ios #import @class

很多刚开始学习iOS开发的同学可能在看别人的代码的时候会发现有部分#import操作写在 .m 文件中,而 .h 文件仅仅使用@class进行声明,不禁纳闷起来,为什么不直接把#import放到h文件中呢?

      这是因为 .h 文件在修改后,所有 #import 该 .h 文件的所有文件必须重 新Build,因此,如果把 #import 写在 .h 文件中,#impor t该 .h 文件的文件也就会产生不必要的编译,增加编译时间,特别是在项目文件多的情况 下。想象一下,如果只是修改一个 .h 文件而导致上百个文件不必要的编译,那是一件多么让人纠结的事情。。。对于@class只是告诉编译器有这个class,请不要报错或警告,因此不会给编译造成影响。

 


 下面来说一下#import同class之间的区别

 


     在ios中我们经常会在.h和.m中引入一些类啊等等一般用的是#import来进行声明,你们可能也见到在.h文件进用@class来声明的,那么#import和@class进行声明 到底有什么的区别呢?

 


           1. import会包含这个类的所有信息,包括实体变量和方法,而@class只告诉编译器,声明的类的名称,至于这些类是如何定义的,暂时不用考虑,所以在头文件中如果用@class声明某个类后,在.m的实现中如果用到声明类的具体方法或变量时还得再#import类  。

 


           2.在.h头文件中进行声明时用#import的话,如果100个头文件都#import同一个头件,或者这些文件是依次引用的,如A->B,B->C,C->D,当最开始的那个头文件有变化后进行编译时,后面所有引用它的类都需要重新编译,如果引用最开始的头文件的类很多的话,那么这将耗费大量的时间,而用@class则不会,可能有人会想即然.h只是用@class只是简单的一个声明告编译器有这个类不让其报错,那么.m中要用到引入的类的方法和属性时,不还是要#import头文件一次,是的这个是对的,但编译器编译的时候只编译头文件的,所以你的.m中用#import与编译时间没太大关系

 


  接下来说说什么时候该用@class,什么时候该用#import进行声明

 


           1.一般如果有继承关系的用#import,如B是A的子类那么在B中声明A时用#import

 


           2. 另外就是如果有循环依赖关系,如:A->B,B->A这样相互依赖时,如果在两个文件的头文件中用#import分别声明对方,那么就会出现头文件循环利用的错误,这时在头文件中用@class声明就不会出错

 


          3.还有就是自定义代理的时候,如果在头文件中想声明代理的话如@interface SecondViewController:UIViewController时应用#import不然的话会出错误,注意XXXXDelegate是自定义的

 


在分析 #Imclude 和 #include的用法

 

 

#include
        区分 #include <x.h>与#include "x.h"的作用
        #include <x.h>:它用于对系统自带的头文件的引用,编译器会在系统文件目录下去查找该文件.
         #include "x.h":用户自定义的文件用双引号引用,编译器首先会在用户目录下查找,然后到安装目录中查找,最后在系统文件中查找。
         在使用#include的时候要注意处理重复引用(这也是objc中#include与#import的区别)
        例如:ClassA 与 ClassB同时引用了ClassC,不做重复引用处理的时候在ClassD中同时引用ClassA,ClassB编译会提示对ClassC重复引用的错误.
         我们可以:#ifndef _CLASSC_H
                       #define _CLASSC_H
                       #include "ClassC"
                       #endif
         这样处理在编译时就不会有重复引用的错误出现(在objc中#import解决了这个问题,这是它们的区别)

#import
         #import 大部分功能和#include是一样的,但是他处理了重复引用的问题,我们在引用文件的时候不用再去自己进行重复引用处理.

@class
        主要是用于声明一个类,告诉编译器它后面的名字是一个类的名字,而这个类的定义实现是暂时不用知道的,后面会告诉你.也是因为在@class仅仅只是声明一个类,所以在后面的实现文件里面是需要去#import这个类,这时候才包含了这个被引用的类的所有信息。

综上所述#include,#import与@class的区别可以做一下理解:
         #include与#import在引用一个类的时候会包含这个类的所有信息包括变量方法等,但是这样做会对编译效率造成影响.比如有99个类都#import了ClassA,那么在编译的时候这99个类都会去对ClassA处理.又比如A被B引用,B被C引用,C被D引用.....此时如果A被修改,那么后面的B,C,D.....都需要重新进行编译.还有一个用法会引起编译错误的就是在ClassA中#import ClassB 在ClassB中#import ClassA那么在编译的时候也会出现未知错误。
        所以一般来说,在interface中引用一个类,就用@class,它会把这个类作为一个类型来使用,而在实现这个interface的文件中,如果需要引用这个类的实体变量或者方法之类的,还是需要import这个在@class中声明的类。

 

深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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