大坡3D软件开发

因我而不同--用软件来改变世界

Windows API一日一练(61)GetDriveType函数

经常碰到这样的需求,比如你需要保存一个文件到一个目录里去,这个目录或许是用户指定的目录,那么你就需要确保这个目录是否有效的,这样就需要去测试这个目录是否允许写文件?这个目录是否存在?这个目录是否可写的?或者这个目录是否网络上的目录?要完成这个任务,就得使用函数GetDriveType来完成。Get...

2007-10-30 20:31:00

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Windows API一日一练(60)CreateIoCompletionPort和GetQueuedCompletionStatus函数

在Windows系统里,使用完成端口是高性能的方法之一,比如把完成端口使用到线程池和网络服务器里。现在就通过线程池的方法来介绍怎么样使用完成端口,高性能的服务器以后再仔细地介绍怎么样构造它。其实完成端口是一个队列,所有的线程都在等消息出现,如果队列里有消息,就每个线程去获取一个消息执行它。先用函数...

2007-10-29 21:41:00

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Windows API一日一练(59)CreateFileMapping和MapViewOfFile函数

在开发软件过程里,也经常碰到进程间共享数据的需求。比如A进程创建计算数据,B进程进行显示数据的图形。这样的开发方式可以把一个大程序分开成独立的小程序,提高软件的成功率,也可以更加适合团队一起开发,加快软件的开发速度。下面就来使用文件映射的方式进行共享数据。先要使用函数CreateFileMappi...

2007-10-27 22:33:00

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Windows API一日一练(58)FindFirstFile和FindNextFile函数

在开发软件的过程里,经常需要维护目录里的数据。比如在开发银行的信用卡系统里,由于每天创建的LOG非常多,那么一个很大的硬盘,在6个月后,就占用了很多空间。这时就有这样的一个需求,把所有超过6个月的LOG数据定期删除掉。要实现这个功能就得遍历整个目录,把文件名称和文件创建的时间都超过6个月时间的文件...

2007-10-25 21:56:00

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Windows API一日一练(57)CopyFile和MoveFile函数

在信息的社会里,共享信息是非常重要的。比如你有一个很好的相片,要拷给朋友去分享。又或者你在写一些比较重要的数据,要进行不定时备份时,也就需要拷贝文件到不同的目录里。这样就需要使用到函数CopyFile来拷贝文件,它能够把一份文件拷贝多一份出来。我在开发一个数据采集的软件里,由于这个软件是可以不同的...

2007-10-24 21:29:00

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Windows API一日一练(56)SetEndOfFile和GetFileSizeEx函数

有一天,我正在开发BT软件,它有这样的一个功能,就是先把文件的大小分配好,然后再慢慢地往里面对应的位置写入相应的数据。这样的好处,就是可以先把磁盘空间占用起来,以便后面的下载顺利进行。要实现这个功能,就需要创建一个空的文件,然后把文件指针设置到相应大小的位置,然后再调用函数SetEndOfFile...

2007-10-23 20:38:00

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Windows API一日一练(55)FlushFileBuffers和SetFilePointer函数

在PC硬件体系结构里,速度最快的存储器是CPU里面的寄存器,接着到二级缓存,再到系统RAM内存,最后才到硬盘。由于这样的体系结构,就决定了操作系统对文件的操作方式,或者说是最优化的算法。比如操作系统接收到写文件的数据时,就会先把数据保存到RAM里,然后在合适的时间或者合适的数据量时再写到硬盘里。但...

2007-10-22 20:52:00

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Windows API一日一练(54)WriteFile和ReadFile函数

读写文件是每个Windows软件开发人员都需要做的工作。可见这项工作是非常重要的,毕竟各种各样的数据都需要保存起来,以便作各种各样的分析,或者通过网络传送给别人。像大家用BT下载的电影,在那个BT软件里,就需要不断从网络里接收到数据,然后再把这些数据保存到文件里合适的位置,就可以生成跟发行者那里一...

2007-10-21 10:09:00

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Windows API一日一练(53)CreateFile函数

在软件的需求里,把有用的数据保存起来是非常重要的功能。比如每天的股票行情数据需要保存起来,以便生成K线图。比如游戏客户端的LOG需要保存起,以便客户端出错时可以把LOG发送回来分析它出错的原因。比如银行每天进行交易时,也需要把所有交易的数据保存到文件备份起来,以便进行结算。还有在数据采集领域更是需...

2007-10-18 22:22:00

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Windows API一日一练(52)GetCurrentDirectory和SetCurrentDirectory函数

在开发软件里,常常碰到要读取当前目录下的配置参数文件,或者打开当前目录下别的程序来运行,那么就需要获取当前进程的目录位置,这就需要使用函数GetCurrentDirectory获取当前进程所有在的目录。同时也可以使用SetCurrentDirectory函数来改变进程的当前目录。 函数GetCur...

2007-10-17 21:42:00

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Windows API一日一练(51)CreateDirectory和RemoveDirectory函数

在信息爆炸的年代里,把各种信息分类已经是一种非常必要的功能,比如把股票行情数据保存到硬盘里,就需要分开几个目录保存。比如你写LOG到硬盘时,也需要分成几个目录来保存,这样让维护人员很好地找到出错的信息,或者有用的信息。像我在开发银行的信用卡系统时,就需要把所有通过网络传送的数据全部生成文本文件保存...

2007-10-16 21:42:00

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Windows API一日一练(50)SuspendThread和ResumeThread函数

操作系统对线程有几种状态的变化:执行,挂起和恢复执行。当线程做完任务或者现在想暂停线程运行,就需要使用SuspendThread来暂停线程的执行,当然恢复线程的执行就是使用ResumeThread函数了。这两个函数使用很简单的,下面就来看看例子是怎么样使用的。 函数SuspendThread和Re...

2007-10-15 20:59:00

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Windows API一日一练(49)SetThreadPriority和GetThreadPriority函数

Windows是抢先式执行任务的操作系统,无论进程还是线程都具有优先级的选择执行方式,这样就可以让用户更加方便处理多任务。比如当你一边听着音乐,一边上网时,这时就可以把音乐的任务执行级别高一点,这样不让音乐听起来断断续续。当你编写网络程序时,一个线程从网络接收数据,一个线程写数据到硬盘,这时也可以...

2007-10-12 20:46:00

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Windows API一日一练(48)PostThreadMessage函数

在写服务器程序里,很多地方都需要使用到线程池。特别现在多处理器的CPU越来越普及,使用多个线程池是明显提高服务器程序的性能。在以消息为基础的Windows系统里,使用消息来处理是最简单的线程池办法,不但使用起来简单,而且理解起来也很简单的方法。创建多个线程后,就可以根据线程的ID来向不同的线程发送...

2007-10-11 23:16:00

阅读数:10044

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Windows API一日一练(47)CreateSemaphore和ReleaseSemaphore函数

在开发软件的过程中,多线程的程序往往需要实现相互通讯,比如几个线程添加一个消息到队列里,而另一个线程在睡眠时,就需要唤醒那个线程来处理事情。在这其中,就需要使用到信号量来进行同步。CreateSemaphore是创建信号量,ReleaseSemaphore是增加信号量。 函数CreateSemap...

2007-10-10 21:11:00

阅读数:42256

评论数:3

Windows API一日一练(46)EnterCriticalSection和LeaveCriticalSection函数

多个线程操作相同的数据时,一般是需要按顺序访问的,否则会引导数据错乱,无法控制数据,变成随机变量。为解决这个问题,就需要引入互斥变量,让每个线程都按顺序地访问变量。这样就需要使用EnterCriticalSection和LeaveCriticalSection函数。 函数EnterCritical...

2007-10-09 20:50:00

阅读数:11862

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