java中模拟ping

        Integer packetSize = 32;
        Integer timeOut = 100;
        Integer ttl = 255;
IcmpPingRequest pingIpc = new IcmpPingRequest();
                    pingIpc.setHost(deviceManag.getCameraIp()); //需要ping的ip
                    pingIpc.setPacketSize(packetSize);
                    pingIpc.setTimeout(timeOut);
                    pingIpc.setTtl(ttl);
                    IcmpPingResponse responseIPC = IcmpPingUtil.executePingRequest(pingIpc);
log.info(",状态为:{}", responseIPC.getSuccessFlag());
responseIPC.getSuccessFlag() //是否成功 成功返回true  失败 false

 responseIPC.getSuccessFlag() //是否成功 成功返回true  失败 false
 

Integer packetSize = 32;
        这行代码定义了一个整数变量packetSize,并为其赋值为32。这表示ICMP数据包的大小是32字节。

    Integer timeOut = 100;
        这行代码定义了一个整数变量timeOut,并为其赋值为100。这可能表示ICMP ping请求的超时时间,单位可能是毫秒。

    Integer ttl = 255;
        这行代码定义了一个整数变量ttl,并为其赋值为255。TTL是“Time To Live”的缩写,它是一个IP头部字段,表示数据包在网络中能够跳转的最大次数。当TTL值减到0时,数据包将被丢弃,并且发送一个ICMP超时消息给源主机。这里设置为255可能表示数据包在网络中的最大跳转次数为255次。

    IcmpPingRequest pingIpc = new IcmpPingRequest();
        这行代码创建了一个新的IcmpPingRequest对象,并将其引用赋值给变量pingIpc。这表示我们正在准备发送一个ICMP ping请求。

    pingIpc.setHost(deviceManag.getCameraIp());
        这行代码调用了pingIpc对象的setHost方法,并将从deviceManag对象获取的摄像机IP地址作为参数传递。这意味着我们正在设置ping请求的目标主机为指定的摄像机IP地址。

    pingIpc.setPacketSize(packetSize);
        这行代码调用了pingIpc对象的setPacketSize方法,并将之前定义的packetSize变量作为参数传递。这意味着我们正在设置ICMP数据包的大小为32字节。

    pingIpc.setTimeout(timeOut);
        这行代码调用了pingIpc对象的setTimeout方法,并将之前定义的timeOut变量作为参数传递。这意味着我们正在设置ICMP ping请求的超时时间为100毫秒。

    pingIpc.setTtl(ttl);
        这行代码调用了pingIpc对象的setTtl方法,并将之前定义的ttl变量作为参数传递。这意味着我们正在设置数据包在网络中的最大跳转次数为255次。

总结:这段代码主要用于配置一个ICMP ping请求,包括设置目标主机、数据包大小、超时时间和TTL值。在配置完成后,可能使用这个请求对象发送实际的ICMP ping请求。

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