假设你已经安装了codeblcok 20.03,若还没有安装请先安装
1.下载 easyx4mingw_20220901
下载和安装参见 https://codebus.cn/bestans/easyx-for-mingw
2.解压easyx4mingw_20220901 .zip文件夹
3.将easyx的库文件复制到mingw 的include和lib目录下
将 include 下的头文件和 lib32/lib64 下的库文件,分别拷贝到 MinGW 的头文件和库文件中。
4.新建项目,增加编译时的链接选项
1.codeblock中新建一个游戏项目
2.点击菜单 project->build options..
5.在项目中创建资源文件夹。并放入文件
在工程下新建文件。将棋盘图片文件 wzq.jpg放入
6. 编写代码运行
注意。图形库项目需要是c++项目。所以请添加一个c++文件奥
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
int main()
{
initgraph(600, 500); //图形区域为长600像素,高500像素
IMAGE img_bk;
loadimage(&img_bk,"./res/wzq.jpg"); //加载res目录下的图片wzq.jpg到img_bk中
putimage(0,0,&img_bk); //将棋盘现在在从0,0开始的区域
setfillcolor(WHITE);
solidcircle(60, 60, 10); //在60,60的位置上绘制一个半径为10的白棋
setfillcolor(BLACK);
solidcircle(60, 90, 10); //在60,90的位置上绘制一个半径为10的黑棋
//_getch();
return 0;
}
程序效果如下
环境好了之后,请参考链接完成五子棋的代码设计奥