如何在C++ Builder 6.0(bcb6.0)下使用OpengGL的glut库

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1.下载glu库:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip

2.解压后文件中的glut32.dll及glut.dll放入c:\Windows\system中,把glut.h 复制到Borland\CBuilder6\Include\Gl中

3.开始->运行,输入cmd,在弹出的命令行窗口中输入以下内容(直接复制粘贴即可),敲击回车:

implib glut.lib c:\Windows\system\glut.dll  
implib glut32.lib c:\Windows\system\glut32.dll  
implib winmm.lib c:\Windows\system32\winmm.dll
4.在“C:\Documents and Settings\Administrator”目录下找到生成的glut.lib和glut32.lib两个文件,复制到Borland\CBuilder6\Lib中

5.在编写的程序中加入:

#include <gl/glut.h>

这样就可以在C++ Builder6.0下使用glut库了!

【提示】:编译过程可能出现发现不了glu32.lib,这个在Borland\CBuilder6\Lib\Psdk目录下,把这个目录添加到lib目录即可。

下面是生成文件的下载链接,可以直接使用:

http://t.cn/R7LHkgM





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