C++编码规范

 

前言

本编码规范针对C++语言。制定本规范的目的:

l         提高代码的健壮性,使代码更安全、可靠

l         提高代码的可读性,使代码易于查看和维护

 

本文档分别对C++程序的格式、注释、标识符命名、语句使用、函数、类、程序组织、公共变量等方面做出了要求。规范分为两个级别——规则和建议。规则级的规范要求开发人员必须要遵守,建议级的规范开发人员应尽量遵守。

 

各项目组在用C++语言或基于C++语言的开发工具开发项目时,要遵守本规范。

 

编码规范正文

2.1格式

2.1.1 空行的使用

规则描述:

 

l         在头文件和实现文件中,各主要部分之间要用空行隔开。

 

所谓文件的主要部分,包括:序言性注释、防止被重复包含部分(只在头文件中)、# include部分、#define部分、类型声明和定义部分、实现部分等等。

 

l         在一个函数中,完成不同功能的部分,要用空行隔开。

 

理由:

 

段落分明,提高代码的可读性。

 

2.1.2 哪里应该使用空格

规则描述:

 

l         在使用赋值运算符、逻辑运算符、位运算符、算术运算符等二元操作符时,在其两边各加一个空格。

 

例: nCount = 2;而不是  nCount=2;

 

l         函数的各参数间要用“,”和一个空格隔开。

 

    例:void GetDate(int x, int y);

 

而不是void  GetDate(int x,int y)或void  GetDate(int x ,int y)。

 

理由:

 

提高代码的可读性。

 

2.1.3 哪里不应该使用空格

 

规则描述:

 

l         不要在引用操作符前后使用空格,引用操作符指“.”和“->”,以及“[]”。

 

l         不要在“::”前后使用空格。

 

l         不要在一元操作符和其操作对象之间使用空格,一元操作符包括“++”、“--”“!”、“&”“*”等。

 

理由:

 

提高代码的可读性。

 

举例:

 

// 不要象下面这样写代码:

 

m_pFont -> CreateFont();

//应该写成这样

 

m_pFont->CreateFont();

 

2.1.4 缩进

规范级别:规则

 

规则描述:

 

对程序语句要按其逻辑进行水平缩进,以两个空格或一个Tab符为单位(建议使用空格),使同一逻辑层次上的代码在列上对齐。

 

理由:

 

提高代码的可读性。

 

2.1.5 长语句的书写格式

规范级别:规则

 

规则描述:

 

较长的语句要分成多行书写。长表达式要在低优先级操作符处分新行,操作符放在新行之首,划分出的新行要进行适当的缩进,缩进长度以Tab符长度为单位。

 

理由:

 

提高代码的可读性。

 

举例:

 

// 下面是一个处理的较为合理的例子

 

nCount = Fun1(n1, n2, n3)

 

+ (nNumber1 * GetDate(n4, n5, n6)) * nNumber1;

 

2.1.6 清晰划分控制语句的语句块

规范级别:规则

 

规则描述:

 

控制语句(if , for , while , do...whule)的语句部分一定要用 ‘{ ’和‘ }’括起来(即使只有一条语句),并且‘{ ’和‘ }’应处在同一列上。

 

理由:

 

这样做,能够划分出清晰的语句块,使语句的归属明确,使代码更加容易阅读和修改。

 

举例:

 

//不要象下面这样写代码:

 

if (x == 0)

 

return;

 

else

 

while (x > min)

 

x--;

 

// 应该这样写

 

if (x == 0)

 

{

 

return;

 

}

 

else

 

{

 

while (x > min)

 

{

 

x--;

 

}

 

}

 

2.1.7 一行只写一条语句

规范级别:规则

 

规则描述:

 

一行只写一条程序语句。

 

理由:

 

提高代码的可读性。

 

举例:

 

// 不要这样写

 

x = x0; y = y0;

 

while(IsOk(x)) {x++;}

 

// 应该这样写代码

 

x = x0;

 

y = y0;

 

while(IsOk(x))

 

{

 

x++;

 

}

 

2.1.8 一次只声明、定义一个变量

规范级别:规则

 

规则描述:

 

一次(一条声明、定义语句)只声明、定义一个变量。

 

理由:

 

提高代码的可读性。

 

举例:

 

// 应该这样写

 

int width;

 

int length;

 

// 不要这样写

 

int width, length;

 

2.1.9 在表达式中使用括号

规范级别:建议

 

规则描述:

 

对于一个表达式,在一个二元、三元操作符操作的操作数的两边,应该放置“(”和“)”。

 

理由:

 

避免出现不明确的运算、赋值顺序,提高代码的可读性。

 

举例:

 

// 下面这行代码:

 

result = fact / 100 * number + rem;

 

//最好写成这样

 

result = ((fact / 100) * number) + rem;

2.1.10将操作符“*”、“&”和类型写在一起

规范级别:规则

 

规则描述:

 

在定义指针、引用变量时,将操作符“*”、“&”和类型写在一起。

 

理由:

 

统一格式,提高代码的可读性。

 

举例:

 

// 不要象下面这样写代码:

 

 char  *s;

//而应该写成这样

 

char*  s;

 

2.2注释

这一部分对程序注释提出了要求。

 

程序中的注释是程序与日后的程序读者之间通信的重要手段。良好的注释能够帮助读者理解程序,为后续阶段进行测试和维护提供明确的指导。

 

下面是关于注释的基本原则:

 

1.  注释内容要清晰明了,含义准确,防止出现二义性。

 

2.  边写代码边注释,修改代码的同时修改相应的注释,保证代码与注释的一致性。

 

2.2.1 对函数进行注释

规范级别:规则

 

规则描述:

 

●在函数的声明之前,要给出精练的注释(不必牵扯太多的内部细节),让使用者能够快速获得足够的信息使用函数。格式不做具体要求。

 

●在函数的定义之前,要给出足够的注释。注释格式要求如下:

 

/*************************************************************************

 

【函数名称】       (必需)

 

【函数功能】       (必需)

 

【参数】           (必需。标明各参数是输入参数还是输出参数。)

 

【返回值】         (必需。解释返回值的意义。)

 

【开发者及日期】   (必需)

 

【更改记录】       (若有修改,则必需注明)

 

*************************************************************************/

 

理由:

 

提高代码的可读性。

 

2.2.2 对类进行注释

规范级别:规则

 

规则描述:

 

● 在类的声明之前,要给出足够而精练的注释。注释格式要求如下:

 

/*************************************************************************

 

【类名】             (必需)<

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