【Unity技巧】制作一个简单的NPC

这篇博客分享了如何使用Unity制作简单的NPC,包括改变Mesh材质、添加Particle效果和实现闪烁脚本。通过调整材质和粒子参数,可以创建出类似幽灵的视觉效果,同时提到了对于有骨骼动画的模型如何适应此方法。


1. 写在前面


前几天看了cgcookie的一个教程,学习了下怎么根据已有人物模型制作一个仿版的NPC人物,感觉挺好玩的,整理一下放到博客里!


先看一下教程里面的最终效果。



是不是很像个幽灵~


下面是我在自己的工程中实验的结果。



中间是游戏角色,两遍两个就是NPC啦。

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