flavor配置不同包名
productFlavors {
dev {
applicationId "com.lyl.dev"
}
stage {
applicationId "com.lyl.stage"
}
prod {
applicationId "com.lyl.prod"
}
}
productFlavors 设置的不同环境包名会覆盖 defaultConfig 里面的设置的包名。
falvor配置不同资源文件
productFlavors {
dev {
resValue "string", "app_name", "dev_myapp"
resValue "bool", "isrRank", 'false'
}
stage {
resValue "string", "app_name", "stage_myapp"
resValue "bool", "isrRank", 'true'
}
prod {
resValue "string", "app_name", "myapp"
resValue "bool", "isrRank", 'true'
}
}
利用 resValue 来定义资源的值,顾名思义 res 底下的内容应该都可以创建,最后用 R.xxx.xxx 来引用。
注意:这里是添加,不是覆盖,不能与res文件中已有的资源文件冲突。
flavor配置BuildConfig常量
productFlavors {
dev {
buildConfigField "String", "ENVIRONMENT", '"dev"'
}
stage {
buildConfigField "String", "ENVIRONMENT", '"stage"'
}
prod {
buildConfigField "String", "ENVIRONMENT", '"prod"'
}
}
flavor配置AndroidManifest.xml 里渠道变量
1.AndroidManifest.xml设置占位符
<application
android:icon="${app_icon}"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme">
...
<meta-data
android:name="UMENG_CHANNEL"
android:value="${ENVIRONMENT}" />
...
</application>
2.build.gradle中填充占位符的值
productFlavors {
dev {
manifestPlaceholders = [ENVIRONMENT: "dev",
app_icon : "@drawable/icon_dev"]
}
stage {
manifestPlaceholders = [ENVIRONMENT: "stage",
app_icon : "@drawable/icon_stage"]
}
prod {
manifestPlaceholders = [ENVIRONMENT: "prod",
app_icon : "@drawable/icon_prod"]
}
}
flavor引用不同的module
xxxCompile 代表 各个渠道的名称(gradle3.0后改为xxxImplementation)。
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
// 引用本的项目
devCompile project(':devModule')
stageCompile project(':stageModule')
prodCompile project(':prodModule')
// 也可以分渠道引用网络的。因为这里都相同,所以地址也就都一样了
devCompile 'com.roughike:bottom-bar:2.0.2'
stageCompile 'com.roughike:bottom-bar:2.0.2'
prodCompile 'com.roughike:bottom-bar:2.0.2'
}
在子module中使用flavor
在子module中也有使用flavor的诸多场景,如在网络请求的module中对测试版和正式版的服务器地址会有区别,此时可以通过flavor来区别配置。现有实现如下。
注意本文配置均是基于gradle4.6,gradle3.0前后配置有些许差别。
主module中buid.gradle
android {
...
flavorDimensions ""
productFlavors{
rel {
dimension ""
}
dev {
dimension ""
}
}
...
}
dependencies {
...
relImplementation project(path: ':mylib2')
devImplementation project(path: ':mylib2')
...
}
“relImplementation”表示flavor为rel时的依赖,“devImplementation”表示flavor为dev时的依赖。
子module的build.gradle
flavorDimensions ""
productFlavors{
rel {
buildConfigField("String", "env", "\"正式服务器地址\"")
dimension ""
}
dev {
buildConfigField("String", "env", "\"测试服务器地址\"")
dimension ""
}
}
接着在代码中通过BuildConfig.env
即可获取不同flavor下的服务器地址。
再在Build variants中选择想要调试的buildType。
主module或子module中存在独有的flavor的处理方法
情况1:
app中有某个build type
但module中没有
// In the app's build.gradle file.
android {
buildTypes {
debug {}
release {}
staging {
// 下面[]中的qa、debug、release是module中配置的buildType,必须含有其中一个或更多,
// 若module中buildType没有staging,gradle会根据matchingFallbacks的配置,
// 依次按顺序去匹配
// 注意:module与module之间存在依赖关系的话,也要在特定的build types中指定匹配关系
matchingFallbacks = ['qa', 'debug', 'release']
}
}
}
注意:module中有但app中没有的build type
是不会报错的,因为gradle插件根本不会去module中请求build type
。
情况2:
在app和它的module中都有同一个维度(比如:flavorDimensions 'tier'
),但你的app有的flavors在module中没有
flavorDimensions 'tier'
productFlavors {
paid {
// 因为依赖app的module在'tier'维度下也有'paid'这个flavor,所以你不用去管,
// gradle会自动为你匹配
dimension 'tier'
}
free {
// 因为module在'tier'维度下没有'free'这个flavor,所以需要指定matchingFallbacks
// 让gradle知道怎么去匹配
// 像下面这样配置,gradle会按顺序依次去匹配module中'tier'维度下的flavor,
// 直到匹配到,否则会报错
matchingFallbacks = ['demo', 'trial']
}
}
注意:对于在同一个维度下,module中有的flavors但app中没有是不会报错的,因为gradle插件根本不会去module中请求flavors。
情况3:
module中有某个dimension维度,但app中没有
// In the app's build.gradle file.
android {
defaultConfig{
// 下面这句话告诉gradle,当遇到一个module中有个app中没有的'minApi'维度时,
// 它应该按照下面这个顺序去匹配这个维度的flavors
missingDimensionStrategy 'minApi', 'minApi18', 'minApi23'
// 若其他module中还有更多app中没有的维度,你必须为所有的维度定义回退策略
missingDimensionStrategy 'abi', 'x86', 'arm64'
}
flavorDimensions 'tier'
productFlavors {
free {
dimension 'tier'
// 你可以在一个特定的flavor中覆盖defaultConfig的配置
missingDimensionStrategy 'minApi', 'minApi23', 'minApi18'
}
paid { }
}
}
注意:当一个维度app中有但module中没有的时候是不会报错,因为gradle插件只会匹配已经在module中存在的维度,比如module中没有abi
这个维度,当app为freeX86Debug
时,你的module就用freeDebug
。missingDimensionStrategy
方法其他属性可以参考官方文档https://developer.android.com/reference/tools/gradle-api。
情况4:
若module中没有某个dimension,则app不需要在这个dimension下做任何处理
其他:
1、排除掉某些不需要的变体
variantFilter { variant ->
def names = variant.flavors*.name
def types = variant.buildType.name
if (names.contains("abi") && types == "debug") {
// Gradle ignores any variants that satisfy the conditions above.
setIgnore(true)
}
}
flavor打包
双击对应任务或terminal终端执行/gradlew xxx均能完成打包。
assembleADSgTt即打包单个flavor下的debug和release包。
assembleRelease即打包所有的release包。
最后打包的apk位置在xx\build\outputs\apk下。
flavor编译
编译时在左下角BuildVariants中选择想要编译的type即可。
flavor更多变体
请参考:https://developer.android.google.cn/studio/build/build-variants?hl=zh-cn
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