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  • 客户端发送http请求至服务器,如果请求成功,响应码为200,服务器会通过流向客户端返回请求的数据
  • 主线程阻塞,应用会停止刷新界面,停止响应用户任何操作,用户体验非常差
  • 耗时操作不要写在主线程

ANR异常

  • Application not responding

消息队列

  • 只有主线程可以刷新ui
  • 主线程创建时,同时也会创建MessageQueue(消息队列)和Looper(消息轮询器)对象
  • 如果需要使用消息队列机制,程序员需要自行创建Handler(消息处理器)
  • 轮询器不断检测消息队列中是否有消息,如果有,就会把消息取出,交给Handler对象
  • Handler对象拿到消息之后,就会在主线程执行handleMessage()
  • 也就是说子线程,只要往消息队列中发送消息,主线程立刻执行handleMessage()

请求文本信息

提交数据

get方式提交表单

  • 数据拼接在url后面写给服务器
  • 表单数据需要经过url编码

post方式提交表单

  • 数据通过输出流写给服务器
package com.tz.melody;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;

import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity {

    private Button bt;
    private ImageView iv;

    Handler handler = new Handler(){
        //只要消息队列有消息,此方法就会在主线程执行
        //重写handleMessage  来刷新UI
        public void handleMessage(android.os.Message msg) {
            //判断消息是成功或者失败
            switch (msg.what) {
            case 1:
                //把下载的图片显示在img控件
                iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
                iv.setImageBitmap((Bitmap) msg.obj);  //msg就是obj
                break;
            case 2:
                Toast.makeText(MainActivity.this, "请求失败", 0).show();
                break;
            }

        }
    };
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }

    public void click(View v){
        //开启子线程 加载图片。主线程不能进行操作,因为会卡死
        Thread t = new Thread(){
            public void run() {
                super.run();
                String path = "http://192.168.1.106/dd.jpg";
                //发送http请求
                try {
                    //1.创建URL对象,使用网址构造一个URL请求
                    URL url = new URL(path);
                    //2.获取连接对象,为了设置属性
                    HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
                    //3.设置一些属性
                    //设置请求方式,注意大写
                    conn.setRequestMethod("GET");  
                    //设置请求超时时间
                    conn.setReadTimeout(8000);      
                    //设置读取超时
                    conn.setReadTimeout(8000);
                    //4.发送请求建立链接    
                    conn.connect();
                    //5.判断请求码是否成功  请求码200表示成功    6.添加internet
                    if(conn.getResponseCode() == 200){
                        //获取服务器返回的输入流,流里就是客户端请求的数据
                        InputStream is = conn.getInputStream();

                        //读取流里的数据,构造出一张图片(这个方法要确定流里就是一张图片才可以用 )
                        Bitmap bm = BitmapFactory.decodeStream(is);

                        //当子线程需要刷新UI时,只需要发送一条消息至消息队列
                        Message msg = new Message();
                        //消息对象本身是可以携带数据的
                        msg.obj = bm;
                        //标注请求成功或者失败
                        msg.what = 1;    
                        handler.sendMessage(msg);

                    }else{
                        //如果你的消息不携带数据,可以发送空消息,如果携带,就必须创建消息
                        //handler.sendMessage(what);

                        //如果消息池有消息,取出消息池第一条消息,返回,如果没有就new一个消息返回
//                      Message msg = handler.obtainMessage();
//                      //标注请求成功或者失败
//                      msg.what = 2; 
//                      handler.sendMessage(msg);

                        //简单写法
                        handler.sendEmptyMessage(2);
                    }
                } catch (MalformedURLException e) {
                    e.printStackTrace();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        };
        t.start();


    }


}

















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