放到applicationDidFinishLaunching:
方法中. 这个方法永远都不会覆盖用户设置的值。
但是并不是所有类型的对象都能够直接放入NSUserDefaults,NSUserDefaults只支持: NSString, NSNumber, NSDate, NSArray, NSDictionary
解决方法:让这个自定义的类实现协议,举个例子:
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@interface SNShops : NSObject<NSCoding>
@property (nonatomic,strong) NSString* sid; @property (nonatomic,strong) NSString* name;
- (id) initWithCoder: (NSCoder *)coder; - (void) encodeWithCoder: (NSCoder *)coder;
@implementation SNShops - (id) initWithCoder: (NSCoder *)coder { if (self = [super init]) { self.sid = [coder decodeObjectForKey:@"sid"]; self.name = [coder decodeObjectForKey:@"name"]; } return self; } - (void) encodeWithCoder: (NSCoder *)coder { [coder encodeObject:self.sid forKey:@"sid"]; [coder encodeObject:self.name forKey:@"name"]; }
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然后再存取时通过NSData
做载体:
存入
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| NSUserDefaults *standardDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; SNShops *shop = [[SNShops alloc]init]; NSData *shopData = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:shop]; [standardDefaults setObject:shopData forKey:@"myshop"]; [standardDefaults synchronize];
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读取
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| NSData *newshopData = [standardDefaults objectForKey:"myshop"]; SNShops *newshop = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:newshopData];
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总结:iOS单例模式 and NSUserDefaults
单例模式虽然能存入任何类型的对象,但是它会随着程序的挂起而消亡。而NSUserDefaults在读取自定义类型时有些繁琐,降低编码效率和可读性,好处是程序下次启动依然能读取到上次的状态。
笔者在实际应用中采取了二者结合的模式:让单例模式的类实现协议,程序第一次启动的时候通过NSData做载体读取单例类的实例,并存入单例,程序运行中一直对单例做存储操作,当程序快要进入到后台挂起的时候,通过NSData做载体存入NSUserDefaults,一举两得。