CC++
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callmequeen110
这个作者很懒,什么都没留下…
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C++中的IO类(iostream, fstream, stringstream)小结
以前学习C++的时候, 总是囫囵吞枣地理解cin, cout等东东, 最近又在复习C++, 复习到IO类这一章节的时候, 有点感触, 所以呢, 打算记录一下。 俗话说, 一图胜过千言万语, 这不是没有道理的, 下面, 我们来看看基本IO类的继承结构: 在我们写C++简单代码的时候, 最喜欢写#include , 那转载 2015-11-08 18:44:29 · 306 阅读 · 0 评论 -
C++中复制构造函数与重载赋值操作符总结
前言这篇文章将对C++中复制构造函数和重载赋值操作符进行总结,包括以下内容:复制构造函数和重载赋值操作符的定义;复制构造函数和重载赋值操作符的调用时机;复制构造函数和重载赋值操作符的实现要点;复制构造函数的一些细节。复制构造函数和重载赋值操作符的定义我们都知道,在C++中建立一个类,这个类中肯定会包括构造函数、析构函数、复制构造函数和重载赋值操作;即使在你没有明确定转载 2016-01-05 15:06:07 · 269 阅读 · 0 评论 -
c++操作符重载操作
C++编程语言发展至今已经成为了开发领域中一个重要的应用语言。其中有很多比较高深的内容还值得我们在实践中去不断的探索。在这里我们就先从对C++操作符重载的应用方式的了解来进一步解读这一编程语言。C++指针与引用之间有何不同之处C++文件流操作具体实现方法探讨C++ enum枚举代码示例剖析C++动态数组应用方式探讨各种C++继承方式范例分析一、为转载 2015-11-27 15:22:41 · 334 阅读 · 0 评论 -
函数返回值
函数的返回主要分为以下几种情况:1、主函数main的返回值:允许主函数main没有返回值就可结束;可将主函数main返回的值视为状态指示器,返回0表示程序运行成功,其他大部分返回值则表示失败。2、返回非引用类型:函数的返回值用于初始化在调用函数时创建的临时对象(temporary object),如果返回类型不是引用,在调用函数的地方会将函数返回值复制给临时对象。在转载 2015-11-27 14:41:41 · 559 阅读 · 0 评论 -
__thread关键字
__thread是GCC内置的线程局部存储设施,存取效率可以和全局变量相比。__thread变量每一个线程有一份独立实体,各个线程的值互不干扰。可以用来修饰那些带有全局性且值可能变,但是又不值得用全局变量保护的变量。__thread使用规则:只能修饰POD类型(类似整型指针的标量,不带自定义的构造、拷贝、赋值、析构的类型,二进制内容可以任意复制memset,memcpy,且内容可以复原),转载 2015-11-26 20:27:11 · 299 阅读 · 0 评论 -
linux下gcc/g++编译器使用简介及makefile的书写规则
介绍: GNU CC(简称gcc)是GNU项目中符合ANSI C标准的编译系统,能够编译用C、C++、Object C、Jave等多种语言编写的程序。gcc又可以作为交叉编译工具,它能够在当前CPU平台上介绍:GNU CC(简称gcc)是GNU项目中符合ANSI C标准的编译系统,能够编译用C、C++、Object C、Jave等多种语言编写的程序。转载 2015-11-17 11:32:44 · 977 阅读 · 0 评论 -
Linux C++的多线程编程
1. 引言 线程(thread)技术早在60年代就被提出,但真正应用多线程到操作系统中去,是在80年代中期,solaris是这方面的佼佼者。传统的Unix也支持线程的概念,但是在一个进程(process)中只允许有一个线程,这样多线程就意味着多进程。现在,多线程技术已经被许多操作系统所支持,包括Windows/NT,当然,也包括Linux。 为什么有了进程的概念后,还要再引入线程呢转载 2015-11-12 20:44:58 · 218 阅读 · 0 评论 -
c++ 异常处理
异常是程序在执行期间产生的问题。C++ 异常是指在程序运行时发生的特殊情况,比如尝试除以零的操作。异常提供了一种转移程序控制权的方式。C++ 异常处理涉及到三个关键字:try、catch、throw。throw: 当问题出现时,程序会抛出一个异常。这是通过使用 throw 关键字来完成的。catch: 在您想要处理问题的地方,通过异常处理程序捕获异常。catch 关键字用于转载 2015-11-11 14:55:10 · 205 阅读 · 0 评论 -
C++ Singleton (单例) 模式最优实现
索引静态化并不是单例 (Singleton) 模式饿汉模式懒汉模式 (堆栈-粗糙版)懒汉模式 (局部静态变量-最佳版)范例代码和注意事项 (最优实现)扩展阅读参考资料我非常赞成合理的使用 设计模式 能让代码更容易理解和维护, 不过我自己除了简单的 单例 (Singleton) 模式 外, 其它都很少用 :-)可耻的是, 直到前段时间拜读了 C++ In Theory转载 2015-11-09 17:45:01 · 281 阅读 · 0 评论 -
浅谈C++多态性
C++编程语言是一款应用广泛,支持多种程序设计的计算机编程语言。我们今天就会为大家详细介绍其中C++多态性的一些基本知识,以方便大家在学习过程中对此能够有一个充分的掌握。 多态性可以简单地概括为“一个接口,多种方法”,程序在运行时才决定调用的函数,它是面向对象编程领域的核心概念。多态(polymorphism),字面意思多种形状。 C++多态性是通过虚函数来实现的,虚函数允许子类重新定转载 2015-11-09 15:05:48 · 218 阅读 · 0 评论 -
虚函数和纯虚函数的区别
首先:强调一个概念定义一个函数为虚函数,不代表函数为不被实现的函数。定义他为虚函数是为了允许用基类的指针来调用子类的这个函数。定义一个函数为纯虚函数,才代表函数没有被实现。定义纯虚函数是为了实现一个接口,起到一个规范的作用,规范继承这个类的程序员必须实现这个函数。1、简介假设我们有下面的类层次:[cpp] view plaincopy转载 2015-11-09 14:49:15 · 214 阅读 · 0 评论 -
深入理解C++标准类型转换符:static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast和const_cast
注:文章内容主要来自于MSDN以及Jerry19880126的博客。对标准类型转换符最容易理解的解释: static_cast-- 一般的转换(no run-time check)。通常如果你不知道该用哪个,就用这个。 dynamic_cast-- 通常在基类和派生类之间转换时使用 const_cast --主要针对const和volati转载 2015-11-09 10:29:27 · 368 阅读 · 0 评论 -
const char*, char const*, char*const的区别
const char*, char const*, char*const的区别问题几乎是C++面试中每次都会有的题目。 事实上这个概念谁都有,只是三种声明方式非常相似很容易记混。 Bjarne在他的The C++ Programming Language里面给出过一个助记的方法: 把一个声明从右向左读。 char * const cp; ( * 读成 pointer to转载 2015-11-08 20:26:29 · 198 阅读 · 0 评论 -
c++ 函数返回引用
一,c++函数的返回分为以下几种情况1)主函数main的返回值:这里提及一点,返回0表示程序运行成功。2)返回非引用类型:函数的返回值用于初始化在跳用函数出创建的临时对象。用函数返回值初始化临时对象与用实参初始化形参的方法是一样 的。如果返回类型不是引用,在调用函数的地方会将函数返回值复制给临时对象。且其返回值既可以是局部对象,也可以是求解表达式的结果。3)返回引用:当函数转载 2016-01-05 15:37:19 · 341 阅读 · 0 评论