C++Primer Plus书之--C++ 自定义队列的实现 和 成员初始化列表

队列模拟

队列的特点是先进先出, 栈是先进后出

要先定一个一个node, 里面存储的是数据和指向下一个节点的指针

struct Node
{
	Item item;
	struct Node * next;
}

这里的Item就是队列中需要存放的元素类型

Queue就是我们自己定义的队列对象:

class Queue
{
private:
	enum {Q_SIZE = 10};
	// 节点信息
	struct Node
	{
		Item item;
		struct Node * next;
	};
	Node * front;
	Node * rear;
	int items;
	const int qsize;
	
public:
	Queue(int qs = Q_SIZE);
	~Queue();
	bool isempty() const;
	bool isfull() const;
	int queuecount() const;
	bool enqueue(const Item & item);
	bool dequeue(Item &item);
}

看下面这个构造函数:

Queue::Queue(int qs)
{
	front = rear = NULL;
	items = 0;
	qsize = qs;
}

其中qsize = qs; 这行代码不能被正确执行, 因为qsize声明为const int, 我们要是想初始化这种成员变量, C++提供了一个叫成员初始化列表的方法: 成员初始化列表由逗号分隔的初始化列表组成, 位于参数列表的右小括号之后, 函数体做大括号之前例如:

Queue::Queue(int qs) : qsize(qs)
{
	// 将指针置空
	front = rear = NULL;
	items = 0;
}

通常, 初值可以是常量或构造函数的参数列表中的参数. 这种方法并不限于初始化常量. 可以将Queue构造函数写成如下格式:

Queue::Queue(int qs): qsize(qs), front(NULL), rear(NULL), items(0)
{
	
}

只有构造函数可以使用这种初始化列表语法. 对于const类成员, 必须使用这种语法, 另外, 对于被声明为引用的类成员, 也必须使用这种语法:

class Agency{...};
class Agent
{
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