Golang教程第31节--自定义错误

原文来自:https://golangbot.com/custom-errors/

在上一节课里,我们学习了 Go 中的错误是如何表示的,并学习了如何处理标准库里的错误。我们还学习了从标准库的错误中提取更多的信息。

在本教程中,我们会学习如何创建我们自己的自定义错误,并在我们创建的函数和包中使用它。我们会使用与标准库中相同的技术,来提供自定义错误的更多细节信息。

New 函数创建自定义错误

创建自定义错误最简单的方法是使用 errors包中的 New 函数。

在使用 New 创建自定义错误之前,我们先来看看 New 是如何实现的。下面是 errors 中的 New 函数的定义:

// Package errors implements functions to manipulate errors.
package errors

// New returns an error that formats as the given text.
func New(text string) error {
    return &errorString{text}
}

// errorString is a trivial implementation of error.
type errorString struct {
    s string
}

func (e *errorString) Error() string {
    return e.s
}

New 函数的实现很简单。errorString 是一个结构体类型,只有一个字符串成员 s。第 14 行使用了 errorString 指针作为接收者,来实现 error 接口的 Error() string 方法。

第 5 行的 New 函数有一个字符串参数,通过这个参数创建了 errorString 类型的变量,并返回了它的地址。于是它就创建并返回了一个新的错误。

现在我们已经知道了 New 函数是如何工作的,我们开始在程序里使用 New 来创建自定义错误吧。

我们将创建一个计算圆半径的简单程序,如果半径为负,它会返回一个错误。代码如下:

package main

import (  
    "errors"
    "fmt"
    "math"
)

func circleArea(radius float64) (float64, error) {  
    if radius < 0 {
        return 0, errors.New("Area calculation failed, radius is less than zero")
    }
    return math.Pi * radius * radius, nil
}

func main() {  
    radius := -20.0
    area, err := circleArea(radius)
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }
    fmt.Printf("Area of circle %0.2f", area)
}

在 glayground 上运行

在上面的程序中,我们检查半径是否小于零(第 10 行)。如果半径小于零,我们会返回等于 0 的面积,以及相应的错误信息。如果半径大于零,则会计算出面积,并返回值为 nil 的错误(第 13 行)。

在 main 函数里,我们在第 19 行检查错误是否等于 nil。如果不是 nil,我们会打印出错误并返回,否则我们会打印出圆的面积。

在我们的程序中,半径小于零,因此打印出:

Area calculation failed, radius is less than zero

使用 Errorf 给错误添加更多信息

上面的程序效果不错,但是如果我们能够打印出当前圆的半径,那就更好了。这就要用到 fmt 包中的 Errorf 函数了。Errorf 函数会根据格式说明符,规定错误的格式,并返回一个符合该错误的字符串。

接下来我们使用 Errorf 函数来改进我们的程序。

package main

import (  
    "fmt"
    "math"
)

func circleArea(radius float64) (float64, error) {  
    if radius < 0 {
        return 0, fmt.Errorf("Area calculation failed, radius %0.2f is less than zero", radius)
    }
    return math.Pi * radius * radius, nil
}

func main() {  
    radius := -20.0
    area, err := circleArea(radius)
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }
    fmt.Printf("Area of circle %0.2f", area)
}

在 playground 上运行

在上面的程序中,我们使用 Errorf(第 10 行)打印了发生错误的半径。程序运行后会输出:

Area calculation failed, radius -20.00 is less than zero

使用结构体类型和字段提供错误的更多信息

错误还可以用实现了 error 接口的结构体来表示。这种方式可以更加灵活地处理错误。在上面例子中,如果我们希望访问引发错误的半径,现在唯一的方法就是解析错误的描述信息 Area calculation failed, radius -20.00 is less than zero。这样做不太好,因为一旦描述信息发生变化,程序就会出错。

我们会使用标准库里采用的方法,在上一教程中“断言底层结构体类型,使用结构体字段获取更多信息”这一节,我们讲解了这一方法,可以使用结构体字段来访问引发错误的半径。我们会创建一个实现 error 接口的结构体类型,并使用它的字段来提供关于错误的更多信息。

第一步就是创建一个表示错误的结构体类型。错误类型的命名约定是名称以 Error 结尾。因此我们不妨把结构体类型命名为 areaError

type areaError struct {  
    err    string
    radius float64
}

上面的结构体类型有一个 radius 字段,它存储了与错误有关的半径,而 err 字段存储了实际的错误信息。

下一步是实现 error 接口。

func (e *areaError) Error() string {  
    return fmt.Sprintf("radius %0.2f: %s", e.radius, e.err)
}

在上面的代码中,我们使用指针接收者 *areaError,实现了 error 接口的 Error() string 方法。该方法打印出半径和关于错误的描述。

现在我们来编写 main 函数和 circleArea 函数来完成整个程序。

package main

import (  
    "fmt"
    "math"
)

type areaError struct {  
    err    string
    radius float64
}

func (e *areaError) Error() string {  
    return fmt.Sprintf("radius %0.2f: %s", e.radius, e.err)
}

func circleArea(radius float64) (float64, error) {  
    if radius < 0 {
        return 0, &areaError{"radius is negative", radius}
    }
    return math.Pi * radius * radius, nil
}

func main() {  
    radius := -20.0
    area, err := circleArea(radius)
    if err != nil {
        if err, ok := err.(*areaError); ok {
            fmt.Printf("Radius %0.2f is less than zero", err.radius)
            return
        }
        fmt.Println(err)
        return
    }
    fmt.Printf("Area of rectangle1 %0.2f", area)
}

在 playground 上运行

在上面的程序中,circleArea(第 17 行)用于计算圆的面积。该函数首先检查半径是否小于零,如果小于零,它会通过错误半径和对应错误信息,创建一个 areaError 类型的值,然后返回 areaError 值的地址,与此同时 area 等于 0(第 19 行)。于是我们提供了更多的错误信息(即导致错误的半径),我们使用了自定义错误的结构体字段来定义它。

如果半径是非负数,该函数会在第 21 行计算并返回面积,同时错误值为 nil

在 main 函数的 26 行,我们试图计算半径为 -20 的圆的面积。由于半径小于零,因此会导致一个错误。

我们在第 27 行检查了错误是否为 nil,并在下一行断言了 *areaError 类型。如果错误是 *areaError 类型,我们就可以用 err.radius 来获取错误的半径(第 29 行),打印出自定义错误的消息,最后程序返回退出。

如果断言错误,我们就在第 32 行打印该错误,并返回。如果没有发生错误,在第 35 行会打印出面积。

该程序会输出:

Radius -20.00 is less than zero

下面我们来使用上一教程提到的第二种方法,使用自定义错误类型的方法来提供错误的更多信息。

使用结构体类型的方法来提供错误的更多信息

在本节里,我们会编写一个计算矩形面积的程序。如果长或宽小于零,程序就会打印出错误。

第一步就是创建一个表示错误的结构体。

type areaError struct {  
    err    string //error description
    length float64 //length which caused the error
    width  float64 //width which caused the error
}

上面的结构体类型除了有一个错误描述字段,还有可能引发错误的宽和高。

现在我们有了错误类型,我们来实现 error 接口,并给该错误类型添加两个方法,使它提供了更多的错误信息。

func (e *areaError) Error() string {  
    return e.err
}

func (e *areaError) lengthNegative() bool {  
    return e.length < 0
}

func (e *areaError) widthNegative() bool {  
    return e.width < 0
}

在上面的代码片段中,我们从 Error() string 方法中返回了关于错误的描述。当 length 小于零时,lengthNegative() bool 方法返回 true,而当 width 小于零时,widthNegative() bool 方法返回 true这两个方法都提供了关于错误的更多信息,在这里,它提示我们计算面积失败的原因(长度为负数或者宽度为负数)。于是我们就有了两个错误类型结构体的方法,来提供更多的错误信息

下一步就是编写计算面积的函数。

func rectArea(length, width float64) (float64, error) {  
    err := ""
    if length < 0 {
        err += "length is less than zero"
    }
    if width < 0 {
        if err == "" {
            err = "width is less than zero"
        } else {
            err += ", width is less than zero"
        }
    }
    if err != "" {
        return 0, &areaError{err, length, width}
    }
    return length * width, nil
}

上面的 rectArea 函数检查了长或宽是否小于零,如果小于零,rectArea 会返回一个错误信息,否则 rectArea 会返回矩形的面积和一个值为 nil 的错误。

让我们创建 main 函数来完成整个程序。

func main() {  
    length, width := -5.0, -9.0
    area, err := rectArea(length, width)
    if err != nil {
        if err, ok := err.(*areaError); ok {
            if err.lengthNegative() {
                fmt.Printf("error: length %0.2f is less than zero\n", err.length)

            }
            if err.widthNegative() {
                fmt.Printf("error: width %0.2f is less than zero\n", err.width)

            }
            return
        }
        fmt.Println(err)
        return
    }
    fmt.Println("area of rect", area)
}

在 main 程序中,我们检查了错误是否为 nil(第 4 行)。如果错误值不是 nil,我们会在下一行断言 *areaError 类型。然后,我们使用 lengthNegative() 和 widthNegative() 方法,检查错误的原因是长度小于零还是宽度小于零。这样我们就使用了错误结构体类型的方法,来提供更多的错误信息。

如果没有错误发生,就会打印矩形的面积。

下面是整个程序的代码供你参考。

package main

import "fmt"

type areaError struct {  
    err    string  //error description
    length float64 //length which caused the error
    width  float64 //width which caused the error
}

func (e *areaError) Error() string {  
    return e.err
}

func (e *areaError) lengthNegative() bool {  
    return e.length < 0
}

func (e *areaError) widthNegative() bool {  
    return e.width < 0
}

func rectArea(length, width float64) (float64, error) {  
    err := ""
    if length < 0 {
        err += "length is less than zero"
    }
    if width < 0 {
        if err == "" {
            err = "width is less than zero"
        } else {
            err += ", width is less than zero"
        }
    }
    if err != "" {
        return 0, &areaError{err, length, width}
    }
    return length * width, nil
}

func main() {  
    length, width := -5.0, -9.0
    area, err := rectArea(length, width)
    if err != nil {
        if err, ok := err.(*areaError); ok {
            if err.lengthNegative() {
                fmt.Printf("error: length %0.2f is less than zero\n", err.length)

            }
            if err.widthNegative() {
                fmt.Printf("error: width %0.2f is less than zero\n", err.width)

            }
            return
        }
        fmt.Println(err)
        return
    }
    fmt.Println("area of rect", area)
}

在 playground 上运行

该程序会打印输出:

error: length -5.00 is less than zero  
error: width -9.00 is less than zero

在上一节课,我们介绍了三种提供更多错误信息的方法,现在我们已经看了其中两个示例。

第三种方法使用的是直接比较,比较简单。我留给读者作为练习,你们可以试着使用这种方法来给出自定义错误的更多信息。

本教程到此结束。

简单概括一下本教程讨论的内容:

  • 使用 New 函数创建自定义错误
  • 使用 Error 添加更多错误信息
  • 使用结构体类型和字段,提供更多错误信息
  • 使用结构体类型和方法,提供更多错误信息

ps:新手翻译,欢迎大家指正!

下一节 Golang教程第32节--panic 和 recover

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