原文出处:http://www.ccbu.cc/android/android-hardware-acceleration
硬件加速
Android 3.0 (API level 11), 开始支持
所有的View 的canvas都会使用GPU,但是硬件的加速会占有一定的RAM。
在API >= 14上,默认是开启的,如果你的应用只是标准的View和Drawable,全局都打开硬件加速,是不会有任何问题的。
然而,硬件加速并不支持所有的2D画图的操作,这时开着它,可能会影响到你的自定义控件或者绘画,出现异常等行为,
所以android对于硬件加速提供了可选性
如果你的应用执行了自定义的绘画,可以通过在真机上测试开启硬件加速查找问题
硬件加速的级别
Application
<application
android:hardwareAccelerated=