AOP一些概念

AOP一些概念

连接点(join point): 它是指应用中执行的某个点,即程序执行流程中的摸个点.如执行某个语句或者语句块,执行某个方法,装载某个类,抛出某个异常...,如下:

//一下每一句都可以被称为一个连接点.

public static void main(String args[]) throws Exception { int i = 0; i++; callOneMethod(); throw new Exception("one exception!"); }

连接点是有"强弱"的,Spring AOP 支持到方法级的连接点粒度.

切入点(pointcut):切入点是连接点的集合.他通常和"通知(advice)"联系在一起,是切面和程序流程的交叉点.比如说,定义了这样一个gpointcut,它将"抛出异常ClassNotFoundException"和某个"通知"联系起来,那么在程序执行过程中,如果跑出了该异常,那么相应的通知就被触发执行.

通知(advice):也可以叫做"装备",指切面在程序流程运行到某个连接点所触发的动作,在这个动作中,我们可以定义自己的处理逻辑,比如日志记录.通知只有执行到某个包含在切入点的连接点时才会被触发.目前AOP定义了五种通知:前置通知(Before advice),返回后通知(After returning advice),环绕通知(Around advice),异常通知(After throwing advice),引入通知(Introduction advice).

目标对象(target object):被一个或者多个切面通知的对象.所以它有时候也被称为advised object.

引入(introduction):声明额外的成员字段或者成员方法.它可以给一个确定的目标对象新增某些字段或者方法.

织入(weaving):将切面和目标对象联系在一起的过程.这个过程可以再编译期完成,也可以再类加载时和运行时完成.Spring AOP是在运行期完成的编织的.

切面(aspect):一个关注点的模块化.它实际上是一段被织入到程序流程中的代码.

下面使用一个Plant来说明这个AOP的细想,Plant类有一些成员方法takeOff(),flight(),landing(),他们用来表示飞机从起飞到降落的过程,我们要做的就是利用Spring AOP来为这个过程作一个日志记录--在调用Plant对象的这些方法之前在控制台输出日志信息.

public class Plant { public void takeOff() { System.out.println("起飞....."); } public void flight() { System.out.println("飞行....."); } public void landing() { System.out.println("降落....."); } }

在例子中,Plant类的实例可以被称为"目标对象",而对"目标对象"的方法调用则是"连接点".

创建Before advice,类名LogPlant,实现MethodBeforeAdvice接口.导入省略..

public class LogPlant implements MethodBeforeAdvice{ private static final Logger log = Logger.getLogger(LogPlant.class); public void before(Method method, Object[] args, Object target) throws Throwable { log.info("方法:"+method.getName()+"被执行!"); } }

applicationContext.xml:

<bean name="Plant" class="springexample.Plant" /> <bean name="LogPlant" class="springexample.LogPlant"/> <bean name="ProxyFactoryBean" class="org.springframework.aop.framework.ProxyFactoryBean"> <property name="target"> <ref bean="Plant"/> </property> <property name="interceptorNames"> <list> <value>LogPlant</value> </list> </property> </bean>

测试:

public class TestPlant extends TestCase { public void testPlant() { ApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext( new String[] { "applicationContext.xml" }); Plant p = null; if (Plant.class.isInstance(context.getBean("ProxyFactoryBean"))) { p = (Plant) context.getBean("ProxyFactoryBean"); } p.takeOff(); p.flight(); p.landing(); } }


可能这么说还有些不好理解,下面做下总结:

Aspect(切面):指横切性关注点的抽象即为切面,它与类相似,只要是两者的关注点不一样,类是对物体特征的抽象,而切面是横切性关注点的抽象.
JoinPoint(连接点):所谓连接点是指那些被拦截到的点,在spring中,这些点指的是方法,因为spring只支持方法类型的连接点,实际上jiongpoint还可以是field或者类构造器
PointCut(切入点):所谓切入点是指我们要对哪些JoinPoint进行拦截的定义.
Advice(通知):所谓通知是指拦截到JoinPoint之后所要做的事情就是通知,通知分为前置通知,后置通知,异常通知,最终通知,环绕通知.
Target(目标对象):代理的目标对象.
Weave(织入):指将Aspects应用到Target对象并导致proxy对象创建的过程成为织入.
Intorduction(引入):在不修改类代码的前提下,Introduction可以再运行期为类动态添加一些方法或Field.

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。
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