UML——初识

UML——初识

什么是UML?

Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言

UML的结构

UML中的事物

UML中的关系

UML中的图

1.用例图:(use case diagrams)
用来描述用户的需求,从用户的角度描述系统的功能,并指出各功能的执行者,强调谁在使用系统,系统为执行者完成那些功能。
2.静态图
类图(Class diagrams)
用于定义系统中的类,包括描述类的内部结构和类之间的关系。类图主要用于描述系统的静态结构。
对象图(Object diagrams)
对象图是类图的一个实例,描述了系统在具体时间点上所包含的对象以及各个对象之间的关系。
3.行为图
用来秒搜狐系统过的动态模型和对象之间的交互关系。
状态图(TStatechart diagrams)
用来描述类的对象所有可能的状态以及事件发生时状态的转移条件。
活动图(Activity diagrams)
用来描述满足用例要求所要求进行的活动以及活动间的约束关系,使用活动图有利于识别系统的并行活动。
交互图:用来描述对象之间的交互关系。
序列图(Sequence diagrams)
描述对象之间的交互顺序,着重体现对象间消息传递的时间顺序,强调对象之间消息的发送吮吸,同时也显示对象之间的交互过程。
协作图(Collaboration diagrams)
描述对象之间的合作关系,更侧重于说明哪些对象之间有消息的传递。
序列图和协作图可以相互转化。
4.实现图
构件图(Component diagrams)
构件图用来描述代码构件的物理结构以及各构件之间的依赖关系。一个构件可以使一个资源文件、一个二进制文件或者一个可执行文件。
实施图(Deployment diagrams)
部署图定义了系统中硬件的物理体系结构,用来描述实际的物理设备及他们之间的连接关系。

UML的规则

UML中的公共机制

规格说明

修饰

通用划分

扩展机制

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