Window c++ 创建子进程

在window系统中,创建一个子进程可以使用CreateProcessA方法实现,其函数API如下:

BOOL CreateProcessA(
  LPCSTR                lpApplicationName,
  LPSTR                 lpCommandLine,
  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes,
  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,
  BOOL                  bInheritHandles,
  DWORD                 dwCreationFlags,
  LPVOID                lpEnvironment,
  LPCSTR                lpCurrentDirectory,
  LPSTARTUPINFOA        lpStartupInfo,
  LPPROCESS_INFORMATION lpProcessInformation
);

主要参数如下:

  • lpApplicationName
    是可执行文件的名称,该名称可以是带完整路径;也可以是只有名称,这种情况下只能在当前路径下查找。需要注意的是,文件名一定要有后缀.exe。

    例如:E:\code\c++\myproject\vs2008\bin\test.exe或者是test.exe

    当然该参数我们也可以设置为NULL,可以执行程序由lpCommandLine参数决定。

  • lpCommandLine
    当lpApplicationName 设置为NULL时,可执行程序文件名由lpCommandLine中的第一空格作为界定符。空格后面才是执行参数。

    在lpCommandLine中设置可执行程序,有以下几个好处:

  1. 对于系统命令,可以不写命令路径和后缀.exe,此时系统默认是exe后缀。
  2. 不写路径的情况,它可以去指定路径下搜索,包括path路径,windows目录等。
  • bInheritHandles
    指定子进程是否能继承父进程的对象句柄

  • lpStartupInfo
    设置子进程启动信息,一般用设置子进程窗口如何显示。

  • lpProcessInformation
    返回子进程的进程句柄和子进程对应的主线程句柄

总结:

为了方便,我们一般设置lpApplicationName为NULL,可执行文件名由lpCommandLine决定;使用默认属性我们可以设置参数为NULL.

  1. lpCommandLine参数格式:exe + 空格 + 参数

  2. 对于非系统命令,exe要是完整路径,如果是系统命令可直接是命令名称

  3. 对于无输入参数,则lpCommandLine是命令名称或者带路径的exe即可。

该函数的简单使用如下:

#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <tchar.h>

void _tmain( int argc, TCHAR *argv[] )
{
    STARTUPINFO si;
    PROCESS_INFORMATION pi;

    ZeroMemory( &si, sizeof(si) );
    si.cb = sizeof(si);
    ZeroMemory( &pi, sizeof(pi) );

    if( argc != 2 )
    {
        printf("Usage: %s [cmdline]\n", argv[0]);
        return;
    }
    
    // Start the child process. 
    if( !CreateProcess( NULL,   // No module name (use command line)
        argv[1],        // Command line
        NULL,           // Process handle not inheritable
        NULL,           // Thread handle not inheritable
        FALSE,          // Set handle inheritance to FALSE
        0,              // No creation flags
        NULL,           // Use parent's environment block
        NULL,           // Use parent's starting directory 
        &si,            // Pointer to STARTUPINFO structure
        &pi )           // Pointer to PROCESS_INFORMATION structure
    ) 
    {
        printf( "CreateProcess failed (%d).\n", GetLastError() );
        return;
    }

    // Wait until child process exits.
    WaitForSingleObject( pi.hProcess, INFINITE );
    
    // Close process and thread handles. 
    CloseHandle( pi.hProcess );
    CloseHandle( pi.hThread );
}

为了方便使用和代码复用,我实现了一个CWorkProcess进程管理类,类设计如下:

class CWorkProcess
{
public:
   //CWorkProcess  subProcess("ping","192.168.0.1");
   //CWorkProcess  subProcess("ping",NULL);
   //CWorkProcess  subProcess("E:\\code\\c++\\project\\sleep_timer.exe,NULL", "10");
   
    CWorkProcess(char* szApp, char* arg);
    ~CWorkProcess();
    //启动进程
    bool LaunchProcess();
	//进程检查
    bool CheckIfProcessIsActive();
    //结束进程
    bool StopProcess();
    //进程等待
    bool Wait(int nTimeout);

private:
    PROCESS_INFORMATION m_pi;
    char*               m_pszCmd;
};

这个类具体实现参考github:
https://github.com/jinxiang1224/cpp/blob/master/proces/WorkProcess.cpp

参考资料:
https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/desktop/api/processthreadsapi/nf-processthreadsapi-createprocessa

作者:Jimmy1224
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/c_base_jin/article/details/88373366
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

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