Java内存区域&虚拟机对象


目录

  1. 运行时内存区域
  2. 虚拟机对象
运行时内存区域

Java虚拟机在执行java程序的过程中会把它所管理的内存划分为若干个不同的数据区域。这些区域都有各自的用途,以及创建和销毁的时间。有的区域随着虚拟机进程的启动而存在,有些区域则依赖用户线程的启动和结束而建立和销毁。根据虚拟机规范,Java虚拟机所管理的内存将会包括以下几个运行时数据区域,如图所示。

在这里插入图片描述

  • 程序计数器
  • Java虚拟机栈
  • 本地方法栈
  • Java堆
  • 方法区
  • 运行时常量池
  • 直接内存

程序计数器
程序计数器是一块较小的内存空间,它可以看做是当前线程所执行的字节码的行号指示器。字节码解释器工作时就是通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能都需要依赖这个计数器来完成。

由于Java虚拟机的多线程是通过线程轮流切换并分配处理器执行时间的方式来实现的,在任何一个确定的时刻,一个处理器(一个内核)都只会执行一条线程中的指令。因此,为了线程切换后能恢复到正确的位置,每条线程都需要有一个独立的程序计数器,各条线程之间计数器互不影响,独立存储。这类内存区域被称为"线程私有’的内存。

如果线程正在执行的是一个Java方法,这个计数器记录的是正在执行的虚拟机字节码指令的地址;如果正在执行的是Native方法,这个计数器值则为空(undefined)。此内存区域是唯一一个在Java虚拟机规范中没有规定任何OutOfMemoryError的区域。

Java虚拟机栈
java虚拟机栈也跟程序计数器一样,属于线程私有,它的生命周期与线程相同。
虚拟机栈描述的是java方法执行的内存模型:每个方法在执行的同时都会创建一个栈帧用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。每一个方法从调用到执行完成的过程,对应着一个栈帧在虚拟机栈中入栈到出栈的过程。

局部变量表 存放了编译器可知的各种基本数据类型(boolean, byte, char, short, int, float, long, double)、对象引用(reference 类型,他不等同于对象本身,可能是一个指向对象起始地址的引用指针,也可能是一个代表对象的句柄或其他与此对象相关的位置)、和returnAddress类型()。

其中64位长度的long和double类型的数据会占用2个局部变量空间(Slot),其余的数据类型只占用1个。局部变量表所需的内存空间在编译期间完成分配,当进入一个方法时,这个方法需要在帧中分配多大的局部变量空间是完全确定的,在方法运行期间不会改变局部变量表的大小。

在Java虚拟机规范中,对这个区域规定了两种异常情况:如果线程请求的栈深度大于虚拟机所允许的深度,将抛出StackOverflowError异常;如果虚拟机栈可以动态扩展,如果扩展时无法申请到足够的内存,就会抛出OutOfMemoryError异常。

本地方法栈
本地方法栈与虚拟机栈所发挥的作用非常相似,他们之间的区别不过是虚拟机栈为虚拟机执行Java方法服务,而本地方法栈则为虚拟机使用到的Native方法服务。
与虚拟机栈栈方法一样,本地方法栈区域也会抛出StackOverflowError 和 OutOfMemoryError 异常

Java堆
Java堆(Java Heap)是Java虚拟机所管理的内存中最大的一块。Java堆是被所有线程共享的一块内存区域,在虚拟机启动时创建。此内存区域的唯一目的就是存放对象实例,几乎所有的内存实例都在这里分配内存。

Java堆是垃圾收集器管理的主要区域,因此很多时候也被称为GC堆。从内存回收的角度来看,由于现在收集器基本都采用分代收集算法,所以Java堆中还可以细分为:新生代和老年代;再细致一点的有Eden空间,From Survivor空间,To Survivor空间等。从内存分配的角度来看,线程共享的Java堆中可能划分出多个线程私有的分配缓冲区。不过无论如何划分,都与存放内存无关,无论哪个区域,存储的都仍然是对象实例,进一步划分的目的是为了更好的回收内存,或者更快的分配内存。

根据Java虚拟机的规定,Java堆可以处于物理上不连续的内存空间中,只要逻辑上是连续的即可。在实现时,既可以实现成固定大小的,也可以是可扩展的,当前都可以通过-Xmx和-Xms来控制。如果在堆中没有内存完成实例分配,并且堆也无法再扩展时,将会抛出 OutOfMemoryError 异常。

方法区
方法区和Java堆一样,是各个线程共享的内存区域,它用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、及时编译器编译后的代码等数据。

很多人愿意把方法区称之为永久代,本质上两者并等价,仅仅是因为HotSpot虚拟机的设计团队选择把GC分代手机扩展到方法区,或者说使用永久代来实现方法区而已,这样HotSpot的垃圾收集器可以像管理Java堆一样管理这部分内存。但目前来看,用永久代来实现方法区,并不是一个好主意,因为更容易遇到内存溢出的问题。

Java虚拟机规范对方法区的限制非常宽松,除了和Java堆一样不需要连续的内存和可以选择固定大小或者可扩展外,还可以选择不实现垃圾收集。相对而言,垃圾收集行为在这个区域是比较少出现的,但也不是说进入了方法区就如永久代的名字一样“永久”存在了。这个区域的内存回收目标主要是针对常量池的回收和对类型的卸载。一般来说,这个内存区域的回收成绩比较难以让人满意,但这个内存区域的回收又是必须的。

根据Java虚拟机规范的规定,当方法区无法满足内存分配需求时,将抛出OutOfMemoryError异常。

运行时常量池
运行时常量池是方法区的一部分。Class文件中除了有类的版本,字段,方法,接口等描述信息外,还有一项信息是常量池,用于存放编译期生成的各种字面量和符号引用,这部分内容将在类加载后进入方法区的运行时常量池中存放。
Java虚拟机对Class文件每一部分的格式都有严格限定,每一个字节用于存储哪种数据都必须符合规范上的要求才会被虚拟机认可、装载和执行,但对于运行时常量池,则没有做任何细节的要求。

运行时常量池相对于Class文件常量池的另外一个重要特征就是具备动态性,Java语言并不要求常量一定只有在编译期才能产生,也就是并非预置入Class文件中常量池的内容才能进入方法区运行时常量池,运行期间也可能将新的常量放入池中,这种特性被利用的比较多的是String类的intern()方法。

运行时常量池是方法区的一部分,收到方法区内存的限制,当常量池无法再申请到内存时会抛出OutOfMemoryError异常。

直接内存
直接内存并不是虚拟机运行时数据区的一部分,也不是Java虚拟机规范中定义的内存区域。但是这部分内存也被频繁的使用,而且也可能导致OutOfMemoryError异常出现。

本地直接内存的分配不会受到Java堆大小的限制,但是,仍然受到本机总内存大小以及处理器寻址空间的限制。在配置时,不能忽略直接内存,而导致各个内存区域总和大于物理内存限制,从而导致动态扩展时出现OutOfMemoryError异常。

总结:
线程私有的内存区域:程序计数器,虚拟机栈,本地方法栈
线程共享的内存区域:java堆,方法区

虚拟机对象

对象的创建
虚拟机遇到一条new指令时,首先回去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已经被加载、解析和初始化过。如果没有,那必须先执行相应的类加载过程。
在类加载检查通过之后,虚拟机将会为新生对象分配内存。对象所需内存的大小在类加载完成之后便可完全确定,为对象分配空间的任务等同于把一块确定大小的内存从Java堆中划分出来。根据Java堆内存是否是规整的,java对象的分配方式分为“指针碰撞”和“空闲列表”。
指针碰撞:假设堆中内存是绝对规整的,所有用过的内存都放在一边,空闲的内存放在另一边,中间放着一个指针作为分界点的指示器。那所分配内存就仅仅是把那个指针向空闲空间那边挪动一段和对象大小相等的距离。
空闲列表:假设堆中内存并不是规整的,已使用的内存和空闲的内存相互交错,虚拟机就必须维护一个列表,记录上哪些内存块是可用的,在分配的时候从列表中找到一块足够大的空间划给对象实例,并更新列表上的记录。
选择哪种分配方式由Java堆的垃圾回收器是否有压缩整理功能决定。因此,在使用Serial,ParNew等带Compact过程的收集器时,采用的分配算法是指针碰撞,而是用CMS这种基于Mark-Sweep算法的收集器时,通常采用空闲列表。

此外,还需要考虑并发环境下的线程安全问题。即使是仅仅修改一个指针所指向的位置,在并发情况下也并不不是线程安全的,可能出现正在给对象A分配内存,指针还没来得及修改,对象B又同时使用了原来的指针来分配内存的情况。解决这个问题有两种方案:一种是对分配内存空间的动作进行同步处理,实际上虚拟机采用CAS配上失败重试的方式保证更新操作的原子性;另一种是把内存分配的动作按照线程划分在不同的空间之中进行,即每个线程在Java堆中预先分配一小块内存,成为本地线程分配缓存。那个线程要分配内存,就在那个线程的TLAB上分配,只有当TLAB用完并分配新的TLAB时,才需要同步锁定。虚拟机是否使用TLAB,可以通过-XX:+/-UseTLAB来指定。

在内存分配完成后,虚拟机需要将分配到的内存空间都初始化为零值(不包括对象头),如果使用TLAB,这一工作过程也可以提前至TLAB分配时进行。这一部分保证了对象的实例字段在Java代码中不赋初始值就直接使用,程序能访问到这些字段的数据类型所对应的零值。

接下来,虚拟机要对对象进行必要的设置,例如这个对象是哪个类的实例,如何才能找到类的元数据信息、对象的哈希码、对象的GC分代年龄等信息。这些信息存放在对象的对象头之中。根据虚拟机当前的运行状态的不同,如是否启用偏向锁等,对象头会有不同的设置方式。

在上述工作完成之后,从虚拟机的角度看,一个新的对象已经产生了,但从Java程序的角度看,对象创建才刚刚开始,因为init方法还没有执行,所有的字段都还为零。所以一般来说,执行new指令后会接着执行init方法,把对象按照程序员的意愿进行初始化,这样一个真正可用的对象才算完全创建出来。

对象的内存布局
对象在内存中存储的布局可以分为3块区域:对象头,实例数据,对其填充

对象头
包括两部分信息,第一部分用于存储对象自身的运行时数据,如哈希码,GC分代年龄,所状态标志,线程持有的锁,偏向线程ID,偏向时间戳等,这部分数据的长度在32位和64位的虚拟机中分别为32bit和64bit,官方称之为Mark Word。对象需要存储的运行时数据很多,其实已经超过了32位,64位bitmap结构所能记录的限度,但是对象头信息是与对象自身定义的数据无关的额外存储成本,考虑虚拟机的空间效率,Mark Word被设计成一个非固定的数据结构以便在极小的空间内存中存储尽量多的信息,他会根据对象的状态复用自己的存储空间。

虚拟机对象头MarkWord的存储内容如下表所示

存储内容标志位状态
对象哈希码、对象分代年龄01未锁定
指向锁记录的指针00轻量级锁定
指向重量级锁的指针10膨胀(重量级锁定)
空,不需要记录信息11GC标志
偏向线程ID,偏向时间戳,对象分代年龄01可偏向

对象头的另一部分信息是类型指针,即对象指向他的类元数据的指针,虚拟机通过这个指针来确定这个对象是哪个类的实例。并不是所有的虚拟机实现都必须在对象数据上保留类型指针,换句话说,查找对象的元数据信息并不一定要经过对象本身。另外,如果对象是一个java数组,那么对象头还必须有一块用于记录数组长度的数据,因为虚拟机可以通过普通Java对象的元数据信息确定Java对象的大小,但是从数组的元数据中却无法确定数组的大小。

实例数据
实例数据是对象真正存储的有效信息,也是在程序代码中所定义的各种类型的字段内容。无论是从父类继承下来的,还是在子类中定义的,都需要记录起来。这部分的存储顺序会受到虚拟机分配策略参数和字段在Java源码中定义顺序的影响。HotSpot虚拟机默认的分配策略为longs/doubles, ints, shorts/chars, bytes/booleans, oops(Ordinary Object Pointers), 从分配策略中可以看出,相同宽度的字段总是被分配到一起。在满足这个前提的条件下,在父类中定义的变量会出现在子类之前。如果CompaceFields参数值为true,那么子类中较窄的变量也可能会插入到父类变量的空隙之中。

对齐填充
对齐填充并不是必须存在的,也没有特殊的含义,仅仅起着占位符的作用。在HotSpot中,对象的大小必须是8字节的整数倍。而对象头部分正好是8字节的背书,因此,当对象实例数据部分没有对齐时,就需要通过对齐填充来补全。

对象的访问定位
建立对象是为了使用对象,Java程序需要通过栈上的reference数据来操作堆上的具体对象。这个部分具体有虚拟机自己实现。目前主要有两种实现方式。分别是 句柄和直接指针

句柄:如果使用句柄访问的话,那么java堆中将会划分出一块内存来作为句柄池,reference中存储的就是对象的句柄地址,而句柄中也包含了对象实例数据和类型数据各自的具体地址信息。如图所示:
在这里插入图片描述
直接指针: 如果使用直接指针访问,那么java堆对象的布局就必须考虑如何放置访问类型数据的相关信息,而reference中存储的直接就是对象地址,如图所示

在这里插入图片描述这两种方法各有优势,使用句柄来访问的最大好处就是reference中存储的是稳定的句柄地址,在对象被移动时只会改变句柄中的实例数据指针,而reference本身不需要修改。
使用直接指针访问方式的最大好处就是速度更快,他节省了一次指针定位的时间开销。由于对象的访问在java中非常频繁,因此这类开销积少成多之后也是一项非常可观的执行成本。对于HotSpot来说,是使用直接指针来访问的。

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