js事件委托

1.事件委托的原理以及优缺点 2. 手写原生js实现事件代理,并要求兼容浏览器

Q:事件的委托(代理 Delegated Events)的原理以及优缺点

A:委托(代理)事件是那些被绑定到父级元素的事件,但是只有当满足一定匹配条件时才会被挪。这是靠事件的冒泡机制来实现的,

优点是:

(1)可以大量节省内存占用,减少事件注册,比如在table上代理所有td的click事件就非常棒 

(2)可以实现当新增子对象时无需再次对其绑定事件,对于动态内容部分尤为合适

缺点是:

事件代理的应用常用应该仅限于上述需求下,如果把所有事件都用代理就可能会出现事件误判,即本不应用触发事件的被绑上了事件。

例子:


   Pencil  Pen  Eraser


var  toolbar = document.querySelector( ".toolbar" );
toolbar.addEventListener( "click" function (e) {
   var  button = e.target;
   if (!button.classList.contains( "active" ))
     button.classList.add( "active" );
   else
     button.classList.remove( "active" );
});


单击button元素会冒泡到UL.toolbar元素,使用了e.target来定位到当前点击的button。

Q:手写原生js实现事件代理,并要求兼容浏览器

A:其实就是考核对事件对象e的了解程度,以及在IE下对应的属性名。

查看Demo

// ============ 简单的事件委托
function  delegateEvent(interfaceEle, selector, type, fn) {

     if (interfaceEle.addEventListener){
     interfaceEle.addEventListener(type, eventfn);
     } else {
     interfaceEle.attachEvent( "on" +type, eventfn);
     }
     
     function  eventfn(e){
     var  e = e || window.event;    
     var  target = e.target || e.srcElement;
    //如果目标元素与选择器匹配则执行函数
     if  (matchSelector(target, selector)) {
             if (fn) {
 //将fn内部的this指向target(在此之前this都是指向的绑定事件的元素即interfaceEle)
                 fn.call(target, e); 
             }
         }
     }
}
/**
  * only support #id, tagName, .className
  * and it's simple single, no combination
  */
//比较函数:判断事件的作用目标是否与选择器匹配;匹配则返回true
function  matchSelector(ele, selector) {
     // 如果选择器为ID
     if  (selector.charAt(0) ===  "#" ) {            
         return  ele.id === selector.slice(1);   
     }
      //charAt(0),返回索引为0的字符
    //slice(a,b),从已有的数组或字符串返回从索引从a处开始,截取到索引b之前的子数组或子字符串;
     //如果选择器为Class
     if  (selector.charAt(0) ===  "." ) {
         return  ( " "  + ele.className +  " " ).indexOf( " "  + selector.slice(1) +  " " ) != -1;
     }
     // 如果选择器为tagName
     return  ele.tagName.toLowerCase() === selector.toLowerCase();
}
//toLowerCase()将字符串转换成小写
//调用
var  odiv = document.getElementById( "oDiv" );
delegateEvent(odiv, "a" , "click" , function (){
     alert( "1" );
})




评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值