GetInstance()的用法

得到一个对象,跟new没有什么区别。 但是如果屏蔽了构造方法,就不能用new来产生对象。 目的就是得到一个对象的实例。


GetInstance()的用法

  在写 程序库代码时,有时有一个类需要被所有的其它类使用,但又要求这个类只能 实例化一次,是个服务类,定义一次,其它类使用同一个这个类的实例。
  例如:
  class A
  {
  public:
  A(void);
  …..
  }
  如果在每一个需要A的类中都声明一个A类的对象,那么会导致有N个类,每A类的定义都不一样,但是这个A类是服务类,只能定义一次,定义多个N类会导致不同的 内存地址
  解决这个矛盾的方法:
  1. 定义一个A的全局 类对象,其它类共同使用这个实例化对象,这样保证A只实例化一次,使用extern A a声明一次,在 源文件中定义A a即可;
  但这种方式有一个问题,就是工程之间的访问,例如pro1中有A类,pro2需要使用A类,这样就不能 完全保证A类只实例化一次,可能会出现pro1和pro2各实例化一次。
  2. 定义静态的实例化类(Singleton),如下:
  class A
  {
  public:
  A(void);
  static A* GetInstance()
  {
  static A* a = NULL;
  if(!a)
  {
  a = new A;
  };
  return a;
  }
  ……
  }
  这样只要包含这个 头文件
  A::GetInstance()->…..
  这样就保证只实例化一次。

3 GetInstance与new

  对象的实例化方法,也是比较多的,最常用的方法是直接使用new,而这是最普通的,如果要考虑到其它的需要,如单实例模式,层次间调用等等。直接使用new就不可以实现好的设计好,这时候需要使用间接使用new,即很多人使用的GetInstance方法。这是一个设计方式的代表,而不仅仅指代一个方法名。

3.1 1. new的使用:

  如Object _object = new Object(),这时候,就必须要知道有第二个Object的存在,而第二个Object也常常是在当前的 应用程序域中的,可以被直接调用的

3.2 2. GetInstance的使用:

  在 主函数开始时调用,返回一个实例化对象,此对象是static的,在内存中保留着它的引用,即内存中有一块区域专门用来存放 静态方法和变量,可以直接使用,调用多次返回同一个对象。

3.3 3.两者区别对照:

  大部分类(非 抽象类/接口/屏蔽了constructor的类)都可以用new,new就是通过生产一个新的实例对象,或者在栈上声明一个对象 ,每部分的调用用的都是一个新的对象。
  getInstance是少部分类才有的一个方法,各自的实现也不同。getInstance在单例模式(保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点)的类中常见,用来生成唯一的实例,getInstance往往是static的。
  (1) 对象使用之前通过getinstance得到而不需要自己定义,用完之后不需要delete;
  (2)new 一定要生成一个新对象,分配内存;getInstance() 则不一定要再次创建,它可以把一个已存在的引用给你使用,这在效能上优于new;
  (3) new创建后只能当次使用,而getInstance()可以跨栈区域使用,或者远程跨区域使用。所以getInstance()通常是创建static静态实例方法的。

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