C++_友元类

#include <iostream>

using namespace std;

class TV  // 电视机类
{
public:
    friend class Tele;  // friend是关键字,代表类Tele是类TV的友元类
    TV():on_off(off),volume(20),channel(3),mode(tv){}
private:
    enum{on = 0, off = 1};
    enum{tv = 0, av = 1};
    enum{minvol = 0, maxvol = 100};
    enum{minchn = 0, maxchn = 60};
    
    bool on_off;  // 开关
    int volume;  // 音量
    int channel;  // 频道
    int mode;  // 模式
    
    /*
    如果某个类有一个友元类,那么该类的私有成员及其保护成员都会暴露给友元类,友元类可通过自己的方法来访问该类的所有成员。
     */
};

class Tele  // 遥控器类
{
public:
    void OnOff(TV &t)
    {
        t.on_off = (t.on_off == t.on) ? t.off : t.on;  // 正是因为类Tele是类TV的友元类,所以类Tele可以直接操作类TV的所有私有成员
    }
    void SetMode(TV &t)
    {
        t.mode = (t.mode == t.tv) ? t.av : t.tv;
    }
    
    bool VolumeUp(TV &t);
    bool VolumeDown(TV &t);
    bool ChannelUp(TV &t);
    bool ChannelDown(TV &t);
    void show(TV &t)const;
};

bool Tele::VolumeUp(TV &t)
{
    bool bVol;
    if (t.volume < t.maxvol)
    {
        t.volume ++;
        bVol = true;
    }
    else
    {
        bVol = false;
    }
    
    return bVol;
}

bool Tele::VolumeDown(TV &t)
{
    bool bVol;
    if (t.volume > t.minvol)
    {
        t.volume --;
        bVol = true;
    }
    else
    {
        bVol = false;
    }
    
    return bVol;
}

bool Tele::ChannelUp(TV &t)
{
    bool bChn;
    if (t.channel < t.maxchn)
    {
        t.channel ++;
        bChn = true;
    }
    else
    {
        bChn = false;
    }
    
    return bChn;
}

bool Tele::ChannelDown(TV &t)
{
    bool bChn;
    if (t.channel > t.minchn)
    {
        t.channel --;
        bChn = true;
    }
    else
    {
        bChn = false;
    }
    
    return bChn;
}

void Tele::show(TV &t)const
{
    if (t.on_off == t.on)
    {
        cout << "电视机现在的状态:" << "开始" << endl;
        cout << "音量大小为:" << t.volume << endl;
        cout << "频道为:" << t.channel << endl;
        cout << "信号接受模式为:" << t.mode << endl;
    }
    else
    {
        cout << "电视机现在的状态:" << "关闭" << endl;
    }
}

int main()
{
    Tele t1;
    TV t2;
    t1.show(t2);
    t1.OnOff(t2);
    t1.show(t2);
    cout << "调大声音" << endl;
    t1.VolumeUp(t2);
    cout << "频道+1" << endl;
    t1.ChannelUp(t2);
    cout << "转换模式" << endl;
    t1.SetMode(t2);
    t1.show(t2);
    
    return 0;
}







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