书名

<<面向对象分析与设计>>
<<领域驱动设计>>
<<C++数值算法>>
<<数值方法(C++描述)>>
<<常用算法程序集 c++语言描述>>
<<计算机常用数值算法与程序(C++版)>>
<<科学与工程数值算法(Visual C++版)>>


// 求三点夹角
https://guge.io/#q=%E6%B1%82%E4%B8%89%E7%82%B9%E5%A4%B9%E8%A7%92&newwindow=1&start=10
// 解析几何(一)两个向量的夹角解法
http://www.cnblogs.com/LukeChen/archive/2011/11/10/2244401.html
// 平面中判断点是否在某一三角形内算法 .
http://blog.csdn.net/wypblog/article/details/7259158
// 二维平面上判断点是否在三角形内
http://www.cnblogs.com/TenosDoIt/p/4024413.html
// 向量的点乘与叉乘
http://blog.csdn.net/zxj1988/article/details/6260576
// 判断点是否在三角形内
http://www.cnblogs.com/graphics/archive/2010/08/05/1793393.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值