iPhone开发成长之路:SQLite的使用

http://blog.sina.com.cn/s/blog_7b9d64af01018afm.html

、什么是SQLite?

SQLite是一款轻型的数据库,它的设计目标是嵌入式的,而且目前已经在很多嵌入式产品中使用了它,它占用资源非常的低,在嵌入式设备中,可能只需要几百K的内存就够了。
二、为什么要使用SQLite?
iPhone开发中可以使用SQLite来存储数据。如果你的应用程序要持久化数据,那SQLite将是一种不错的选择。
三、如何让应用程序得到SQLite的支持?
在项目中引用libsqlite3 .dylib 库
iPhone开发成长之路:SQLite的使用
四、如何使用SQLite?
这个问题上,你也可以重新进行SQLite数据库操作的相关底层类。但是,已经有了一个第三方类来操作SQLite。
找个第三方类库叫”FMDB“。可以下载下来,然后添加到你的项目中去。
五、操作实例
1、新建数据库表,并插入数据

// 保存按钮事件 -(IBAction) btnSave:(id)sender{ // 要保存的数据 NSString *strName=txtName.text; NSString *strAge=txtAge.text; NSString *strPhone=txtAge.text; // 使用FMDB存储数据 // 确定数据库路径 PathHelper *pathHelper=[[PathHelper alloc] init]; NSString *dbPath = [pathHelper getPhyPathByFileName:@"Friend.db"];// 获得数据库路径 FMDatabase *db= [FMDatabase databaseWithPath:dbPath] ;//创建数据库实例 db  这里说明下:如果路径中不存在"Friend.db"的文件,sqlite会自动创建"Friend.db" // 打开数据库 if (![db open]) { NSLog(@"Could not open db."); return ; } // 创建表 if ([db executeUpdate:@"CREATE TABLE User (Name text,Age text,Phone text)"]) { NSLog(@"creat table success"); }else { NSLog(@"creat table false"); } // 插入数据 [db executeUpdate:@"INSERT INTO User (Name,Age,Phone) VALUES (?,?,?)",strName,strAge,strPhone]; [db close]; // 提示 UIAlertView *alert=[[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"提示"  message:@"保存成功!"  delegate:nil  cancelButtonTitle:@"确定"  otherButtonTitles:nil]; [alert show]; [pathHelper release]; [alert release]; }
2、更新数据
// 更新信息,按钮事件
-(void) btnUpdate:(id)sender{
  // 数据库操作
  PathHelper *pathHelper=[[PathHelper alloc] init];
        NSString *dbPath = [pathHelper getPhyPathByFileName:@"Friend.db"];// 获得数据库路径
     FMDatabase *db= [FMDatabase databaseWithPath:dbPath];
 // 打开数据库链接
        if (![db open]) {
           NSLog(@"Could not open db.");
            return ;
      }

   BOOL success=[db executeUpdate:@"UPDATE User SET Age = ?,Phone=? WHERE Name = ?",txtAge.text,txtPhone.text,txtName.text];
    if (success) {
          UIAlertView *alert=[[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"提示" 
                                                                               message:@"更新成功!" 
                                                                               delegate:nil 
                                                              cancelButtonTitle:@"确定" 
                                                         otherButtonTitles:nil];
               [alert show];
                [alert release];        
 }else {
         UIAlertView *alert=[[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"提示" 
                                                                  message:@"更新失败!" 
                                                                     delegate:nil 
                                                         cancelButtonTitle:@"确定" 
                                                         otherButtonTitles:nil];
               [alert show];
                [alert release];
     }

}

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自动控制节水灌溉技术的高低代表着农业现代化的发展状况,灌溉系统自动化水平较低是制约我国高效农业发展的主要原因。本文就此问题研究了单片机控制的滴灌节水灌溉系统,该系统可对不同土壤的湿度进行监控,并按照作物对土壤湿度的要求进行适时、适量灌水,其核心是单片机和PC机构成的控制部分,主要对土壤湿度与灌水量之间的关系、灌溉控制技术及设备系统的硬件、软件编程各个部分进行了深入的研究。 单片机控制部分采用上下位机的形式。下位机硬件部分选用AT89C51单片机为核心,主要由土壤湿度传感器,信号处理电路,显示电路,输出控制电路,故障报警电路等组成,软件选用汇编语言编程。上位机选用586型以上PC机,通过MAX232芯片实现同下位机的电平转换功能,上下位机之间通过串行通信方式进行数据的双向传输,软件选用VB高级编程语言以建立友好的人机界面。系统主要具有以下功能:可在PC机提供的人机对话界面上设置作物要求的土壤湿度相关参数;单片机可将土壤湿度传感器检测到的土壤湿度模拟量转换成数字量,显示于LED显示器上,同时单片机可采用串行通信方式将此湿度值传输到PC机上;PC机通过其内设程序计算出所需的灌水量和灌水时间,且显示于界面上,并将有关的灌水信息反馈给单片机,若需灌水,则单片机系统启动鸣音报警,发出灌水信号,并经放大驱动设备,开启电磁阀进行倒计时定时灌水,若不需灌水,即PC机上显示的灌水量和灌水时间均为0,系统不进行灌水。
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