#include <iostream>
using namespace std;
class TV // 电视机类
{
public:
friend class Tele; // friend是关键字,代表类Tele是类TV的友元类
TV():on_off(off),volume(20),channel(3),mode(tv){}
private:
enum{on = 0, off = 1};
enum{tv = 0, av = 1};
enum{minvol = 0, maxvol = 100};
enum{minchn = 0, maxchn = 60};
bool on_off; // 开关
int volume; // 音量
int channel; // 频道
int mode; // 模式
/*
如果某个类有一个友元类,那么该类的私有成员及其保护成员都会暴露给友元类,友元类可通过自己的方法来访问该类的所有成员。
*/
};
class Tele // 遥控器类
{
public:
void OnOff(TV &t)
{
t.on_off = (t.on_off == t.on) ? t.off : t.on; // 正是因为类Tele是类TV的友元类,所以类Tele可以直接操作类TV的所有私有成员
}
void SetMode(TV &t)
{
t.mode = (t.mode == t.tv) ? t.av : t.tv;
}
bool VolumeUp(TV &t);
bool VolumeDown(TV &t);
bool ChannelUp(TV &t);
bool ChannelDown(TV &t);
void show(TV &t)const;
};
bool Tele::VolumeUp(TV &t)
{
bool bVol;
if (t.volume < t.maxvol)
{
t.volume ++;
bVol = true;
}
else
{
bVol = false;
}
return bVol;
}
bool Tele::VolumeDown(TV &t)
{
bool bVol;
if (t.volume > t.minvol)
{
t.volume --;
bVol = true;
}
else
{
bVol = false;
}
return bVol;
}
bool Tele::ChannelUp(TV &t)
{
bool bChn;
if (t.channel < t.maxchn)
{
t.channel ++;
bChn = true;
}
else
{
bChn = false;
}
return bChn;
}
bool Tele::ChannelDown(TV &t)
{
bool bChn;
if (t.channel > t.minchn)
{
t.channel --;
bChn = true;
}
else
{
bChn = false;
}
return bChn;
}
void Tele::show(TV &t)const
{
if (t.on_off == t.on)
{
cout << "电视机现在的状态:" << "开始" << endl;
cout << "音量大小为:" << t.volume << endl;
cout << "频道为:" << t.channel << endl;
cout << "信号接受模式为:" << t.mode << endl;
}
else
{
cout << "电视机现在的状态:" << "关闭" << endl;
}
}
int main()
{
Tele t1;
TV t2;
t1.show(t2);
t1.OnOff(t2);
t1.show(t2);
cout << "调大声音" << endl;
t1.VolumeUp(t2);
cout << "频道+1" << endl;
t1.ChannelUp(t2);
cout << "转换模式" << endl;
t1.SetMode(t2);
t1.show(t2);
return 0;
}