纳瓦尔宝典,是一面镜子

最近也是看到不同的朋友提及正在学习纳瓦尔宝典(《纳瓦尔宝典,财富和幸福指南》),那么我就好奇了一下,下载了一个电子版,粗略的看了看。觉得还是非常值得推荐的,最近几次视频号直播都有提及。

其实非常有意思的一点是,我发现纳瓦尔宝典里大部分内容实际上都是我曾经讲过的,当然说法可能不一致,但本质是非常贴合的。

那比如,我曾经推荐过微观经济学,讲过博弈论和概率学是理解社会经济行为最重要的数学基础。纳瓦尔宝典里也是同样的力推这些。

那比如,我讲过判断和决策的关系,正确的判断是决策的基础,而判断源于事实和底层逻辑,立场不能影响判断,这个我曾经着重强调过,纳瓦尔宝典里有类似的描述,就是人做出判断的时候必须剥离自己,不能用自己的美好预期去做判断,这其实就和我说的,立场不能影响判断,是非常一致的。

那再比如,纳瓦尔强调思路清晰,理解清晰事物的脉络,实际上我讲过的是,通过底层逻辑,理解事物因果,这一点大体上也是一致的。

当然,还有时间观,时间成本的话题也是我多次强调过的。无视时间成本是所谓穷人思维难以提升自我最大的障碍。纳瓦尔宝典里面的描述也是类似的。

纳瓦尔总结的媒体杠杆,我强调的建立影响力,说法不同,但方向目标是一致的。

纳瓦尔总结的代码杠杆,我以前讲过,互联网时代,代码的价值不是体现在技术含量和工作量上,而是体现在使用人数和场景里,这其实也可以认为是代码杠杆的更进一步描述。

还有最重要的一条,我之前讲过,做好自己,挖掘自己的兴趣爱好和特长,而不是随波逐流。当然,那篇文章被很多人骂不接地气,实际上纳瓦尔宝典里也是给年轻人这么建议的,找到自己的优势点,而不是追逐别人的热点。

这么写下去还会有一些其他的,其实我真的是最近才看到纳瓦尔宝典,所以你说是不是巧合,我觉得只是对成长,对财富获取的认知,彼此是大体一致的。

但如果这么说,其实好像只是自吹自擂,实际上,我的很多认知,来自于俞军老师,纳瓦尔推荐的经典学习方向,也是俞军老师一直推崇的。此外,很多业内其他知名人士的分享,也能看到很多彼此呼应的观点。

实际上,所谓认知,任何人,在一个相对公平,相对公允的市场环境里,成长到一定高度,成就达到一定高度,都会得到大同小异的认知,虽然描述方式不同,虽然所处的行业和商业领域不同,但最终,成功者的底层逻辑,底层认知,往往是相通的。所谓触类旁通,也是这个意思。

但有些是纳瓦尔没有讲的,就是这些所谓获取财富,获取幸福的认知,是有前提的,这个前提是什么,一个相对和平,稳定的社会环境,一个相对公允,市场化的经济环境,只有在这个前提下,我们才可以利用一定的认知高度,做出相对准确的判断,并做出相对可行的决策,实现个人的成长和阶层的跃迁,改善自己的生活态度和心理健康。但我们知道,这样的环境,在这个世界上,并不是随处可见,随手可得的。

理解这个前提很重要。


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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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