HTML5开发之绘制图形canvas

canvas元素是HTML5中新增的一个重要元素,专门用来绘制图形。在页面上放置一个canvas元素就相当于在页面上放置了一块画布,可以在其中进行图形的描绘。

 

canvas元素里进行绘画,并不是指拿鼠标来作画。在网页上使用canvas元素时,它会创建一块矩形区域。默认情况下该矩形区域宽为300像素,高为150像素,用户可以自定义具体的大小或者设置canvas元素的其他特性。在页面中加入了canvas元素后,便可以通过JavaScfipt来自由地控制它。可以在其中添加图片、线条以及文字,也可以在里面绘图,甚至还可以加入高级动画。

 

其语法格式为:,<canvas></canvas>

 

HTML中放人canvas元素非常简单和直观,代码如下:

 

<canvas id=canvaswidth=400height=300”/>

 

以上代码会在页面上显示一块400像素×300像素的“隐藏”区块。要为其增加一个边框才可以看见它,代码如下:

 

<canvas id="xyfg"width="400"height="300" style=" border:

1px solid" ></canvas>

 

其中增加的id=xy坛”’属性是为了在开发过程中通过该id迅速找到该canvas元素并在其上画图。

 

下面在创建的画布上绘制一条斜线,实现步骤如下:

 

首先,通过canvasid值来获取对canvas对象的访问权。这里引用的idxy培,接着定义一个context变量,调用canvas对象的getcontext方法,同时传人使用的canvas类型。因为是画二维的直线,所以传人“2d”来获取一个二维上下文,这也是到目前为止唯一可用的上下文。代码如下:

 

var canvasdocumentgetElementById  (xyfg)

Var context=canVasgetContext  (2d)

 

接下来,基于这个上下文进行画线操作,主要是依次调用三个方法:beginPath()moveT0()LineTo(),传人这条线的起点和终点坐标。代码如下:

 

contextbeginPath  ()j

 

contextmoveTo  (70140)

 

context1ineTo  (140140)

 

最后在结束canvas操作的时候,通过调用contextstroke()方法完成斜线的制作。代码如下:           

             context.stroke ()

 

提供代码动画方式来学编程的平台-H5eduHTML5开发教程在线观看下载

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值