使用codeblock开发图形化游戏

假设你已经安装了codeblcok 20.03,若还没有安装请先安装

1.下载  easyx4mingw_20220901  

下载和安装参见  https://codebus.cn/bestans/easyx-for-mingw

2.解压easyx4mingw_20220901 .zip文件夹

3.将easyx的库文件复制到mingw 的include和lib目录下

   将 include 下的头文件和 lib32/lib64 下的库文件,分别拷贝到 MinGW 的头文件和库文件中。

4.新建项目,增加编译时的链接选项

1.codeblock中新建一个游戏项目

2.点击菜单 project->build options.. 

 5.在项目中创建资源文件夹。并放入文件

在工程下新建文件。将棋盘图片文件 wzq.jpg放入

 

 6. 编写代码运行

注意。图形库项目需要是c++项目。所以请添加一个c++文件奥

#include <graphics.h>
#include <conio.h>

int main()
{
	initgraph(600, 500);  //图形区域为长600像素,高500像素
	IMAGE img_bk;
	loadimage(&img_bk,"./res/wzq.jpg"); //加载res目录下的图片wzq.jpg到img_bk中
    putimage(0,0,&img_bk);  //将棋盘现在在从0,0开始的区域
    setfillcolor(WHITE);
	solidcircle(60, 60, 10);  //在60,60的位置上绘制一个半径为10的白棋
    setfillcolor(BLACK);
	solidcircle(60, 90, 10);  //在60,90的位置上绘制一个半径为10的黑棋
	//_getch();
	return 0;
}

程序效果如下

环境好了之后,请参考链接完成五子棋的代码设计奥

大一C语言必学游戏项目:五子棋大战!(内附源码),可做课设作业!_哔哩哔哩_bilibili

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