Android aab的打包、调试、安装


/   今日科技快讯   /

近日,日本通报了一起“电影解说”短视频侵权案件,并逮捕3名短视频制作者,其中一位资深从业者如果被起诉,面临的赔偿可能超过1亿日元,这是日本首次逮捕“电影解说”侵权者。

/   作者简介   /

新的一周开始啦,很高兴又跟大家见面了!

本篇文章来自柯基爱蹦跶的投稿,和大家分享了android app bundle的相关内容,相信会对大家有所帮助!同时也感谢作者贡献的精彩文章!

柯基爱蹦跶的博客地址:

https://blog.csdn.net/qq_39420519

/   前言   /

Google Play在今年3月发出了一个 Google Play新政策通知(https://android-developers.googleblog.com/2020/11/new-android-app-bundle-and-target-api.html),即在今年8月后新应用必须以 API 级别 30 (Android 11) 为目标平台,并使用 Android App Bundle(aab)发布格式,对于现有应用是不受强制影响的。

如果我没记错的话,早在18年Google就已经提出了aab这个东西,那么对于这次提到的Android APP Bundle直接带来的好处也是清晰明了的,我直接给撸过来了:

Android App Bundle:

Google Play 使用 app bundle 生成和优化 APK,以便针对不同的设备配置和语言进行分发。这使您的应用程序更小(平均比通用 APK 小 15%)且下载速度更快,从而导致更多安装和更少卸载。

Play App Signing:

Play App Signing 是应用程序包所必需的,它通过使用 Google 的安全基础架构来保护您的应用签名密钥免遭丢失,并提供升级到新的、加密强度更高的应用签名密钥的选项。

Play Feature Delivery:

超过 10% 的顶级应用使用 app bundle,Play Feature Delivery 使您能够自定义将哪些功能模块交付到哪个设备以及何时交付,以及安装时、有条件和按需交付模式。

Play Assets交付:

通过动态交付大型资产,同时降低交付成本,减少用户等待时间。使用 Play Asset Delivery 的游戏可以使用纹理压缩格式定位,因此您的用户只会获得适合其设备的资产,而不会浪费空间或带宽。

未来计划:

很快,Play App Signing 将开始推出APK Signature Scheme v4以选择应用程序,使他们可以选择访问新设备上即将推出的性能功能。收看7 月 12 日举行的Google for Games 开发者峰会,了解更多信息。

Google官方说平均减少包体积15%,对于使用很多so库的应用这个数字还是太过保守,据我实际测试下来so库占用apk总体积的53.8%情况下,aab格式比apk格式的分发下载直接减小了25%,别的不说就光从这一点上面就已经很有吸引力了。

/   aab本质   /

.aab实际上和.apk一样是个压缩包,你可以直接改后缀为.zip然后解压,解压后有如下目录:

其中base里是一些主要资源,.pb的文件是一些描述,如下:

aab文件将语言、分辨率、CPU架构、图片尺寸等拆分成N个.apk,例如下,可以看到有87个apk文件

再根据设备软硬件情况组合成一个size小很多的apk进行安装。比如在google play上,aab会被打成N个apk再组合分发到对应的设备上。

具体描述,推荐看下这位老哥的相关博客:https://www.cnblogs.com/CodeGize/p/14852717.html

/   aab安装   /

.aab不能直接安装到设备上,需要通过工具命令把它转成.apks,再使用工具命令组合多个apk部署到设备(这个过程是工具内部根据adb连接的设备自动组合的)。

操作.aab格式的文件,需要下载官方工具bundletool(https://github.com/google/bundletool/releases)。

1. 转aab为apks命令:build-apks

// --bundle为输入文件的全路径(当前目录直接使用文件名) --output为输出文件全路径
bundletool build-apks --bundle=my.aab --output=my.apks

直接使用如上命令应该是会报错找不到命令的command not found: bundletool,正确执行jar文件方式是到bundletool.jar的文件夹下或者使用全路径

java -jar bundletool-xxx.jar build-apks --bundle=my.aab --output=my.apks

以上方式仅适合在项目目录下运行,因为这个过程其实是需要签名文件和相关参数的,默认情况下会按照未二次签名的debug版本处理,下面会介绍到带参数转aab

2. 安装命令:install-apks

java -jar bundletool-xxx.jar install-apks --apks=myapp.apks

3. 带参数转aab为apks:build-apks

java -jar bundletool-xxx.jar build-apks --bundle=my.aab --output=my.apks --ks=/path/xxx.jks --ks-pass=pass:xxx --ks-key-alias=xxx --key-pass=pass:xxx

常规的一次.aab转.apks大概需要指定如下参数

// 请注意:以下命令因带换行格式无法直接使用
bundletool build-apks --bundle=my_app.aab --output=my_app.apks
–ks=/MyApp/keystore.jks
–ks-pass=file:/MyApp/keystore.pwd
–ks-key-alias=MyKeyAlias
–key-pass=file:/MyApp/key.pwd

–ks                         签名文件的全路径
–ks-pass               签名文件密码,可以使用pass:xxx指定明文密码,也可以使用file:xxx指定文件密码
–ks-key-alias        签名别名
–key-pass             签名密码,可以使用pass:xxx指定明文密码,也可以使用file:xxx指定文件密码

4. 从现有的 APK 集中提取设备专用 APK:extract-apks

java -jar bundletool-xxx.jar extract-apks --apks=my.apks --output-dir=my.aab --device-spec=xxx.json

// 请注意:以下命令因带换行格式无法直接使用
bundletool extract-apks
–apks=/MyApp/my_existing_APK_set.apks
–output-dir=/MyApp/my_pixel2_APK_set.apks
–device-spec=/MyApp/bundletool/pixel2.json

其中json文件可以手动创建,也可以根据已连接的adb设备自动创建,这里展示一下手动创建的参数格式

{
  "supportedAbis": ["arm64-v8a", "armeabi-v7a"],
  "supportedLocales": ["en", "fr"],
  "screenDensity": 640,
  "sdkVersion": 27
}

5. 预估打包成aab格式后下载文件的大小:get-size

java -jar bundletool-xxx.jar get-size total --apks=my.apks

更多命令的用法可查看bundletool官方文档(https://developer.android.com/studio/command-line/bundletool)。

/   打包发布   /

1. 工具栏中选择进行应用签名

2. 选择Android APP Bundle --> Next

3. 填写签名信息 --> Next

Export encrypted key for enrolling published apps in google play app signing,不需要的可以取消勾选

4. 选择想要的版本和文件输出路径 --> Finish

至此,整个aab打包就完成了,产出后的.aab文件可以直接上传到google play控制台的版本发布,发布后再次从play store下载到的就是新组合的apk,下载大小会有明显变化。上架play store还在使用apk的同学赶紧动起来吧!

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