ts
ts安装方式
- npm install typescript -g
- yarn global add typescript
- cnpm install -g typescript -g
ts查询版本方式
tsc --version即可查询当前的ts版本
ts自动监控
- 创建tsconfig.json文件,tsc --init 生成配置文件
- 将outDir后面的属性值改为 “./js”
- 点击运行任务,之后再点击自动监控,最后保存即可实现自动保存编译
ts中的基本数据类型
- 布尔型
命名方式: let str: string = ‘123’ - 数字类型
- 字符串类型
- 数组类型
- 元组类型
- 枚举类型
- 任意类型
- null和undefined
- void
- nerve类型
函数定义
- ts中定义函数的方法
- 函数声明的方法
- 需要指定函数的返回类型
- 对于传入的参数的内部需要指定参数的类型
- ts中常见的几种函数的命名方式
- 一般函数的定义方式
function run():string {
return 'hello';
}
console.log(run())
function con():number {
return 123;
}
console.log(con())
- 匿名函数的定义方式
const abc = function():number {
return 123;
}
console.log(abc());
- 指定参数的定义方式
function run(name:string, age:number):string {
return `${name} ---- ${age}`;
}
console.log(run('your age is', 10));
- 没有返回类型的定义方式
function fn():void {
console.log('123')
}
- 可选参数的定义方式
function run(name:string, age?:number):string {
if(age){
return `${name}--${age}`;
}else{
return `${name}`;
}
}
console.log(run('your age is',10));
注意: 可选参数一定要写在必选参数的最后
- 默认参数的定义方式
function defaultRun(str:string, num:number = 10):string{
return `${str}--${num}`;
}
console.log(defaultRun('dhjhdj',20))
- 剩余参数的定义方式
function conut(a:number, b:number, c:number, d:number):number{
return a+b+c+d;
}
可以通过数组来接受参数
function su(a:number, ...result: number[]):number {
let num = a;
for(let i = 0; i < result.length; i++){
num += result[i];
}
return num;
}
console.log(su(1,2,3,4,5,6,7,8,9,10));
- ts中方法的重载方式
function getInfo(name:string):string;
function getInfo(age:number):number;
function getInfo(str:any):any {
return str;
}
console.log(getInfo(true)); error
ts中定义类的方式
- 需要通过一个关键字class来实现类的定义,还需要在起constructor中去接该参数
class Person {
name: string; //在没有写修饰参数时,其默认值为public
constructor(name: string) {
this.name = name;
}
work(name: string):string{
this.name = name;
return `${this.name}`
}
}
var person = new Person('张三');
console.log(person.name);
- ts中的get以及set方法
class Person {
name: string;
constructor(name: string){
this.name = name;
}
getName():string {
return `${this.name}`;
}
setName(name: string):void {
this.name = name;
}
}
var person = new Person('历史');
person.setName('张三')
console.log(person.getName());
- ts中类的继承的实现方式
- 首先建立起父类
- 在子类中使用extends和super两个关键字来实现子类的继承
class Person {
name: string; //在没有写修饰参数时,其默认值为public
constructor(name: string) {
this.name = name;
}
work(name: string):string{
this.name = name;
return `${this.name}`
}
}
class work extends Person {
constructor(name: string){
super(name);
}
work(name: string): string{
return `${this.name}is working`;
}
}
const person = new Person('王五');
console.log(person.work('张三'));
- 在创建属性的过程中三种值分别对应的含义
- public:在自身,子类以及外部能够直接访问的属性,没有给属性定义修饰语时,其默认为public
- protected: 在自身,子类中能够直接访问到属性,但是类的外部无法直接访问
- private: 自身能够访问,在其子类以及外部无法直接访问的属性的修饰符
- ts中的静态属性以及静态方法
- 静态方法与实例方法的区分,不需要去创建对象实例而去直接调用的方法被称为静态方法
class Person {
name: string;
static age: number;
constructor(name: string) {
this.name = name;
}
eat(): string { //被叫做实例方法
return this.name;
}
static run():string{ //在静态方法中不能直接调用实例的属性
Person.age = 14;
return `he is ${Person.age} years old`;
}
}
const person = new Person('张三');
console.log(person.eat());
console.log(Person.run());
console.log(Person.age);
- 多态: 父类去定义一个方法不去实现,等他的子类去实现,子类分别有其不同的表现形式
class Person {
name: string;
constructor(name: string) {
this.name = name;
}
//父类定义的方法不去实现
eat(){
}
}
class Cat extends Person {
//子类继承父类的方式
constructor(name: string){
super(name);
}
eat():string{
return `${this.name} 吃老鼠`;
}
}
class Dog extends Person {
constructor(name:string){
super(name);
}
eat():string{
return `${this.name}吃骨头`;
}
}
const dog = new Dog('小黑');
const cat = new Cat('猫');
console.log(dog.eat(), cat.eat());
- 抽象类与抽象方法的定义
- 作用: 用作一种标准,所有继承了抽象类的子类,都必须去实现抽象类中所定义的抽象方法
- 定义关键字:抽象方法和抽象类在定义的过程中都需要abstract关键字
- 抽象方法必须定义在抽象类中,并且抽象方法不能够去实现,在抽象类中可以去定义普通的方法
abstract class Animal {
abstract eat():any;
}
class Dog extends Animal {
name: string;
constructor(name:string){
super();
this.name = name;
}
eat():string {
return `小狗的名字是${this.name}`;
}
}
class Cat extends Animal {
name: string;
constructor(name: string) {
super();
this.name = name;
}
eat():string {
return `${this.name}吃`;
}
}
const dog = new Dog('小花');
const cat = new Cat('小红');
console.log(dog.eat(),cat.eat());
接口
- 定义: 一种标准去定义函数的参数,函数的返回类型等
- 接口的定义方式: 采用interface关键字,各个定义的属性之间使用分号的形式去定义
- 函数式接口
function printLabel(name: {firstName: string}):string{
return name.firstName;
}
console.log(printLabel({firstName: '123'}));
- 接口的可选参数和必选参数
- 必选参数的接口定义
interface nullName {
firstName: string;
secondName: string;
}
function printLabel(name: nullName):nullName{
return name;
}
console.log(printLabel({
firstName:'zhang',
secondName: 'san'
}))
- 需要注意的是,在传入时,如果直接传入该对象,那么则只能传入接口中所定义的参数,返回时也只能返回接口中所定义的参数;如果在传入时,先用一个对象去接受该参数,在传入时不会报错,
但是不能够被使用
- 可选参数的接口定义
interface nullName {
firstName: string;
secondName: string;
age?: number
}
function printLabel(name: nullName):string{
if(name.age){
return `${name.firstName}${name.secondName}的年龄是${name.age}`;
}else{
return `${name.firstName}${name.secondName}的年龄不知`;
}
}
console.log(printLabel({
firstName:'zhang',
secondName: 'san',
age: 14
}))
console.log(printLabel({
firstName:'li',
secondName: 'si'
}))
- 函数类型接口使用
- 首先使用interface去定义接口,然后再接口内部定义所要使用的函数,需要传入的参数和其返回值是什么
interface encript {
(key: string,value: string):string;
}
const md5:encript = function(key: string, value: string):string {
return key + value;
}
console.log(md5('zhangsan1','dsdk'));
- 可索引接口:对于数组和对象的约束
- 对于数组的约束
interface UseArr {
[index: number]: string;
}
const arr:UseArr = ['123','456'];
console.log(arr)
//对于对象的约束
interface UseObj {
[index: string]: string;
}
const obj:UseObj = {name: 'zhang',age: '21'};
console.log(obj);
- 类类型接口
- 使用方式:1. 首先再接口中定义方法和属性 2. 接着在用implements去实现这个接口 3. 接口中所有的方法必须在类中去实现
interface Xin{
name: string;
eat(food:string): void;
}
class Dog implements Xin {
name: string;
constructor(name: string){
this.name = name;
}
eat(){
console.log(this.name+ '吃饭')
}
}
const cat = new Dog('小黑');
console.log(cat.eat());
- 扩展接口
- 接口之间可以使用interface关键字来实现他们之间的继承关系
- 注意当在实现接口时,必须把接口中所有的内容都给继承,包括父接口中的参数
interface M {
eat():void;
}
interface T extends M {
work():void;
}
class Father {
name: string;
constructor(name: string) {
this.name = name;
}
code():void{
console.log(this.name + '写代码');
}
}
class Son extends Father implements T {
constructor(name: string){
super(name);
}
eat(){
console.log('eat');
}
work(){
console.log('work');
}
}
const son = new Son('小河');
son.code();
泛型
- 作用: 一个组件可以支持多种类型的数据,这样用户就可以使用自己的数据类型来创建组件
- any类型与泛型之间的区别,any类型不能对数据类型做约束,泛型则可以对数据类型做约束
泛型函数
- 注意:泛型类中使用什么样的大写字母都可以,只是习惯上使用T,表示Type的意思
//any类型
function returnAny(value: any): any{
return value;
}
console.log(returnAny('ddkf'));//此时不会对类型有任何的约束
//泛型
function returnLike<T>(value: T): T {
return value;
}
console.log(returnLike<string>('123'));
console.log(returnLike<number>(123));
泛型类
- 泛型类的定义方式,首先需要在类型去定义泛型类中,然后获得其返回值即可
class Min<T> {
public arr: T[] = [];
add(value: T):void {
this.arr.push(value);
}
min():T {
let minValue = this.arr[0];
for(let i = 0; i < this.arr.length; i++){
if(minValue > this.arr[i]){
minValue = this.arr[i];
}
}
return minValue;
}
}
const min = new Min<number>(); //泛型类的实例化
min.add(3);
min.add(20);
min.add(100);
console.log(min.min());
const mins = new Min<string>();
mins.add('v');
mins.add('a');
mins.add('z');
console.log(mins.min())
class User {
username: string | undefined;
password: string | undefined;
}
class MySqlDb <T>{
add(info: T):boolean {
console.log(info);
return true;
}
}
const user = new User();
user.username = '张三';
user.password = '123456';
const db = new MySqlDb<User>();
console.log(db.add('as')); //错误,因为指定了类型
console.log(db.add(user));
class Article {
title: string;
content: string;
status: number;
constructor(title: string, content: string,status: number){
this.title = title;
this.content = content;
this.status = status;
}
}
const ar = new Article('张三','内容',1);
const dB = new MySqlDb<Article>();
console.log(dB.add(ar));
泛型函数接口
- 泛型接口有两种定义方式:
- 第一种定义方式
interface ConfigFn {
<T>(value: T): T;
}
var config:ConfigFn = function<T>(value: T):T {
return value;
}
console.log(config<string>('zhang'));
- 第二种定义方式
interface Config<T> {
(value: T): T
}
function getData<T>(value: T):T {
return value;
}
const myConfig: Config<string> = getData;
console.log(myConfig('124'))
泛型 接口 以及类的操作实例
- 功能: 定义一个操作数据库的库,支持Mysql Mssql MongDb
- 要求: 所有的数据库功能一样,都有add update delete get方法
- 注意: 约束统一的规范、以及代码重构
- 解决方案:需要约束规范,所以要定义接口,需要代码重构所以需要泛型
- 接口:在面向对象的编程中,接口是一种规范的定义,它的行为和动作的规范
- 泛型:解决类 接口 方法的复用性
interface DBI<T> {
add(info: T):boolean;
update(info: T,id: number):boolean;
delete(id:number):boolean;
get(id: number): any[];
}
//定义可以操作mysql的类
class Mysql<T> implements DBI<T> {
constructor(){
console.log('数据库建立');
}
add(info: T):boolean {
console.log(info)
return true;
}
update(info: T, id: number): boolean {
throw new Error("Method not implemented.");
}
delete(id: number): boolean {
throw new Error("Method not implemented.");
}
get(id: number): any[] {
throw new Error("Method not implemented.");
}
}
class Mssql<T> implements DBI<T> {
constructor(){
console.log('数据库建立');
}
add(info: T):boolean {
console.log(info)
return true;
}
update(info: T, id: number): boolean {
throw new Error("Method not implemented.");
}
delete(id: number): boolean {
throw new Error("Method not implemented.");
}
get(id: number): any[] {
throw new Error("Method not implemented.");
}
}
class User {
username: string | undefined;
password: string | undefined;
}
const user = new User();
user.password='123';
user.username = '张三';
const mysql = new Mysql<User>();
console.log(mysql.add(user))
模块化
- 模块:文件之间的引用方式就叫做模块,侧重于代码的复用
- 命名空间:内部模块,主要用于组织代码,避免命名冲突
- 命名空间的实例
namespace A {
interface Animal {
name: string;
eat():void;
}
export class Dog implements Animal {
name: string;
constructor(name: string){
this.name = name;
}
eat(){
console.log(this.name + '吃饭')
}
}
export class Cat implements Animal {
name: string;
constructor(name: string){
this.name = name;
}
eat(){
console.log(this.name + '在唱歌')
}
}
}
const dog = new A.Dog('小狗');
console.log(dog.eat());
const cat = new A.Cat('小猫');
console.log(cat.eat())
装饰器
- 注意:在当前的版本中需要在ts.config中设置experimentalDecorators为true
- 含义: 装饰器是一种特殊类型的声明,能够被附加到类声明,方法,函数或参数上,可以修改类的行为
- 通俗理解: 装饰器是一个方法,可以注入到类、方法、属性参数上来扩展类、属性、参数的功能
- 常见的装饰器:类装饰器、属性装饰器、方法装饰器、参数装饰器
- 装饰器的写法:普通装饰器(无法传参)、装饰器工厂(可以传递参数)
- 类装饰器:装饰器在类声明之前被声明(仅靠着类声明),装饰器应用于类构造函数,可以用来间是,修改或者替换类
//1. 普通装饰器
function logClass(params: any){
console.log(params);
//params表示的就是当前类
params.prototype.appUrl = "动态扩展属性"
}
@logClass
class HttpClient {
constructor(){};
getData(){}
}
const http:any = new HttpClient();
console.log(http.appUrl)
//装饰器工厂:可以传递参数
function logClass(params: any){
return function(target: any){
console.log(target,params);
//此时额target指的是类,params指的是装饰器中传入的参数
}
}
@logClass('hello')
class HttpClient {
constructor(){};
getData(){}
}
const http:any = new HttpClient();
console.log(http.appUrl)
- 类装饰器重构构造函数的例子
- 描述: 类装饰器表达式会在运行时当作函数被调用,类的构造函数作为唯一的参数,如果类装饰器返回一个值,他会使用提供的构造函数来替换类的声明
function logClass(params: any){
console.log(params);
return class extends params {
appUrl: any = '我是修改后的数据'
getData(){
this.apiUrl = this.appUrl+ '---';
console.log(this.appUrl);
}
}
}
@logClass
class HttpClient {
public apiUrl: string | undefined;
constructor(){
this.apiUrl = "我是构造函数里得apiUrl"
};
getData(){
console.log(this.apiUrl);
}
}
const http:any = new HttpClient();
http.getData()
- 属性装饰器:属性装饰器表达式会在运行时当作函数被调用,传入下列2个参数
- 对于静态成员来说是类的构造函数,对于实例陈成员是类的原型对象
- 成员的名字
function logClass(params: any){
return function(target: any) {
}
}
function logProperty(params: any){
return function(target: any, attr: any){
console.log(target, attr);
target[attr] = params;
}
}
@logClass('xxx')
class HttpClient {
@logProperty('abs')
public apiUrl: string | undefined;
constructor(){};
getData(){
console.log(this.apiUrl);
}
}
const http:any = new HttpClient();
http.getData()
- 方法装饰器:会被应用到方法的属性描述符上,可以用来监视,修改或者是替换方法的定义,方法装饰会在运行时传入下列的3个参数
- 对于静态成员来说是类的构造函数,对于实例成员是类的原型对象
- 成员的名字
- 成员的属性描述符
//方法装饰器一
function get(params: any){
return function(target: any, methodName: any, desc: any){
console.log(target);
console.log(methodName);
console.log(desc);
target.appUrl = "xxxx";
target.run = function(){
console.log('run')
}
}
}
class HttpClient {
public url: any;
constructor(){}
@get('http://www.baidu.com')
getData(){
console.log(this.url);
}
}
const http:any = new HttpClient();
console.log(http.appUrl);
http.run();
//方法装饰器二,覆盖掉原本对象上的方法
function get(params: any){
return function(target: any, methodName: any, desc: any){
console.log(target);
console.log(methodName);
console.log(desc);
//修改方法装饰器中的方法,把装饰器方法传入的所有参数修改为string
//1. 保存当前的方法
const oMethod = desc.value;
desc.value = function(...args: any[]){
args = args.map(item => String(item));
console.log(args);
}
}
}
class HttpClient {
public url: any;
constructor(){}
@get('http://www.baidu.com')
getData(){
console.log("这是构造函数中的getData");
}
}
const http:any = new HttpClient();
http.getData('string',123);
//方法装饰器三,在原本的方法上变更该方法
function get(params: any){
return function(target: any, methodName: any, desc: any){
console.log(target);
console.log(methodName);
console.log(desc);
//修改方法装饰器中的方法,把装饰器方法传入的所有参数修改为string
//1. 保存当前的方法
const oMethod = desc.value;
desc.value = function(...args: any[]){
args = args.map(item => String(item));
console.log(args);
oMethod.apply(this,args);
}
}
}
class HttpClient {
public url: any;
constructor(){}
@get('http://www.baidu.com')
getData(){
console.log("这是构造函数中的getData");
}
}
const http:any = new HttpClient();
http.getData('string',123);
- 方法参数装饰器:会在运行时当作函数被调用,可以使用方法参数装饰器为类的原型,增加一些元素数据,传入下列3个参数
- 对于静态成员来说是类的构造函数,对于实例成员是类的原型对象
- 方法的名字
- 参数在函数列表中的索引
function logParams(params: any){
return function(target: any, methodName: any, desc: any){
console.log(target);
console.log(methodName);
console.log(desc);
target.apiUrl = params;
}
}
class HttpClient {
public url: any;
constructor(){}
getData(@logParams("xxxx") uuid: any){
console.log(uuid);
}
}
const http:any = new HttpClient();
http.getData('123456');
console.log(http.apiUrl)
- 装饰器之间的顺序: 属性 》 方法 》 方法参数 》 类 ,如果同时存在就是从后往前
function logClass1(params: string){
return function(target: any){
console.log("类装饰器1");
}
}
function logClass2(params: string){
return function(target: any){
console.log("类装饰器2");
}
}
function logMethod(params?: string){
return function(target: any, attrName: any, desc: any){
console.log('方法装饰器');
}
}
function logAttribute(params?: string){
return function(target: any, attrName: any){
console.log('属性装饰器');
}
}
function logParams1(params?: string){
return function(target: any, attrName: any, desc: any){
console.log('方法参数装饰器一');
}
}
function logParams2(params?: string){
return function(target: any, attrName: any, desc: any){
console.log('方法参数装饰器二');
}
}
@logClass1('xxxx1')
@logClass2('xxxx2')
class HttpClient {
@logAttribute()
public apiUrl: any;
constructor(){}
@logMethod()
getData(){}
setData(@logParams1() attr1: any, @logParams2() attr2: any){
}
}
const http:any = new HttpClient();
//结果
属性装饰器
方法装饰器
方法参数装饰器二
方法参数装饰器一
类装饰器2
类装饰器1