ffmpeg和SDL教程
教程有些老了,不好适合刚入门FFmpeg和SDL的我学习,特此记录一下。
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教程01:制作屏幕截图
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教程02:输出到屏幕
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教程03:播放声音
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教程07:定位
另外关于FFmpeg的学习资料,国内的雷霄骅的CSDN博客https://blog.csdn.net/leixiaohua1020/讲解地不错,他的SourceForge主页:https://sourceforge.net/u/leixiaohua1020/wiki/,Github主页:http://leixiaohua1020.github.com/
他的开源中国主页:http://git.oschina.net/leixiaohua1020,不过很遗憾的是博主2016年去世了。
还有夏曹俊老师的网站:FFmpeg.club中文网站
FFMpeg的官网地址为:https://www.ffmpeg.org/
关于SDL
Simple DirectMedia Layer是一个跨平台开发库,旨在通过OpenGL和Direct3D提供对音频,键盘,鼠标,操纵杆和图形硬件的低级访问。 视频播放软件,仿真器和流行游戏(包括Valve屡获殊荣的目录和许多Humble Bundle游戏)都使用它。
SDL正式支持Windows,Mac OS X,Linux,iOS和Android。 在源代码中可以找到对其他平台的支持。
SDL用C编写,可与C ++一起使用,并且有绑定可用于其他几种语言,包括C#和Python。
SDL 2.0在zlib许可下分发。 该许可证允许您在任何软件中自由使用SDL。