Lighting Explorer 光照浏览器 光照系列3

本文详细介绍了Unity的Lighting Explorer工具,用于选取和编辑光源、反射探头、光照探头及静态发光物体的设置。内容涵盖Light Explorer的四个主要页面,包括其在Unity2018.3版本中的操作方式和常用参数。此外,还提到使用搜索功能过滤光源,并通过锁定选择来维持特定光源列表的便捷功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Lighting Explorer 光照浏览器

本文档主要是对Unity官方手册的个人理解与总结(其实以翻译记录为主:>)
仅作为个人学习使用,不得作为商业用途,欢迎转载,并请注明出处。
文章中涉及到的操作都是基于Unity2018.3版本
参考链接:https://docs.unity3d.com/Manual/LightingExplorer.html

The Light Explorer allows you to select and edit light sources. To open the Light Explorer from the menu, navigate to Window > Rendering > Light Explorer.
在这里插入图片描述

Use the four tabs at the top of the panel to view settings for the Lights, Reflection Probes, Light Probes, and Static Emissives in the current Scene. The editable parameters are the most commonly-used fields for each component type.
分四页签:光源,反射探头,光照探头,静态发光。可编辑参数是每个类型常用属性。

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