目录
一、理论基础
三维重建是计算机图形学和计算机视觉领域中最热门的研究方向之一,是一种根据给定的平面二维图像信息获取空间三维景物信息的技术。与二维平面相比,三维空间能够反映出更多的信息,并且能更直观、全面地为人们所接受。利用三维重建,可以完成虚拟现实技术中的场景重现,可以方便地从任意视点观察物体,具有立体视觉的效果,从而让人类更好的感知外界信息。在计算机视觉和计算机图形学领域,三维重建一直是个富有挑战性的问题。
三维重建技术涉及各种模型的重建,并广泛应用于各种制造业、影视娱乐业和文化遗产保存等。三维重建的方法主要有三维建模应用软件、复杂的三维扫描系统(如深度扫描仪)法和基于图像的三维重建方法(image Based Modeling,简称 IBM)。国外在三维重建方面研究最多的国家属日本,其次是美国和英国。发达国家起步较早,研究的也比较深入,1993年美国芝加哥大学GoshtasbyArdeshir进行了“应用合理的高斯曲线和平面,进行二维、三维图形的恢复和设计的研究”。目的是使用合理的高斯曲线和平面,来表示复杂图形并证明用这种