内容部分来自:http://www.apkbus.com/android-131088-1-1.html ,自己总结
一.简介
在小屏幕设备
(如智能手机)上,活动通常会填充整个屏幕,显示构成应用的用户界面的各种视图。活动本质上是一个视图容器。然而,当在大屏幕设备(如平板电脑)上显示活动时,就有点不太合适了。突然间,屏幕会变得更大,活动中的所有视图都要排列好以便充分利用更大的屏幕,这导致视图层次结构的复杂变化。更好的方式就是使用“迷你活动”,每个活动只包含自己的视图集。在运行期,活动可以包含一个或多个这种“迷你活动”,具体取决于设备的屏幕方向。在Android 3.0中,这些“迷你活动”就叫做Fragment。
可以将Fragment看成是另一种形式的活动。可以创建Fragment以包含视图,就像是活动一样。Fragment总是要嵌入到活动当中。图2-6很好地说明了什么是Fragment,其中有两个Fragment。Fragment 1可能包含了一个显示图书名称列表的ListView。Fragment 2可能包含了一些TextView与ImageView,显示一些文本与图像。
现在,假设应用以portrait模式运行在Android平板电脑上(或是运行在Android智能手机上)。在这种情况下,Fragment 1可能被嵌入到一个活动中,而Fragment 2可能被嵌入到另一个活动中(如图2-7所示)。当用户在Fragment 1的列表中选择某个条目时,活动2就会启动。
![](http://www.apkbus.com/data/attachment/forum/201211/20/174001q2262y311e4z9z22.jpg)
如果应用以landscape模式运行在平板电脑上,那么这两个Fragment就会嵌入到同一个活动中,如图2-8所示。
根据以上介绍,我们可以发现Fragment代表了一种在Android应用中创建用户界面的方式。Fragment构成了用户界面的原子单元,它们可以被动态添加到活动中或从活动中删除以针对目标设备创造最佳的用户体验。
![](http://www.apkbus.com/data/attachment/forum/201211/20/174100qjxkg8jviz2iiigj.jpg)
为何使用Fragment
下面是Android官网为了说明Fragment作用的例子:一个新闻应用可以在屏幕左侧使用一个fragment来展示一个文章的列表,然后在屏幕右侧使用另一个fragment来展示一篇文章--2个fragment并排显示在相同的一个activity中,并且每一个fragment拥有它自己的一套生命周期回调方法,并且处理它们自己的用户输入事件。 因此, 取代使用一个activity来选择一篇文章而另一个activity来阅读文章的方式,用户可以在同一个activity中选择一篇文章并且阅读, 如图所示:
当运行在一个特别大的屏幕时(例如平板电脑),应用可以在Activity A中嵌入2个fragment。但是如果在一个正常尺寸的屏幕(例如手机)上,没有足够的空间同时供2个fragment用, 因此, Activity A会仅包含文章列表的fragment, 而当用户选择一篇文章时, 它会启动ActivityB,它包含阅读文章的fragment.因此, 应用可以同时支持上图中的2种设计模式。
fragment是一个为了界面视图可以重用的组件,因为fragment定义了它自己的布局, 以及通过使用它自己的生命周期回调方法定义了它自己的行为,你可以将fragment包含到多个activity中. 这点特别重要, 因为这允许你将你的用户体验适配到不同的屏幕尺寸.举个例子,你可能会仅当在屏幕尺寸足够大时,在一个activity中包含多个fragment,并且,当不属于这种情况时,会启动另一个单独的,使用不同fragment的activity。
![](http://www.apkbus.com/data/attachment/forum/201307/29/165234w2ozuiz21zo3i6im.jpg)
当运行在一个特别大的屏幕时(例如平板电脑),应用可以在Activity A中嵌入2个fragment。但是如果在一个正常尺寸的屏幕(例如手机)上,没有足够的空间同时供2个fragment用, 因此, Activity A会仅包含文章列表的fragment, 而当用户选择一篇文章时, 它会启动ActivityB,它包含阅读文章的fragment.因此, 应用可以同时支持上图中的2种设计模式。
fragment是一个为了界面视图可以重用的组件,因为fragment定义了它自己的布局, 以及通过使用它自己的生命周期回调方法定义了它自己的行为,你可以将fragment包含到多个activity中. 这点特别重要, 因为这允许你将你的用户体验适配到不同的屏幕尺寸.举个例子,你可能会仅当在屏幕尺寸足够大时,在一个activity中包含多个fragment,并且,当不属于这种情况时,会启动另一个单独的,使用不同fragment的activity。
二.碎片的生命周期
下面是Fragment的生命周期图,摘自Android官网。
继承了Fragment相关类之后,我们需要重写几个回调函数,实现相关功能,下面面3个函数是我们一般都会重写的回调方法:
![](http://www.apkbus.com/data/attachment/forum/201307/29/165234c4jxntgkhbmnbgxg.png)
继承了Fragment相关类之后,我们需要重写几个回调函数,实现相关功能,下面面3个函数是我们一般都会重写的回调方法:
- onCreate() 当创建fragment时, 系统调用该方法. 在实现代码中,应当初始化想要在fragment中保持的必要组件, 当fragment被暂停或者停止后可以恢复。
- onCreateView() fragment第一次绘制它的用户界面的时候, 系统会调用此方法. 为了绘制fragment的UI,此方法必须返回一个View, 这个view是你的fragment布局的根view. 如果fragment不提供UI, 可以返回null。
- onPause() 用户将要离开fragment时,系统调用这个方法作为第一个指示(然而它不总是意味着fragment将被销毁)。 在当前用户会话结束之前,通常应当在这里提交任何应该持久化的变化(因为用户有可能不会返回)。
三.创建碎片(Fragment)
1) fragment通常用来作为一个activity的用户界面的一部分,并将它的layout提供给activity。为了给一个fragment提供一 个layout,你必须实现 onCreateView()回调方法, 当到了fragment绘制它自己的layout的时候,Android系统调用它。你的此方法的实现代码必须返回一个你的fragment的 layout的根view。
另外,如果你的fragment是ListFragment的子类,它的默认实现是返回从onCreateView()返回一个ListView,所以一般情况下不必实现它。
从onCreateView()返回的View, 也可以从一个layout的xml资源文件中读取并生成。为了帮助你这么做, onCreateView() 提供了一个LayoutInflater 对象。
下面看个例子,从XML加载视图View,跟我们一般的View里面动态加载解析XML生成View一样。 传入onCreateView()的container参数是你的fragmentlayout将被插入的父ViewGroup(来自activity的layout) savedInstanceState 参数是一个Bundle, 如果fragment是被恢复的,它提供关于fragment的之前的实例的数据,inflate() 方法有3个参数:
2)把Fragment添加到Activity
通常地, fragment为宿主activity提供UI的一部分, 被作为activity的整个viewhierarchy的一部分被嵌入, 有2种方法你可以添加一个fragment到activity layout:
在activity的layout文件中声明fragment:
在这种情况下,你可以像为View一样, 为fragment指定layout属性.例子是一个有2个fragment的activity的layout: 中的 android:name属性指定了在layout中实例化的Fragment类。当系统创建这个activity layout时,它实例化每一个在layout中指定的fragment,并调用每一个上的onCreateView()方法,来获取每一个 fragment的layout。系统将从fragment返回的 View直接插入到元素所在的地方。注意:每一个fragment都需要一个唯一的标识,如果activity重启,系统可以用来恢复fragment(并且你也可以用来捕获fragment来处理事务,例如移除它) 。
另外,如果你的fragment是ListFragment的子类,它的默认实现是返回从onCreateView()返回一个ListView,所以一般情况下不必实现它。
从onCreateView()返回的View, 也可以从一个layout的xml资源文件中读取并生成。为了帮助你这么做, onCreateView() 提供了一个LayoutInflater 对象。
下面看个例子,从XML加载视图View,跟我们一般的View里面动态加载解析XML生成View一样。 传入onCreateView()的container参数是你的fragmentlayout将被插入的父ViewGroup(来自activity的layout) savedInstanceState 参数是一个Bundle, 如果fragment是被恢复的,它提供关于fragment的之前的实例的数据,inflate() 方法有3个参数:
- RSID:想要加载的layout的resource ID。
- container:加载的layout的父ViewGroup. 传入container是很重要的, 目的是为了让系统接受所要加载的layout的根view的layout参数, 由它将挂靠的父view指定。
- 布尔量:指示在加载期间, 展开的layout是否应当附着到ViewGroup(第二个参数) (在这个例子中, 指定了false, 因为系统已经把展开的layout插入到container –传入true会在最后的layout中创建一个多余的view group)
2)把Fragment添加到Activity
通常地, fragment为宿主activity提供UI的一部分, 被作为activity的整个viewhierarchy的一部分被嵌入, 有2种方法你可以添加一个fragment到activity layout:
在activity的layout文件中声明fragment:
在这种情况下,你可以像为View一样, 为fragment指定layout属性.例子是一个有2个fragment的activity的layout: 中的 android:name属性指定了在layout中实例化的Fragment类。当系统创建这个activity layout时,它实例化每一个在layout中指定的fragment,并调用每一个上的onCreateView()方法,来获取每一个 fragment的layout。系统将从fragment返回的 View直接插入到元素所在的地方。注意:每一个fragment都需要一个唯一的标识,如果activity重启,系统可以用来恢复fragment(并且你也可以用来捕获fragment来处理事务,例如移除它) 。
有3种方法来为一个fragment提供一个标识:
- 为android:id 属性提供一个唯一ID。
- 为android:tag 属性提供一个唯一字符串。
- 如果以上2个你都没有提供, 系统使用容器view的ID。