MultiByteToWideChar与WideCharToMultiByte的使用

MultiByteToWideChar与WideCharToMultiByte的使用
http://www.cppblog.com/sunraiing9/archive/2007/03/21/20281.html

1. char -> wchar_t
char sText[20] = {"多字节字符串!OK!"};
// 我们只需要将MultiByteToWideChar()的第四个形参设为-1,
// 即可返回所需的短字符数组空间的个数:
DWORD dwNum = MultiByteToWideChar (CP_ACP, 0, sText, -1, NULL, 0);
// 接下来,我们只需要分配响应的数组空间:
wchar_t *pwText;
pwText = new wchar_t[dwNum];
if(pwText)
{
 // 接着,我们就可以着手进行转换了.在这里以转换成ASCII码做为例子:
 MultiByteToWideChar (CP_ACP, 0, pwText, -1, sText, dwSize);
 ...
 // 最后,使用完毕当然要记得释放占用的内存:
 delete []pwText;
}

2. wchar_t -> char
// 同理,宽字符转为多字节字符的代码如下: 
wchar_t wText[20] = {L"宽字符转换实例!OK!"};
DWORD dwNum = WideCharToMultiByte(CP_OEMCP, NULL, wText, -1, NULL, 0, NULL, FALSE);
char *psText;
psText = new char[dwNum];
if(psText)
{
 WideCharToMultiByte(CP_OEMCP, NULL, wText, -1, psText, dwNum, NULL, FALSE);
 ...
 delete []psText;
}

3. 自定义的封装
//-------------------------------------------------------------------------------------
//Description:
// This function maps a character string to a wide-character (Unicode) string
//
//Parameters:
// lpcszStr: [in] Pointer to the character string to be converted
// lpwszStr: [out] Pointer to a buffer that receives the translated string.
// dwSize: [in] Size of the buffer
//
//Return Values:
// TRUE: Succeed
// FALSE: Failed
//
//Example:
// MByteToWChar(szA,szW,sizeof(szW)/sizeof(szW[0]));
//---------------------------------------------------------------------------------------
BOOL MByteToWChar(LPCSTR lpcszStr, LPWSTR lpwszStr, DWORD dwSize)
{
 // Get the required size of the buffer that receives the Unicode
 // string.
 DWORD dwMinSize;
 dwMinSize = MultiByteToWideChar (CP_ACP, 0, lpcszStr, -1, NULL, 0);

 if(dwSize < dwMinSize)
 {
   return FALSE;
 }

 // Convert headers from ASCII to Unicode.
 MultiByteToWideChar (CP_ACP, 0, lpcszStr, -1, lpwszStr, dwMinSize); 
 return TRUE;
}

//-------------------------------------------------------------------------------------
//Description:
// This function maps a wide-character string to a new character string
//
//Parameters:
// lpcwszStr: [in] Pointer to the character string to be converted
// lpszStr: [out] Pointer to a buffer that receives the translated string.
// dwSize: [in] Size of the buffer
//
//Return Values:
// TRUE: Succeed
// FALSE: Failed
//
//Example:
// MByteToWChar(szW,szA,sizeof(szA)/sizeof(szA[0]));
//---------------------------------------------------------------------------------------
BOOL WCharToMByte(LPCWSTR lpcwszStr, LPSTR lpszStr, DWORD dwSize)
{
 DWORD dwMinSize;
 dwMinSize = WideCharToMultiByte(CP_OEMCP, NULL, lpcwszStr, -1, NULL, 0, NULL, FALSE);
 if(dwSize < dwMinSize)
 {
  return FALSE;
 }
 WideCharToMultiByte(CP_OEMCP, NULL, lpcwszStr, -1, lpszStr, dwSize, NULL, FALSE);
 return TRUE;
}


使用方法也很简单,示例如下:
wchar_t wText[10] = {L"函数示例"};
char sText[20]= {0};
WCharToMByte(wText,sText,sizeof(sText)/sizeof(sText[0]));
MByteToWChar(sText,wText,sizeof(wText)/sizeof(wText[0]));

这两个函数的缺点在于无法动态分配内存,在转换很长的字符串时可能会浪费较多内存空间;优点是,在不考虑浪费空间的情况下转换较短字符串非常方便.

4.MultiByteToWideChar()函数乱码的问题
有的朋友可能已经发现,在标准的WinCE4.2或WinCE5.0 SDK模拟器下,这个函数都无法正常工作,其转换之后的字符全是乱码.
及时更改MultiByteToWideChar()参数也依然如此. 不过这个不是代码问题,其结症在于所定制的操作系统.如果我们定制的
操作系统默认语言不是中文,也会出现这种情况.由于标准的SDK默认语言为英文,所以肯定会出现这个问题.而这个问题的解决,
不能在简单地更改控制面板的"区域选项"的"默认语言",而是要在系统定制的时候,选择默认语言为"中文".
系统定制时选择默认语言的位置于:
Platform -> Setting... -> locale -> default language ,选择"中文",然后编译即可.

 

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