<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[无聊人的有趣博客]]></title><description><![CDATA[一个无聊的人在有趣的路上一路狂奔]]></description><link>https://blog.csdn.net/cat_bayi</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; cat_bayi]]></copyright><item><title><![CDATA[梧桐：效率与隐私并存]]></title><link>https://blog.csdn.net/cat_bayi/article/details/146439338</link><guid>https://blog.csdn.net/cat_bayi/article/details/146439338</guid><author>cat_bayi</author><pubDate>Sat, 22 Mar 2025 14:13:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[在日常开发中，数据编码与转换是常见任务，如将字符串转为Base64编码用于网络传输，或把数字转为二进制格式进行底层操作。这些任务虽简单，却分散在开发流程各处，给开发者增添额外负担。传统上，开发者需离开开发环境，寻找专门工具或网站完成这些任务。这不仅涉及在多个应用程序间切换，还包含复杂的交互操作，最后还需手动复制结果返回开发环境。这一过程耗时且容易打断开发者思路，导致专注力丧失和灵感流失，对开发效率影响显著，尤其在高强度编码时。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[AI在计算机领域的革新]]></title><link>https://blog.csdn.net/cat_bayi/article/details/146439251</link><guid>https://blog.csdn.net/cat_bayi/article/details/146439251</guid><author>cat_bayi</author><pubDate>Sat, 22 Mar 2025 14:08:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[AI在计算机领域的革新正在逐步改变我们的生活和工作方式。从机器学习到自然语言处理，再到智能机器人和计算机视觉，AI技术的不断进步为计算机领域带来了无限的可能性。未来，随着AI技术的进一步发展，我们有理由相信它将在更多方面实现突破，为人类创造更加智能、便捷、高效的生活和工作环境。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[梧桐：开发者的命令行效率应用]]></title><link>https://blog.csdn.net/cat_bayi/article/details/146281331</link><guid>https://blog.csdn.net/cat_bayi/article/details/146281331</guid><author>cat_bayi</author><pubDate>Sat, 15 Mar 2025 19:05:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[正如的所言，在开发过程中，数据的编码与转换是开发者频繁面临的任务之一。例如，将字符串转换为Base64编码用于网络传输，或者将数字转换为二进制格式以进行底层操作。这些任务虽然简单，但却分散在开发流程中，给开发者带来了额外的负担。传统上，开发者需要离开熟悉的开发环境，寻找专门的工具或网站来完成这些任务。这不仅包括在多个应用程序之间切换，还涉及复杂的交互操作，最后还需手动复制结果返回到开发环境中。这一过程不仅耗时，更重要的是，频繁的上下文切换会打断开发者的思路，导致专注力的丧失和灵感的流失。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Rust：何以内存安全]]></title><link>https://blog.csdn.net/cat_bayi/article/details/143220307</link><guid>https://blog.csdn.net/cat_bayi/article/details/143220307</guid><author>cat_bayi</author><pubDate>Thu, 24 Oct 2024 21:40:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[Rust 通过所有权、借用检查、生命周期和无锁并发等机制，构建了一个强大而灵活的内存安全体系。这些机制在编译时运行，确保了代码的内存安全性，减少了运行时错误和漏洞。虽然 Rust 的学习曲线相对较陡，但其提供的内存安全保障和性能优势，使其成为系统级编程和并发编程领域的理想选择。随着 Rust 社区的不断壮大和生态系统的日益完善，越来越多的项目开始采用 Rust 作为主要编程语言。对于追求高性能和内存安全的开发者来说，掌握 Rust 的内存安全机制，将是一项极具价值的技能。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Linux 之父 Linus Torvalds：低调的神话创造者]]></title><link>https://blog.csdn.net/cat_bayi/article/details/142314576</link><guid>https://blog.csdn.net/cat_bayi/article/details/142314576</guid><author>cat_bayi</author><pubDate>Tue, 17 Sep 2024 14:40:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[Linus Torvalds 是一位杰出的计算机科学家和开源软件的先驱者，他凭借对技术的深厚 热爱和对开源理念的坚定信仰，创造了 Linux 这一具有全球影响力的操作系统。他不仅 是 Linux 项目的创始人，更是开源精神的践行者和传播者，以其开放、共享和协同的价 值观，激发了全球开发者的创造力和智慧，推动了技术的不断进步和发展。Linus Torvalds 的成就和贡献，对于计算机科学和开源软件领域具有深远的影响，他是一位 备受尊敬和敬仰的领袖人物。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[致敬每一位辛勤耕耘的程序员]]></title><link>https://blog.csdn.net/cat_bayi/article/details/138474941</link><guid>https://blog.csdn.net/cat_bayi/article/details/138474941</guid><author>cat_bayi</author><pubDate>Sun, 05 May 2024 21:52:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[祝每一位辛勤耕耘的程序员五一劳动节快乐！]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Rust教程：How to Rust-基本类型]]></title><link>https://blog.csdn.net/cat_bayi/article/details/136975885</link><guid>https://blog.csdn.net/cat_bayi/article/details/136975885</guid><author>cat_bayi</author><pubDate>Sun, 24 Mar 2024 19:59:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[Rust中的整型怎么写？整型溢出会怎么样？浮点型呢？NaN是什么？如何进行类型转换？]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Rust教程：How to Rust-变量]]></title><link>https://blog.csdn.net/cat_bayi/article/details/136599599</link><guid>https://blog.csdn.net/cat_bayi/article/details/136599599</guid><author>cat_bayi</author><pubDate>Sun, 10 Mar 2024 17:20:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[变量怎么命名？关键字有哪些？命名个和关键字名字一样的变量或者函数行不？变量绑定是啥？变量为啥还要可变？声明完不想用行不行？变量可以起一样的名字吗？]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[讲讲分布式和集群那点事]]></title><link>https://blog.csdn.net/cat_bayi/article/details/136596583</link><guid>https://blog.csdn.net/cat_bayi/article/details/136596583</guid><author>cat_bayi</author><pubDate>Sun, 10 Mar 2024 12:01:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[啥是集群？集群有啥好处坏处？什么是分布式？分布式有啥用？分布式有啥好处或者有啥坏处？负载均衡又是啥？它能应用在哪里？]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Rust教程：How to Rust-从开始之前到Hello World]]></title><link>https://blog.csdn.net/cat_bayi/article/details/136587233</link><guid>https://blog.csdn.net/cat_bayi/article/details/136587233</guid><author>cat_bayi</author><pubDate>Sat, 09 Mar 2024 21:42:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[带你入门Rust，咋搞Rust？Cargo是什么？写个Hello World？]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[点亮现代编程语言的男人——C语言/UNIX之父Dennis Ritchie]]></title><link>https://blog.csdn.net/cat_bayi/article/details/134022339</link><guid>https://blog.csdn.net/cat_bayi/article/details/134022339</guid><author>cat_bayi</author><pubDate>Tue, 24 Oct 2023 21:36:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[在程序员中，有一位人物的不被人熟知，他的贡献甚至比他自身更要出名。C语言之父，UNIX之父——Dennis MacAlistair Ritchie，一位该被所有程序员记住的男人，向Ritchie先生致敬🫡]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++教程 - How to C++系列专栏第6篇]]></title><link>https://blog.csdn.net/cat_bayi/article/details/132944632</link><guid>https://blog.csdn.net/cat_bayi/article/details/132944632</guid><author>cat_bayi</author><pubDate>Sun, 17 Sep 2023 18:38:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[变量是什么？该怎么称呼它？变量还有类型？啥意思？不同类型的变量不同之处在哪里？位和字节？]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[浅谈网络到底是怎么回事-上]]></title><link>https://blog.csdn.net/cat_bayi/article/details/132510582</link><guid>https://blog.csdn.net/cat_bayi/article/details/132510582</guid><author>cat_bayi</author><pubDate>Mon, 28 Aug 2023 17:05:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[DNS是什么？DNS的数据包是怎么发出怎么发回的？分片偏移是什么？递归查询是什么？如何避免DNS污染？那么强的DNSSEC是什么？HTTPDNS怎么回事，中间人攻击是怎么做到的？TCP/IP的层数？集线器是什么东西？我们熟悉的交换机？MAC地址和MAC地址表？IP地址？路由？怎么理解？子网是什么东西？路由表是啥？]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[从按下电源键到进入系统，CPU在干什么？]]></title><link>https://blog.csdn.net/cat_bayi/article/details/132499048</link><guid>https://blog.csdn.net/cat_bayi/article/details/132499048</guid><author>cat_bayi</author><pubDate>Fri, 25 Aug 2023 18:45:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[本专栏更新速度较慢，简单讲讲计算机的那些事，简单讲讲那些特别散乱杂的知识，欢迎各位朋友订阅专栏啊
感谢一路相伴的朋友们]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++教程 - How to C++系列专栏第5篇]]></title><link>https://blog.csdn.net/cat_bayi/article/details/132415944</link><guid>https://blog.csdn.net/cat_bayi/article/details/132415944</guid><author>cat_bayi</author><pubDate>Tue, 22 Aug 2023 14:55:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[程序有了输出怎么输入？怎么把cout写的简洁一点？函数怎么写？
C++教程 - How to C++系列专栏第5篇]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[cout还是printf？C++教程 - How to C++系列专栏第4篇]]></title><link>https://blog.csdn.net/cat_bayi/article/details/132274817</link><guid>https://blog.csdn.net/cat_bayi/article/details/132274817</guid><author>cat_bayi</author><pubDate>Mon, 14 Aug 2023 16:00:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[How to C++系列特别篇，让我们探讨一下到底是cout还是printf适合我们
非常特别无比感谢一路支持的伙伴，主播粉丝破百了 [开森]]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Mac超好用软件推荐]]></title><link>https://blog.csdn.net/cat_bayi/article/details/132253971</link><guid>https://blog.csdn.net/cat_bayi/article/details/132253971</guid><author>cat_bayi</author><pubDate>Sat, 12 Aug 2023 21:44:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[博主无广推荐，高效率软件良心推荐，感谢一路支持的大佬]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++教程 - How to C++系列专栏第3篇]]></title><link>https://blog.csdn.net/cat_bayi/article/details/132209210</link><guid>https://blog.csdn.net/cat_bayi/article/details/132209210</guid><author>cat_bayi</author><pubDate>Thu, 10 Aug 2023 20:27:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[C++的语句是什么？变量为什么要声明？变量声明的代码放到程序的哪里比较好？赋值语句是什么？为什么选cout？printf不好吗？]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[UNIX家族？一文讲清操作系统繁杂的家族史]]></title><link>https://blog.csdn.net/cat_bayi/article/details/132170846</link><guid>https://blog.csdn.net/cat_bayi/article/details/132170846</guid><author>cat_bayi</author><pubDate>Tue, 08 Aug 2023 21:40:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[简单讲讲操作系统的那些事，让不是做操作系统开发的同学也能大概认识操作系统这个出现在生活各处的东西]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++教程 - How to C++系列专栏第0篇]]></title><link>https://blog.csdn.net/cat_bayi/article/details/132147427</link><guid>https://blog.csdn.net/cat_bayi/article/details/132147427</guid><author>cat_bayi</author><pubDate>Mon, 07 Aug 2023 21:09:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[C语言是啥？啥是面向对象？泛型编程是什么？编译过程是怎么样的？源代码文件扩展名用什么？]]></description><category></category></item></channel></rss>