1.启动线程的三种方式
1)继承Thread,start()方法启动
2) 实现Runnable接口
new Thread(new MyRun()).start();
3) 实现 Callable接口(重写 call())
Thread thread = new Thread(new FutureTask<String>(new Callable<String> { @Override public String call() { System.out.println("Hello MyCall"); return "success"; })); thread .start();
2.线程常用方法
1)sleep():属于Thread类,主要的作用是让当前线程停止执行,把cpu让给其他线程执行,但不会释放对象锁和监控的状态,到了指定时间后线程又会自动恢复运行状态
2)wait():属于Object类,也会是当前线程停止执行,但会释放锁,需要靠其他线程调notify()方法才能唤醒。
3)join():主线程需要在子线程执行之后再结束,可以用到join()方法。
4)yield():当前线程让出cpu,再次分到到争夺cpu资源中去。
3.synchronized和ReentrantLock区别
1)synchronized是关键字,ReentrantLock是类;
2)synchronized是非公平锁,ReentrantLock可以设为公平锁也可以设为非公平锁
3)ReentrantLock可以获取锁的时间进行设置,避免死锁,synchronized可能会导致死锁。
4)ReentrantLock可以获取各种锁的信息;
4.锁的几种类型
1)公平锁/非公平锁:公平锁是指多个线程按照申请锁的顺序来获取锁,非公平锁是指多个线程获取锁的顺序并不是按照申请锁的顺序。
2)可重入锁:指同一个线程在外层方法获取锁后执行方法,此方法又调用了另一个加锁的方法,但是上次和这次需要获取的锁对象是一样的,可重新再次获得一次已经获取并且未释放的锁。可重入锁的一个好处是可一定程度避免死锁。
3)乐观锁/悲观锁:悲观锁认为对于同一个数据的并发操作,一定是会发生修改的,哪怕没有修改,也会认为修改。因此对于同一个数据的并发操作,悲观锁采取加锁的形式。悲观的认为,不加锁的并发操作一定会出问题。
乐观锁则认为对于同一个数据的并发操作,是不会发生修改的。在更新数据的时候,会采用尝试更新,不断重新的方式更新数据。乐观的认为,不加锁的并发操作是没有事情的。
4)自旋锁:自旋锁是指尝试获取锁的线程不会立即阻塞,而是采用循环的方式去尝试获取锁,这样的好处是减少线程上下文切换的消耗,缺点是循环会消耗CPU。
5)分段锁:分段锁其实是一种锁的设计,并不是具体的一种锁,对于ConcurrentHashMap
而言,其并发的实现就是通过分段锁的形式来实现高效的并发操作。