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原创 [代码生成器] 三. 变量序列化/反序列化代码的自动生成
[代码生成器] 二. 变量序列化/反序列化代码的自动生成 这是一个可以生成变量变量序列化/反序列化代码的工具, 还可以. 有了这个工具 这里http://blog.csdn.net/cay22/article/details/8459884 这个工具可以被代替了. 另看: http://blog.csdn.net/cay22/article/details/95
2013-07-27 11:02:05 1146
原创 XML序列化数据对象(三)
XML序列化数据对象(三) --- 实现 一. 实现界面 1.1 大致界面 图1 1.2 类类型 图2 1.3 变量输入 图3 二. 使用步骤 2.1 添加一些类 图4 2.2 添加一些变量 图5 2.3 可以保存类型和变量为xml文件 添加了类型和变量后, 这些数据可以保存为x
2013-07-27 10:43:42 1601
原创 XML序列化数据对象(二)
XML序列化数据对象(二) --- 原理和构思 一. 定义数据对象的XML标签结构 例如: 5 5.900000 1 3 4 7 根标签: ObjectSerialization 第2级标签: 变量名 例如m_nA 标签的内容: 变量值 例如标签m_nA的内容是5
2013-07-27 09:03:46 1203
原创 [设计模式笔记]一. 创建型模式-- 1.Simple Factory模式(二)
创建型模式-- 1.Simple Factory模式(二) 场景: 有某设备需要这样的功能: 开灯/关灯, 开风扇/关风扇. 像这种开关动作, 一般使用I/O卡控制. 假设I/O卡有很多种型号. 这里可以使用Simaple Factory模式 角色: IO卡创建工厂1个(CIODeviceFactory)(提供静态方法CreateIODevice(nIODevic
2013-07-26 14:28:51 1277
原创 [设计模式笔记]一. 创建型模式-- 1.Simple Factory模式(一)
一. 创建型模式-- 1.Simple Factory模式(一) Simple Factory(简单工厂)模式(对象创建型模式) 一. 意图 隐藏创建具体类的代码. 二. 适用性 2.1 把有继承于同一接口的具体产品类的创建集中在一起. 2.2 当你提供一个产品类库, 而只想显示他们的接口而不是实现时; 三. 模式结构 图1 四. 角色说明 Si
2013-07-26 14:22:02 1254
原创 XML序列化数据对象(一)
XML序列化数据对象 struct STState { double m_dPosition; std::string m_strMemberName; double m_dTemperature; }; STState stState; 假设某程序有stState这么一个数据对象, 需要对这个对象进行存储, 对数据对象存储就是序列化了. 1. MFC中按照MFC的规则可以
2013-07-16 22:24:15 1575
原创 XML理解, XML与ini比较
XML理解, XML与ini比较 1. ini文件 ini文件就是用来记录一些参数, 或者说配置使用的. 操作很方便. 但也有缺点, 就是ini格式记录的参数在ini文件中的联系是很弱的, 参数间的联系需要通过代码来完成, 但容易出错. 例如: 我要记录一个数组的数据, 用ini你可以这样做 [vector] count = 4 V1 = "a" V2 = "b" V3
2013-07-16 21:14:16 5525
原创 StretchBlt, StretchDIBits函数显示失真问题
StretchBlt, StretchDIBits可以对图像数据进行拉伸, 压缩显示, 但会失真, 解决方法 调用StretchBlt/StretchDIBits之前调用下面那一句 SetStretchBltMode(pDC->m_hDC,STRETCH_HALFTONE);
2013-07-04 08:40:15 4709
Win7下VFW调用
2015-04-25
例说 const_cast,reinterpret_cast,static_cast,dynamic_cast代码.rar
2009-10-31
空空如也
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