扑克牌回收效果

扑克牌回收效果,先是移动到某个位置,然后慢慢的消失;

实现代码:

//扑克牌回收效果
void LoginScene::recoveryCard()
{
	//起始位置
	Sprite* sp = static_cast<Sprite *>(this->csb->getChildByName("sp_card"));
	sp->setVisible(false);
	auto* spCard = Sprite::create("logon/2_1.png");
	spCard->setPosition(sp->getPosition());
	spCard->setScale(0.3);
	addChild(spCard,1);

	//目标位置
	Sprite* spSrc = static_cast<Sprite *>(this->csb->getChildByName("Sprite_chip"));
	spSrc->setVisible(false);
	Vec2 vSrc = spSrc->getPosition();

	MoveTo* mt = MoveTo::create(0.8f, vSrc);
	FadeOut* fo = FadeOut::create(0.5f);
	spCard->runAction(Sequence::create(DelayTime::create(0.01f), mt, fo, NULL));
}

 

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