在平面上进行三种操作:
1、add x y:在平面上添加一个点(x,y)
2、remove x y:将平面上的点(x,y)删除
3、find x y:在平面上寻找一个点,使这个点的横坐标大于x,纵坐标大于y,而且要求他的横坐标尽量小,如果有多个点满足,则选取横坐标尽量小的前提下,纵坐标最小的点。
方法:
将横坐标x离散化,每一个坐标x对应的y用一颗平衡树维护(C++中的set),则这颗平衡树支持增加和删除以及查找比y大的最小值的操作。
在此基础上,对于每一个询问,只需要遍历大于x的set,并且找到最小的y即可。但是这样子依次向后遍历的复杂度为O(N)的,所以要用一颗线段树来维护横坐标区间段里面y的最大值,这样就可以在O(logN)的复杂度内找到最接近x的横坐标(而且满足当前坐标的最大纵坐标大于y),然后再set里面查找最小的纵坐标即可。
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <set>
#define lowbit(x) ((x)&(-(x)))
#define lson (step<<1)
#define rson (step<<1|1)
using namespace std;
const int N = 200005;
struct Query{
int k,x,y;
void init(){
char str[10];
scanf("%s%d%d",str,&x,&y);
if(str[0]=='a') k=0;
else if(str[0]=='f') k=2;
else k=1;
}
}ask[N];
struct Seg_tree{
int left,right,mx;
}L[N<<2];
int m,q,X[N];
set<int>s[N];
void bulid(int step,int l,int r){
L[step].left=l;
L[step].right=r;
L[step].mx=-1;
if(l==r) return ;
int m=(l+r)>>1;
bulid(lson,l,m);
bulid(rson,m+1,r);
}
inline void push_up(int step){
L[step].mx=max(L[lson].mx,L[rson].mx);
}
void update(int step,int pos){
if(L[step].left==L[step].right){
L[step].mx=((int)s[pos].size()==0)?-1:(*(--s[pos].end()));
return ;
}
int m=(L[step].left+L[step].right)>>1;
if(pos<=m) update(lson,pos);
else update(rson,pos);
push_up(step);
}
int query(int step,int l,int r,int y){
if(l>r) return -1;
if(L[step].mx<=y) return -1;
if(L[step].left==L[step].right) return L[step].left;
int m=(L[step].left+L[step].right)>>1;
if(r<=m) return query(lson,l,r,y);
else if(l>m) return query(rson,l,r,y);
else{
int t=query(lson,l,m,y);
if(t>=0) return t;
return query(rson,m+1,r,y);
}
}
int main(){
scanf("%d",&q);
for(int i=0;i<q;i++){
ask[i].init();
X[i]=ask[i].x;
}
sort(X,X+q);
m=unique(X,X+q)-X;
bulid(1,1,m);
for(int i=0;i<q;i++){
int k=ask[i].k,x=lower_bound(X,X+m,ask[i].x)-X+1,y=ask[i].y;
if(k==0){
s[x].insert(y);
update(1,x);
}
else if(k==1){
s[x].erase(s[x].find(y));
update(1,x);
}
else{
int pos=query(1,x+1,m,y);
if(pos==-1) printf("-1\n");
else{
printf("%d %d\n",X[pos-1],*s[pos].upper_bound(y));
}
}
}
return 0;
}