四者之间的关系:
Handler获取当前线程中的looper对象,looper用来从存放Message的MessageQueue中取出Message,再有Handler进行Message的分发和处理.简单定义:
1、Message Queue(消息队列):
用来存放通过Handler发布的消息,通常附属于某一个创建它的线程,可以通过Looper.myQueue()得到当前线程的消息队列.
2、Handler:
2、Handler:
可以发布或者处理一个消息或者操作一个Runnable,通过Handler发布消息,消息将只会发送到与它关联的消息队列,然也只能处理该消息队列中的消息. 3、Looper:
是Handler和消息队列之间通讯桥梁,程序组件首先通过Handler把消息传递给Looper,Looper把消息放入队列。Looper也把消息队列里的消息广播给所有的Handler:Handler接受到消息后调用handleMessage进行处理.
4、Message:
4、Message:
消息的类型,在Handler类中的handleMessage方法中得到单个的消息进行处理,在单线程模型下,为了线程通信问题,Android设计了一个Message Queue(消息队列), 线程间可以通过该Message Queue并结合Handler和Looper组件进行信息交换。
详细介绍:
1. Message
Message消息,理解为线程间交流的信息,处理数据后台线程需要更新UI,则发送Message内含一些数据给UI线程。
2. Handler
Handler处理者,是Message的主要处理者,负责Message的发送,Message内容的执行处理。后台线程就是通过传进来的 Handler对象引用来sendMessage(Message)。而使用Handler,需要implement 该类的 handleMessage(Message)方法,它是处理这些Message的操作内容,例如Update UI。通常需要子类化Handler来实现handleMessage方法。
3. Message Queue
Message Queue消息队列,用来存放通过Handler发布的消息,按照先进先出执行。
每个message queue都会有一个对应的Handler。Handler会向message queue通过两种方法发送消息:sendMessage或post。这两种消息都会插在message queue队尾并按先进先出执行。但通过这两种方法发送的消息执行的方式略有不同:通过sendMessage发送的是一个message对象,会被 Handler的handleMessage()函数处理;而通过post方法发送的是一个runnable对象,则会自己执行。
4. Looper
Looper是每条线程里的Message Queue的管家。Android没有Global的Message Queue,而Android会自动替主线程(UI线程)建立Message Queue,但在子线程里并没有建立Message Queue。所以调用Looper.getMainLooper()得到的主线程的Looper不为NULL,但调用Looper.myLooper() 得到当前线程的Looper就有可能为NULL。
判断Handler对象里面的Looper对象是属于哪条线程的,则由该线程来执行!
1. 当Handler对象的构造函数的参数为空,则为当前所在线程的Looper;
2. Looper.getMainLooper()得到的是主线程的Looper对象,Looper.myLooper()得到的是当前线程的Looper对象。
源码:
- public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
- private Button startbutton = null;
- private TextView text = null;
- private MyHandler mHandler = null;
- private Thread thread;
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- startbutton = (Button) findViewById(R.id.StartButton);
- startbutton.setOnClickListener(this);
- text = (TextView) findViewById(R.id.content);
- }
- @Override
- public void onClick(View v) {
- switch (v.getId()) {
- case R.id.StartButton:
- // 每次单击都会建立一个新的线程,这肯定是不合适的
- thread = new MyThread();
- thread.start();// 开启一个子线程
- break;
- }
- }
- private class MyHandler extends Handler {
- public MyHandler(Looper looper) {
- super(looper);
- }
- @Override
- public void handleMessage(Message msg) { // 处理消息
- System.out
- .println("handle--id-->" + Thread.currentThread().getId());// 1
- System.out.println("handle--name-->"
- + Thread.currentThread().getName());// main
- text.setText(msg.obj.toString());// 此时handle在主线程当中,可以处理界面更新
- }
- }
- /**
- * Android 会自动替主线程建立Message Queue ,在这个子线程里并没有建立Message Queue 。 所以,myLooper
- * 值为null ,而mainLooper 则指向主线程里的Looper 。于是,执行到: mHandler = new MyHandler
- * (mainLooper); 此mHandler属于主线程。 mHandler.sendMessage(m);
- * @author andieguo
- */
- private class MyThread extends Thread {
- /**
- * Looper.myLooper();获得当前的Looper Looper.getMainLooper ();获得UI线程的Lopper
- */
- @Override
- public void run() {
- System.out.println("MyThread------id------>"
- + Thread.currentThread().getId());
- System.out.println("MyThread------name------>"
- + Thread.currentThread().getName());
- Looper curLooper = Looper.myLooper();// MyThread线程
- Looper mainLooper = Looper.getMainLooper();
- String msg;
- if (curLooper == null) {
- // 把当前handler绑定在mainLooper线程上;此时mainLooper线程当中
- mHandler = new MyHandler(mainLooper);
- msg = "curLooper is null";
- } else {
- mHandler = new MyHandler(curLooper);// 将mHandler与curLooper绑定
- msg = "This is curLooper";
- }
- mHandler.removeMessages(0);
- Message m = mHandler.obtainMessage(1, 1, 1, msg);
- // mHandler对象而将消息m传给curLooper,然后放入MessageQueue里。
- // Looper对象看到MessageQueue里有消息m,就将它广播出去,mHandler对象接到此讯息时,会呼叫其handleMessage()函数来处理
- mHandler.sendMessage(m);// 将消息添加到了curLooper相关联的消息队列中;
- }
- }
- }
结果验证:
特别提醒:
源码链接:
CSDN资源下载(免费):
http://download.csdn.net/detail/a13429921973/5725679