自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 收藏
  • 关注

原创 牛客网C++知识点整理(持续更新)

1.堆栈的使用栈在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。 堆堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储

2017-09-04 11:38:04 923

原创 下一代WLAN网络干扰管理方法

按架构分类所有的方法按照架构都可以分为集中式和分布式。集中式集中式架构比分布式架构多了一个集中控制器AC,AC的作用主要是对网络中AP进行集中管理,简化了分布式架构中AP的功能,即实现了“瘦AP”+AC的架构。然而集中式架构在硬件上实现比较复杂。分布式分布式架构主要是AP之间实现信息的交互,从而实现各类算法。这样的AP称为“胖AP”,分布式架构的缺点是,一个AP的损坏会导致整个网络中AP信息交互的瘫

2017-09-04 10:20:54 415

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除