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原创 人月神话,人件,最后期限 读后
这一段时间,看了三本经典的软件工程方面的书籍。《人件》,《人月神话》,《最后期限》。最先看的是《人月神话》,对我的思维冲击很大。我将其称为是继《设计模式》后对我冲击最大的书。后面的两本也都是经典之作。 几本书都讲的是如果管理好一个项目。《人月》应该说最全面,也比较权威。其中关于计划,人员配置,增加人力,质量等有全面的描述。可以作为“项目经理速成”来看。《人件》让我们从
2003-10-12 23:58:00
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原创 《重构》读后
根据我对自己的要求,每读完一本好书都要写点心得感想之类。为此书的阅读画一个句号。其实一个多月前就看完了,但这一段忙着玩《仙三》及帮老婆大人做事,迟迟未写《重构》的感想。 这本书的封面上写着“与设计模式齐名的大作”,我认为它对的起这个评价。这本书对我的影响恐怕会和《设计模式》一样大。尤其难得的是,书中的英文及其浅显易懂,连我这样的超级大弱人都可以轻松阅读。也充分体现了大
2003-10-12 23:58:00
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原创 《人月神话》读后
当我捧起《人月神话》,马上就被深深的吸引了。书中很多细微之处都对我的思维造成了冲击。上一本给我类似感觉的书是那本四人帮的《设计模式》,已经很久没有看到这么好的书了,郑重推荐。 把感触比较深的几点记下来,顺便整理一下自己的思路,与大家分享。1,保持设计的概念完整。无论对小软件还是大软件,都必须由一个设计师主导,最多两个人讨论来共同完成软件的整体设计。作为一个软件,一
2003-10-10 23:14:00
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空空如也
空空如也
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