Android的四种启动模式

Android系统采用栈的方式来存储创建的Activity示例,后进先出。
若我们多次启动同一个Activity。系统会创建多个实例依次放入任务栈中。当按back键返回时,每按一次,一个Activity出栈,直到栈空为止。当栈中无不论什么Activity。系统就会回收此任务栈。(其实这就是默认的启动方式)

  • Standard模式——标准模式(Activity默认启动方式)

    说明:每次启动一个Activity都会又一次创建一个新的实例入栈,无论这个实例是否存在。
    举例:

  • SingleTop 栈顶复用模式

    说明:分两种处理情况:须要创建的Activity已经处于栈顶时,此时会直接复用栈顶的Activity。不会再创建新的Activity;若须要创建的Activity不处于栈顶,此时会又一次创建一个新的Activity入栈,同Standard模式一样。
    举例:
    此时Activity 栈中以此有A、B、C三个Activity,此时C处于栈顶,启动模式为SingleTop 模式
    情况一:在C Activity中加入点击事件,须要跳转到还有一个同类型的C Activity。结果是直接复用栈顶的C Activity。

    情况二:在C Activity中加入点击事件,须要跳转到还有一个A Activity。结果是创建一个新的Activity入栈。成为栈顶。

        

  • SingleTask 栈内复用模式

    说明:若须要创建的Activity已经处于栈中时,此时不会创建新的Activity,而是将存在栈中的Activity上面的其他Activity所有销毁,使它成为栈顶。

    生命周期:同SingleTop 模式中的情况一同样。仅仅会又一次回调Activity中的 onNewIntent方法

    举例:此时Activity 栈中以此有A、B、C三个Activity。此时C处于栈顶,启动模式为SingleTask 模式

    情况一:在C Activity中加入点击事件,须要跳转到还有一个同类型的C Activity。结果是直接用栈顶的C Activity。
    情况二:在C Activity中加入点击事件,须要跳转到还有一个A Activity。结果是将A Activity上面的B、C所有销毁,使A Activity成为栈顶。

  • SingleInstance 单实例模式

    说明: SingleInstance比較特殊,是全局单例模式,是一种加强的SingleTask模式。它除了具有它所有特性外,还加强了一点:具有此模式的Activity仅仅能单独位于一个任务栈中。

    这个经常使用于系统中的应用,比如Launch、锁屏键的应用等等,整个系统中仅仅有一个!所以在我们的应用中一般不会用到。了解就可以。

    举例:比方 A Activity是该模式,启动A后。系统会为它创建一个单独的任务栈,由于栈内复用的特性。兴许的请求均不会创建新的Activity,除非这个独特的任务栈被系统销毁。                                              

  1. 启动模式的使用方式

    1. 在 AndroidManifest.xml中指定Activity启动模式

    一种静态的指定方法,在Manifest.xml文件里声明Activity的同一时候指定它的启动模式,这样在代码中跳转时会依照指定的模式来创建Activity。样例例如以下:

            <activity android:name="..activity.MultiportActivity" android:launchMode="singleTask"/>

    2. 启动Activity时。在Intent中指定启动模式去创建Activity

    一种动态的启动模式,在new 一个Intent后,通过Intent的addFlags方法去动态指定一个启动模式。样例例如以下:

            Intent intent = new Intent();
            intent.setClass(context, MainActivity.class);
            intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
            context.startActivity(intent);

    注意:以上两种方式都能够为Activity指定启动模式,可是二者还是有差别的。

    (1)优先级:动态指定方式即另外一种比第一种优先级要若两者同一时候存在,以另外一种方式为准。


    (2)限定范围:第一种方式无法为Activity直接指定 FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP 标识,另外一种方式无法为Activity指定 singleInstance 模式。


  2. Activity 的 Flags

    标记位既能够设定Activity的启动模式,如同上面介绍的,在动态指定启动模式,比方 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASKFLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP 等。它还能够影响Activity 的运行状态 ,比方 FLAG_ACTIVITY_CLEAN_TOPFLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS 等。

    以下介绍几个基本的标记位,切勿死记,理解几个就可以,须要时再查官方文档。

    1. FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK

    作用是为Activity指定 “SingleTask”启动模式。跟在AndroidMainfest.xml指定效果同样。


    2. FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP

    作用是为Activity指定 “SingleTop”启动模式,跟在AndroidMainfest.xml指定效果同样。


    3. FLAG_ACTIVITY_CLEAN_TOP

    具有此标记位的Activity,启动时会将与该Activity在同一任务栈的其他Activity出栈。一般与SingleTask启动模式一起出现。它会完毕SingleTask的作用。但事实上SingleTask启动模式默认具有此标记位的作用


    4.FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS

    具有此标记位的Activity不会出如今历史Activity的列表中,使用场景:当某些情况下我们不希望用户通过历史列表回到Activity时,此标记位便体现了它的效果。它等同于在xml中指定Activity的属性:

    android:excludeFromRecents="trure"
  3. 启动模式的实际应用场景

    这四种模式中的Standard模式是最普通的一种,没有什么特别注意。而SingleInstance模式是整个系统的单例模式,在我们的应用中一般不会应用到。所以,这里就具体解说 SingleTopSingleTask模式的运用场景:

    1. SingleTask模式的运用场景

    最常见的应用场景就是保持我们应用开启后仅仅有一个Activity的实例。最典型的样例就是应用中展示的主页(Home页)。

    假设用户在主页跳转到其他页面,运行多次操作后想返回到主页,假设不使用SingleTask模式,在点击返回的过程中会多次看到主页,这明显就是设计不合理了。




    2. SingleTop模式的运用场景

    假设你在当前的Activity中又要启动同类型的Activity,此时建议将此类型Activity的启动模式指定为SingleTop,能够降低Activity的创建,节省内存!




    3. 注意:复用Activity时的生命周期回调

    这里还须要考虑一个Activity跳转时携带页面參数的问题

    由于当一个Activity设置了SingleTop或者SingleTask模式后,跳转此Activity出现复用原有Activity的情况时,此Activity的onCreate方法将不会再次运行。onCreate方法仅仅会在第一次创建Activity时被运行。

    而一般onCreate方法中会进行该页面的数据初始化、UI初始化,假设页面的展示数据无关页面跳转传递的參数,则不必操心此问题,若页面展示的数据就是通过getInten() 方法来获取,那么问题就会出现:getInten()获取的一直都是老数据,根本无法接收跳转时传送的新数据!

    以下,通过一个样例来具体解释:

    Manifest.xml
            <activity
                android:name=".activity.CourseDetailActivity"
                android:launchMode="singleTop"
                android:screenOrientation="portrait" />
    public class CourseDetailActivity extends BaseActivity{
      ......
      @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_course_detail_layout);
            initData();
            initView();
        }
    
       //初始化数据
        private void initData() {
            Intent intent = getIntent();
            mCourseID = intent.getStringExtra(COURSE_ID);
        }
    
        //初始化UI
        private void initView() {
        ......
        }
        ......
    }

    以上代码中的CourseDetailActivity在配置文件里设置了启动模式是SingleTop模式,依据上面启动模式的介绍可得知,当CourseDetailActivity处于栈顶时。再次跳转页面到CourseDetailActivity时会直接复用原有的Activity,并且此页面须要展示的数据是从getIntent()方法得来,可是initData()方法不会再次被调用,此时页面就无法显示新的数据。

    当然这样的情况系统早就为我们想过了,这时我们须要另外一个回调 onNewIntent(Intent intent)方法。此方法会传入最新的intent,这样我们就能够解决上述问题。这里建议的方法是又一次去setIntent。然后又一次去初始化数据和UI。代码例如以下所看到的:

    /*
    * 复用Activity时的生命周期回调
    */
        @Override
        protected void onNewIntent(Intent intent) {
            super.onNewIntent(intent);
            setIntent(intent);
            initData();
            initView();
        }

    这样,在一个页面中能够反复跳转并显示不同的内容。

    原作者:https://www.cnblogs.com/claireyuancy/p/7387696.html
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