C#实现压缩与解压的方案有很多,比如以下几种:
1. Ionic.Zip (第三方 太老、不支持内存压缩)(网上有使用例子:https://www.cnblogs.com/chenghu/p/4607866.html)
2. SharpZipLib和DotNetZip (第三方,一款比较经典实用C#压缩类库)
3. ZipArchive 和 ZipFile(.NET 4.5 System.IO.Compression命名空间中新提供的压缩类)(以下是该方案的实现例子)
一、ZipArchive 和 ZipFile例子
在 4.5 之前,处理压缩文件,我们经常需要使用第三方的类库 SharpZipLib, 现在可以直接实现了。
1.准备工作
首先做一下准备工作,需要确保你使用 .NET 4.5 版,可以在项目的属性窗口中检查一下。
然后,引用必须的程序集。
程序集有两个:System.IO.Compression 和 System.IO.Compression.FileSystem.
类似于对文件和目录的操作,对于压缩文件也提供了两种方式:ZipArchive 和 ZipFile,分别对应两个新增加的类 ZipArchive 和 ZipFile。这两个类都定义在命名空间 System.IO.Compression 中。
为了后面演示方便,我们定义一个表示压缩文件路径的常量。
const string zipFilePath = @"..\..\Sample.zip";
2. 使用 ZipArchive
先看ZipArchive的使用。
2.1 创建压缩文件
创建一个空的压缩文件,使用 ZipArchiveMode.Create 创建参数。
// 创建 Zip 文件
using (FileStream zipFileToOpen = new FileStream(zipFilePath, FileMode.Create))
using (ZipArchive archive = new ZipArchive(zipFileToOpen, ZipArchiveMode.Create))
{
}
使用 WinRaR 打开压缩文件,可以看到里面没有文件。
2.2 创建并添加文件
通常,在创建的同时,我们就会加入一些文件,下面的例子中,我们将当前的执行程序文件本身加到压缩文件中。
// 创建并添加被压缩文件
using (FileStream zipFileToOpen = new FileStream(zipFilePath, FileMode.Create))
using (ZipArchive archive = new ZipArchive(zipFileToOpen, ZipArchiveMode.Create))
{
System.Reflection.Assembly assemble = System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly();
string path = assemble.Location;
string filename = System.IO.Path.GetFileName(path);
ZipArchiveEntry readMeEntry = archive.CreateEntry(filename);
using (System.IO.Stream stream = readMeEntry.Open())
{
byte[] bytes = System.IO.File.ReadAllBytes(path);
stream.Write(bytes, 0, bytes.Length);
}
}
现在,打开压缩文件,可以看到文件已经被压缩进来了。
2.3 列出压缩文件内容
当然,也可以通过程序检查压缩文件的内容了。使用 Read 方式就可以了。
// 列出压缩压缩文件
using (FileStream zipFileToOpen = new FileStream(zipFilePath, FileMode.Open))
using (ZipArchive archive = new ZipArchive(zipFileToOpen, ZipArchiveMode.Read))
{
foreach (var zipArchiveEntry in archive.Entries)
Console.WriteLine(
"FullName of the Zip Archive Entry: {0}", zipArchiveEntry.FullName
);
}
2.4 提取压缩文件
当然可以从压缩文件中提取被压缩的内容了。
// 读取其中一个文件的内容
using (FileStream zipFileToOpen = new FileStream(zipFilePath, FileMode.Open))
using (ZipArchive archive = new ZipArchive(zipFileToOpen, ZipArchiveMode.Read))
{
// 解压某个文件
ZipArchiveEntry entry = archive.GetEntry("ZipArchiveSample.exe");
Console.WriteLine(entry.Name);
using (System.IO.Stream stream = entry.Open())
{
System.IO.Stream output = new FileStream("http://www.cnblogs.com/ZipArchiveSample.exe", FileMode.Create);
int b = -1;
while ((b = stream.ReadByte()) != -1)
{
output.WriteByte((byte) b);
}
output.Close();
}
}
2.5 更新压缩文件
在压缩文件已经创建之后,还可以打开它,继续添加文件,这就称为更新了,使用 Update 模式。
// 向现有的压缩文件中添加文件
using (FileStream zipFileToOpen = new FileStream(zipFilePath, FileMode.Open))
using (ZipArchive archive = new ZipArchive(zipFileToOpen, ZipArchiveMode.Update))
{
// 这里添加当前正在执行的程序文件本身
System.Reflection.Assembly assemble = System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly();
string path = assemble.Location;
string filename = System.IO.Path.GetFileName( path);
ZipArchiveEntry readMeEntry = archive.CreateEntry( filename );
using (System.IO.Stream stream = readMeEntry.Open() )
{
byte[] bytes = System.IO.File.ReadAllBytes(path);
stream.Write(bytes, 0, bytes.Length);
}
foreach (var zipArchiveEntry in archive.Entries)
Console.WriteLine(
"FullName of the Zip Archive Entry: {0}", zipArchiveEntry.FullName
);
}
现在压缩文件中又增加了一个,这可以一个怪异的文件,同一个文件被在压缩文件中添加了两次!
3. 使用 ZipFile
除了上边的基本方法之外,还有一些简单的使用方法。这涉及到另外一个类:ZipFile。
3.1 创建空压缩文件
// 删除压缩文件
System.IO.File.Delete(zipFilePath);
// 使用 ZipFile 的静态方法创建压缩文件,要保证文件没有存在
using (ZipArchive zipArchive = ZipFile.Open(zipFilePath, ZipArchiveMode.Create))
{
}
3.2 创建并添加文件
直接添加一个文件的方法。直接使用 CreateEntryFromFile 就可以了。
System.IO.File.Delete(zipFilePath);
// 使用 CreateEntryFromFile 方法添加文件
// 使用 ZipFile 的静态方法创建压缩文件
using (ZipArchive zipArchive = ZipFile.Open(zipFilePath, ZipArchiveMode.Create))
{
System.Reflection.Assembly assemble = System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly();
string path = assemble.Location;
string filename = System.IO.Path.GetFileName(path);
zipArchive.CreateEntryFromFile(path, filename);
}
3.3 解压文件
将压缩文件解压到指定的目录中。
// 解压文件
ZipFile.ExtractToDirectory(zipFilePath, "../..");
3.4 压缩一个目录
还可以直接将一个目录中所有的文件都压缩到一个压缩文件中。
// 压缩指定目录中所有文件
System.IO.File.Delete(zipFilePath);
ZipFile.CreateFromDirectory(".", zipFilePath);
你是不是最喜欢这个方法?现在压缩文件中的文件更多了。
二、MVC中利用SharpZipLib实现文件流直接打包成压缩包:
【https://www.cnblogs.com/hgmyz/p/12351598.html】
using ICSharpCode.SharpZipLib.Checksums;
using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip;
using System.IO;
//控制器写法
public FileResult PrintData()
{
byte[] bytePDF = 需要打包的文件流;
byte[] result = null;
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
using (ZipOutputStream zipStream = new ZipOutputStream(ms))
{
zipStream.Password = "123456";//设置压缩包密码
ZipEntry entry = new ZipEntry("文件名");
entry.DateTime = DateTime.Now;//创建时间
zipStream.PutNextEntry(entry);
zipStream.Write(bytePDF, 0, bytePDF.Length);
zipStream.CloseEntry();
zipStream.IsStreamOwner = false;
zipStream.Finish();
zipStream.Close();
ms.Position = 0;
//压缩后的数据被保存到了byte[]数组中。
result = ms.ToArray();
}
}
return File(result, "application/zip", "文件名.zip");
}
Asp.Net(Web From) 输出ZIP文件
//https://www.cnblogs.com/sntetwt/p/11094789.html
Response.ContentType = "application/zip";
using (var fs = System.IO.File.OpenRead(file))
{
var b = new byte[1024];
int n;
while ((n = fs.Read(b, 0, b.Length)) > 0)
{
Response.OutputStream.Write(b, 0, n);
}
}
Response.Close();
附录:
SharpZipLib 的下载地址: http://www.icsharpcode.net/OpenSource/SharpZipLib/