递归算法

刚接触递归的同学,可能难以理解递归,难以理解的点可能很多,例如:

1.函数为什么可以在自己的内部又调用自己呢?

2.既然可以自己调用自己,那么递归运行过程中一定回有很多层相互嵌套,到底什么时候不再嵌套呢?

3.递归运行过程中,相互嵌套的多层之间会有参数传递,多层之间是否会相互影响?

 

递归两个要素

1.递归边界

2.递归的逻辑——递归"公式"

递归的过程一定有参数的变化,并且参数的变化,和递归边界有关系.

在难度较大的题目中,这两者均不容易直接得到.

 

递归的种种问题,也许理解的同学可能可以用一句话解释清楚,但是不理解的同学再怎么说也没办法理解.

下面通过几个简单的例子【体会】一下递归,先从【感性】的角度理解递归.

 

1.Fibonacci数

我们直到Fibonacci数的递推公式为:F(0)=F(1)=1,F(n)=F(n-1)+F(n-2) n>=2;

这个明显地给出了递归边界n=0或1的时候F(n)的值,和递归逻辑F(n)=F(n-1)+F(n-2),即递推公式.所以这个递归函数不难书写

 

 
  1. #include<iostream>

  2. using namespace std;

  3.  
  4. int F(int n)//函数返回一个数对应的Fibonacci数

  5. {

  6. if(n==0 || n==1)//递归边界

  7. return 1;

  8. return F(n-1) + F(n-2);//递归公式

  9. }

  10.  
  11. int main()

  12. {

  13. //测试

  14. int n;

  15. while(cin >> n)

  16. cout << F(n) << endl;

  17.  
  18. return 0;

  19. }



 

 


2.阶乘

 

阶乘的递归公式为:

代码如下:

 

 
  1. #include<iostream>

  2. using namespace std;

  3.  
  4. int F(int n)

  5. {

  6. if(n==0)//递归边界

  7. return 1;

  8.  
  9. return n*F(n-1);//递归公式

  10. }

  11.  
  12. int main()

  13. {

  14. int n;

  15. cin >> n;

  16. cout << F(n) << endl;

  17.  
  18. return 0;

  19. }

 

 

 

 

3.数组求和

给一个数组a[]:a[0],a[1],...,a[n-1]如何用递归的方式求和?

仍然是两个问题:递归边界和递归公式.

递归边界是什么?一时不容易想到,但是我们想到了求和,多个数的求和过程是什么,x,y,z,w手动求和的过程是什么?步骤如下:

x+y=a,任务变为a,z,w求和

a+z=b,任务变为b,w求和

b+w=c得出答案

思考一下,【得出答案】这一步为什么就可以得出答案呢?(废话?)是因为,一个数不用相加就能得出答案.

所以,递归的边界就是只有一个数.

所以,递归边界有了,那么递归公式呢?其实手动计算过程中,隐含了递归公式:

其中+为求两个数的和,F为求多个数的和的递归函数.代码如下:

 

 
  1. #include<iostream>

  2. using namespace std;

  3.  
  4. int F(int a[],int start,int end)

  5. {

  6. if(start==end)//递归边界

  7. return a[start];

  8.  
  9. return a[start] + F(a,start+1,end);//递归公式

  10. }

  11.  
  12. int main()

  13. {

  14. int a[] = {1,2,3,4,5};

  15. int s=0,e=4;

  16. cout << F(a,s,e) << endl;

  17.  
  18. return 0;

  19. }


 

 

 

 

4.求数组元素最大值

手动求最大值的过程是什么,遍历+比较,过程如下:

例如,求3,2,6,7,2,4的最大值:先设置最大值max=-999999,然后将max和数组元素逐个(遍历)比较如果a[i]>max,则更新max的值为a[i],否则max不变,继续向后遍历,直到遍历结束.

max<3,则max=3

max>2,max=3不变

max<6,则max=6

max<7,则max=7

max>2,max=7不变

max>4,max=7不变

遍历结束,max=7为最大值.

和求和类似,递归的公式如下:

其中max为求两个数的较大值函数,F为求多个数的最大值的递归函数.代码如下:

 

 
  1. #include<iostream>

  2. using namespace std;

  3.  
  4. #define max(a,b) (a>b?a:b)

  5.  
  6. int F(int a[],int s,int e)

  7. {

  8. if(s==e)

  9. return a[s];

  10. else if(s+1 == e)//递归边界

  11. return max(a[s],a[e]);

  12.  
  13. return max(a[s],F(a,s+1,e));//递归公式!!!

  14. }

  15.  
  16. int main()

  17. {

  18. int a[] = {5,1,4,6,2};

  19. int s = 0,e = 4;

  20. cout << F(a,s,e) << endl;

  21.  
  22. return 0;

  23. }


 

 

之所以,说上面的几个例子是【简单例子】,是因为上述所有的递归都属于【单向递归】.单向递归,递归的路径就是一个方向,所以思路相对比较容易想到.

较难的递归问题,一般都不是单向递归,而是需要使用【回溯】的方法,递归的方法不太容易想到.

 

递归算法缺点:

(1)递归由于是函数调用自身,而函数调用是有时间和空间的消耗的;每次函数的调用,都需要在内存栈中分配空间已保存参数、返回地址及临时变量,而且往栈中压入和弹出数据都需要时间。

(2)递归中很多计算是重复的

(3)除了效率之外 还有可能引起更严重的问题:调用栈溢出;

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