C#设计模式之中介者模式

前言

中介者模式是一个很好理解的模式,我们身边最形象的例子就是房介。

中介者模式

英文:Mediator

用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各个对象不需要显式的相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立的改变它们之间的交互。

场景

现在最火热的话题,租房。
我们现在一般找房源都会通过中介,可以说是一个简捷的桥梁。我们和房主之间可能不会直接谈合同,而是由中介在中间做一些工作,以达到使双方都满意的效果。这样也避免了我们和房主之间的一些不愉快,虽然在中介这里可能会有一些费用(时间),但是也省去了双方都跑腿和周旋了。
这里写图片描述
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优缺点

中介者模式很容易在系统中应用,也很容易在系统中误用。当系统出现“多对多”交互复杂的对象群时,不要急于使用中介者模式,而是先要反思系统在设计上是否合理。
优点:
减少了耦合,可以独立改变和复用类。
缺点:
具体中介者类因为对象的越来越多,变得太复杂,不容易维护。

应用

一般应用于一组对象以定义良好但是复杂的方式进行通信的场合,以及想制定一个分布在多个类中的行为,而又不想生成太多的子类的场合。

代码展示

抽象中介者类:

//联合国机构类

    abstract class
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